Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
1711 байт добавлено ,  21:10, 24 сентября 2021
дополнение, иллюстрация, обновление данных
Строка 1: Строка 1:

{{q|Человеческий разум: шестьсот миль нервной ткани, пять с половиной унций спинномозговой жидкости, тысяча пятьсот грамм сложного вещества нейронов... три с половиной фунта грёз. Но я вам скажу, что это такое. Это величайшее поле битвы — и самое мощное оружие.|Морсо Олеандр}}
{{q|Человеческий разум: шестьсот миль нервной ткани, пять с половиной унций спинномозговой жидкости, тысяча пятьсот грамм сложного вещества нейронов... три с половиной фунта грёз. Но я вам скажу, что это такое. Это величайшее поле битвы — и самое мощное оружие.|Морсо Олеандр}}
[[Файл:PNG-Promo-X3.png|240px|thumb|right|На переднем плане Разпутин, у него за спиной взрослые Психонавты]]
{{Info/Game
|game_name = Psychonauts
|image = [[Файл:PNG-Promo-X3.png|240px|center]]
|genre = [[Платформер]]
|year = <ul><li>2005</li><li>2011 (ремастер)</li></ul>
|developer = Double Fine Productions
|publisher = Majesko Entertainment
|plat = <ul><li>Microsoft Windows</li><li>PlayStation 2</li><li>Xbox</li><li>Linux</li><li>macOS X</li></ul>
|playtype = [[Single-player|Одиночный]]
}}


'''Психонавты''' (англ. ''Psychonauts'') — игра в жанре [[платформер]] с элементами [[саспенс|саспенс-хоррора]], разработанная студией Double Fine Productions. Несмотря на отличные отзывы критиков, оказалась финансовым провалом и лишь годы спустя сумела завоевать любовь фанатов по всему миру. С помощью краудфандинга студия (которой теперь принадлежат права на торговую марку) собрала средства на разработку сиквела.<ref>Также существует [[мидквел и интерквел|интерквел]] [[Psychonauts in the Rhombus of Ruin]], прямое продолжение первой части.</ref>.
'''Психонавты''' (англ. ''Psychonauts'') — игра в жанре [[платформер]], разработанная студией Double Fine. Несмотря на отличные отзывы критиков, оказалась финансовым провалом и лишь годы спустя сумела завоевать любовь фанатов по всему миру.<ref>Также существует [[мидквел и интерквел|интерквел]] [[Psychonauts in the Rhombus of Ruin]], прямое продолжение первой части.</ref><ref>С помощью краудфандинга студия (которой теперь принадлежат права на торговую марку) собрала средства на разработку сиквела, и 25 августа 2021 года вышла [[Psychonauts 2]].</ref> Одна из основных механик игры — возможность пробраться в разум человека и исследовать его воображаемый мир. Среди других особенностей, запомнившихся фанатам, — обскурная стилистика и даже элементы [[саспенс]]-хоррора.


Спустя почти 17 лет, 25 августа 2021 года вышла новая часть [[Psychonauts 2]].
Главный герой — мальчик с псионическими способностями по имени Разпутин, который мечтает стать [[супер-агент]]ом. Для этого он отправляется в летний лагерь, организованный «Психонавтами» для детей-псиоников. Очень скоро Раз замечает, как с детьми начинают твориться странные вещи.


== Сюжет ==
{{CollapsedSection|h2|Завязка|
Мальчик по имени Разпутин (или просто Раз) прибывает в детский лагерь «Шепчущая скала», место обучения детей с необычными [[псионические способности|псионическими способностями]], чтобы самые одарённые из них стали «психонавтами» — [[Супер-агент|сотрудниками агенства]], которое расследует преступления, где замешана псионика.


Мальчик по имени Разпутин (или просто Раз) прибывает в детский лагерь «Шепчущая скала», куда он, как мы вскоре узнаём, сбежал от своего отца. Лагерь является местом обучения детей с необычными [[псионические способности|псионическими способностями]], чтобы в дальнейшем самые одарённые из них стали Психонавтами — [[Супер-агент|агентами]] особой правительственной службы, которая занимается расследованием преступлений, где замешана псионика. Раз, отличившись на первой тренировке, — случившейся, между прочим, в голове инструктора Олеандра, куда дети могут перенестись собственным сознанием через маленькую съёмную дверцу — убедил руководство в своих исключительных способностях, и ему позволили задержаться ещё на день.
Как вскоре оказывается, Раз сбежал от своего отца, циркача, не желавшего принимать его дар. Разпутин, отличившись на первой тренировке (случившейся, между прочим, в голове инструктора Олеандра, куда дети перенеслись [[астральная проекция|своим сознанием]]), убедил руководство в своих исключительных способностях, и ему было позволено остаться ещё на один день и участвовать с другими детьми в тренировках. Но вскоре Раз оказывается внутри странного кошмара, в котором видит, как у одного из детей... извлекают мозг! Агенты внезапно отправляются на срочное задание, оставляя Разпутина один на один с тёмными секретами лагеря...}}
== Мир ==
[[Файл:Camp_view.jpg|240px|right]]
«Шепчущая скала» — странное и причудливое место с зелёным небом, где ели растут вкривь и вкось, а в лесной чаще летают медведи и ловят жертв телекинезом. Дети, приехавший сюда на лето, странные даже на вид: у одного кожа синяя и шея длиннее, чем туловище, у другого большущие уши, третий вообще напоминает яйцо... Под землёй спрятаны залежи минерала пситания, который псионикам помогает раскрыть свои таланты, — а простых людей сводит с ума!
[[Файл:Psychonauts_screenshots.jpg|240px|left]]
Но самое интересное не здесь, оно скрыто в голове у тех, кого Раз повстречает на своём пути. Он будет раз за раз погружаться в глубины человеческого разума, часто — не совсем нормального или совершенно ненормального. Там его может ждать всё, что угодно: поле битвы и уничтоженные бомбёжкой укрепления, дискотека с музыкой и гонками, театр или изнанка картины. Чем глубже спускается кроличья нора, тем более жуткими становятся миры и их обладатели.


В дальнейшем Раз встретится с настоящими агентами-Психонавтами и окажется втянут в тёмные дела, которые творятся в лагере, на ходу обучаясь новым и новым псионическим приёмам. Особенность игры, которая и завоевала ей миллионы поклонников — это путешествия внутрь человеческих (и не совсем) сознаний, в которых проходит большая часть игры. Каждое из них представляет из себя уникальную локацию, внутренний мир своего обладателя. Открывая новые и новые тайны «Шепчущей скалы», Разпутину придётся заглянуть в головы не вполне нормальным и совершенно ненормальным людям, чтобы отыскать там нужные зацепки и попутно раскрыть причины их сумасшествия.
== Игровой процесс ==


== Стиль ==
Основа игры — платформинг. Раз — акробат, умеет взбираться по шесту, крутиться на перекладине, ходить по канату. Его способности дают ему возможность делать двойные прыжки и разбивать препятствия. Со временем, собирая в головах у людей фрагменты мысленных образов, очищая их сознание от паутины, освобождая их от «эмоционального багажа» ([[то, что написано на упаковке|буквально плачущие сумки]]), открывая сейфы с их воспоминаниями, Раз будет повышать собственный ранг. За это агент Круллер и другие психонавты научат его новым способностям:


[[Файл:Camp_view.jpg|240px|thumb|right]]
* ''[[телекинез]]'' — возможность схватить противника или некоторые предметы на расстоянии;
* ''пси-выстрел'' — дальняя атака, со временем начнут отскакивать от противника к противнику;
* ''[[левитация]]'' — способность призвать шар энергии, на котором можно кататься, выше подпрыгивать, а также планировать вниз;
* ''[[игра с огнём|пирокинез]]'' — сжечь всё, что не понравится;
* ''щит'' — создание [[волшебный барьер|энергетического щита]], чтобы выдержать атаку и, возможно, отбить назад;
* ''невидимость'' — можно подкраситься к кому угодно;
* ''«ясновидение»'' — скорее [[чтение мыслей]], возможность увидеть мир глазами другого (заодно узнать, как главный герой выглядит в его глазах);
* ''дезориентация'' — у противника путаются мысли.


[[Файл:Party_girl.jpg|240px|thumb|right]]
В процессе исследования мира Раз собирает местную валюту — наконечники стрел, когда-то сделанные индейцами из ценного пситания. С ней он может купить полезные приборы, вроде аппарата по поиску денег или поглощению паутины в мало используемых участках разума, а также ядра, которые комбинируются с собираемыми только в реальном мире картами, чтобы повысить ранг.  
 
Своей неповторимой атмосферой «Психонавты» во многом обязаны характерному аудиовизуальному стилю. Обилие кривых линий придаёт каждой ёлочке и тропинке «неправильный» вид, отчего мир с самого начала кажется сюрреалистичным, даже гротескным. Анатомия персонажей так же непостоянна: у них головы странных форм, неровно посажены глаза, шеи бывают чересчур длинными, ноги — короткими или слишком вытянутыми. И тем не менее, есть свой шарм у причудливых пейзажей, будь то реальность или туманные дали не вполне здорового подсознания. Интерфейс исполнен с той же задумкой, все его детали словно нарисованы цветными карандашами, невидимая рука не слишком старательно наносит на экран пунктирные линии, кружки и крестики. Музыка помогает проникнуться причудливой таинственностью этого мира — неспешно перебирая струны гитары, громом духового оркестра.


== Персонажи ==
== Персонажи ==


Многих персонажей Разпутин повстречает в своём путешествии, а ещё немало детей живёт в лагере «Шепчущая скала». У каждого есть свой характер, с развитием сюжета они перемещаются по локациям, находят себе новые занятия, произносят новые фразы. Ниже дан список некоторых персонажей и краткое их описание.
В игре есть множество персонажей. Многие встретятся по сюжету, но есть и особые герои — дети, приехавшие в лагерь. Их разговоры опциональны, но у каждого из них хорошо прописан характер, и после каждого сюжетного события они будут перемещаться по локации, находить новые занятия, заводить друг с другом разговоры, дурачиться со своими псионическими способностями. Персонажи, под стать этому миру, часто ведут себя странно, а Раз не упустит шанса вставить свою остроту каждый раз, когда случается что-то необычное.
 
'''Разпутин Аквато''' — [[протагонист-ребёнок|10-летний]] акробат, настоящий циркач и необычайно талантливый псионик. Умеет разрядить обстановку колким словцом, но добрый и готов на что угодно ради своих друзей. В лагерь пришёл с твёрдым намерением стать Психонавтом. Боится воды, потому что, по его словам, всю их семью прокляли цыгане, так что им грозит [[поплыл, как топор|смерть в воде]] (и вода в игре того же мнения). Носит кожаные штаны, куртку и перчатки, а также шапку с большими лётными очками, которые надевает при каждом погружении в чей-нибудь разум. Владеет пирокинезом, [[телекинез]]ом, [[невидимость]]ю, даже [[левитация|левитацией]] ([[с прикрученным фитильком|с фитильком]] — на самом деле высоко подпрыгивает и потом планирует) и другой псионикой, а также акробатикой.
 
'''Лили Занотто''' — тоже приехала в лагерь, ведёт себя как крайне заносчивая девчонка, потому что её отец — глава всего агентства Психонавтов, и она тоже весьма талантлива. Тем не менее, со временем показывает, что может быть доброй и волевой {{spoiler|и даже становится девушкой Раза}}. Из особенных её способностей — умение говорить с растениями.
 
'''Морсо Олеандр''' — тренер лагеря «Шепчущая скала», участвовал в кровопролитных войнах и в своём разуме устраивает настоящее поле битвы {{spoiler|(на самом деле, в армию не попал из-за маленького роста)}}. Псионик.
 
'''Доген Буль''' — один из детей, которых отправили в лагерь «Шепчущая скала». Обладает [[неуправляемая сила|неуправляемой способностью]] взрывать головы людей. Возможно, его родственник связан с Психонавтами. Он первый друг Раза в лагере.
 
'''Саша Найн''' — сын австрийского сапожника и сильный Психонавт, известный по всему миру. Очень серьёзен и профессионален, его разум всегда под контролем.


'''Милла Воделло''' — второй Психонавт, с которым встречается в лагере Раз, мастер левитации. Родом из Бразилии, очень любит вечеринки {{spoiler|и детей — настолько, что была воспитателем в детском доме, пока тот не сгорел}}.
{{Main|Psychonauts/Персонажи}}


== Приёмы и тропы ==
== Приёмы и тропы ==
* [[Амбиции — это хорошо]] — главный герой; только лучших из лучших берут в Психонавты, но Разпутин готов [[сбежать из дома]], чтобы попытать удачу и стать одним из них. {{spoiler|Становится им буквально в течение суток, так что заодно и [[путь наверх]].}}
* [[Амбиции — это хорошо]] — главный герой; только лучших из лучших берут в психонавты, но Разпутин готов [[сбежать из дома]], чтобы попытать удачу и стать одним из них. {{spoiler|Становится им буквально в течение суток, так что заодно и [[путь наверх]].}}
* [[Безумие — это смешно]] — игра с юмором показывает различные отклонения, хотя ближе к финалу становится уже не смешно.
* [[Безумие — это смешно]] — паранойя, бредовые идеи, отсутствие в мозгу важных частей, без которых нельзя осмыслить свои действия больше, чем на несколько шагов вперёд, — в основном повод для стёба и шуточек. Но если копнуть глубже, хочется жертв недуга только [[обнять и плакать]].
* [[Говорящее животное]] — [[страшные рыбёшки|обитатель]] местного озера. Нет, со злобной водой у Разпутина личные счёты.
* [[Говорящее животное]] — [[страшные рыбёшки|обитатель]] местного озера. (Нет, с высовывающейся из воды рукой у Разпутина личные счёты.)
* [[Голливудская шизофрения]] — игра изобилует людьми с психическими расстройствами, в том числе здесь есть параноидальная шизофрения, которой страдает Бойд Купер: он верит в [[Заговор Весёлых Мебельщиков|заговор некоего Молочника]]. Показано всё достаточно условно, но в несерьёзном сеттинге игры может нагнать жути.
* [[Голливудская шизофрения]] — игра изобилует людьми с психическими расстройствами, в том числе здесь есть параноидальная шизофрения, которой страдает Бойд Купер: он верит в [[Заговор Весёлых Мебельщиков|заговор некоего Молочника]]. Показано всё достаточно несерьёзно, хотя местами может и нагнать жути.
* [[Друг детей]] — Милла Воделло.
** {{spoiler|Сокрушительная [[аверсия]] с сиротами, которые сгорели заживо в воспоминаниях Миллы.}}
* [[Жуткие детишки]] — [[Зигзаг|зигзагом]], выглядят многие детишки жутковатенько, некоторые и ведут себя не как обычные дети, но злодеев среди них нет(что не помешало Догену взорвать пару голов, случайно).
* [[Детская неуязвимость]] — в игре приводится целый закон, который обосновывает, почему нельзя влезть в голову никому из детей.
* [[Детям это смотреть нельзя]] — приключение, которое начинается с поездки в летний лагерь, быстро приобретает жутковатое настроение, особенно скрытые в сейфах воспоминания, где то и дело проскакивают травмирующие эпизоды из жизни персонажей.
* [[Жуткие детишки]] — [[Зигзаг|зигзагом]], выглядят многие детишки жутковатенько, некоторые и ведут себя не как обычные дети, но злодеев среди них нет (что не помешало Догену взорвать пару голов, — случайно и всего разок... на самом деле четыре).
* [[Известный иностранный иностранец]] — чудесным образом тёзка великого писателя Михаил Булгаков, да и Разпутина от родства с колдуном отделяет одна буква (ну, а еще то, что у Гришки это была фамилия, а у Аквато — имя).
* [[Известный иностранный иностранец]] — чудесным образом тёзка великого писателя Михаил Булгаков, да и Разпутина от родства с колдуном отделяет одна буква (ну, а еще то, что у Гришки это была фамилия, а у Аквато — имя).
* [[Концепция изменилась]] — игра изначально должна была быть про устрицу с диссоциативным расстройством личности. Но создатель игры Тим Шефер решил: игрокам вряд ли будет интересно играть за психически больную устрицу.
* [[Концепция изменилась]] — игра изначально должна была быть про устрицу с диссоциативным расстройством личности. Но создатель игры Тим Шефер решил: игрокам вряд ли будет интересно играть за психически больную устрицу.
* [[Магия подобна радиации]] — пситаний опасен для мозгов, не способных справиться с его влиянием. Многих он свёл с ума, у кого-то открыл неожиданные псионические способности. Он также активно влияет на животных, наделяя медведей-гризли псионическими силами и даже повышая интеллект рыб.
* [[Мультяшная физика]] — можно было воспользоваться [[сеттинг]]ом и играться с биологией и логикой только в воображаемых мирах… но это так скучно.
* [[Мультяшная физика]] — можно было воспользоваться [[сеттинг]]ом и играться с биологией и логикой только в воображаемых мирах… но это так скучно.
* [[Не щадить детей]] — местному злодею всё равно, кому придётся навредить, чтобы осуществить свой замысел.
* [[Не щадить детей]] — местному злодею всё равно, кому придётся навредить, чтобы осуществить свой замысел.
* [[Обнять и плакать]] — Морсо Олеандр, но в целом большинство взрослых в игре.
* [[Обнять и плакать]] — Морсо Олеандр, но в целом большинство взрослых в игре.
* [[Осознанный сон]] — игра по большей части состоит из погружений в сон, когда соединяются сознания главного героя и другого персонажа. При этом мир внутри разума отражает душевное состояние своего владельца и может иметь формы как геометрически совершенные, так и вопиюще неправильные; там могут быть узкие улочки города или одна единственная комната. И нормальные разумы заканчиваются быстро.
* [[Осознанный сон]] — игра по большей части состоит из погружений в сон, когда соединяются сознания главного героя и другого персонажа. При этом мир внутри разума отражает душевное состояние своего владельца и может иметь формы как геометрически совершенные, так и вопиюще неправильные; там могут быть узкие улочки города или одна единственная комната. И нормальные разумы заканчиваются быстро.
* [[Заброшенный госпиталь]] - Заброшенный ''сумасшедший дом'' (убежище доктора Лобото) «число пациентов в котором превысило число жителей города».
* [[Ситуация Смоля-Перро]] — Лобото не намного нормальнее психбольных, которых держит у себя.
* [[Сумасшедший учёный]] — доктор Калигосто Лобото, соответствует штампу на все сто — {{spoiler|хочет захватить мир, а для этого вынимает мозги у детей-псиоников и помещает их в танки.}}
* [[Сумасшедший учёный]] — доктор Калигосто Лобото, соответствует штампу на все сто — {{spoiler|хочет захватить мир, а для этого вынимает мозги у детей-псиоников и помещает их в танки.}}
* [[Цирк ужасов]] — финальный уровень, а по совместительству и [[этот гадкий уровень|ужас платформинга]].
* [[Цирк ужасов]] — финальный уровень, а по совместительству и [[этот гадкий уровень|ужас платформинга]].
* [[Эротический хоррор от Диснея]] — с заметно прикрученным фитильком, потому что рейтингу игра в целом соответствует, но приключение, которые начинается с поездки в летний лагерь, быстро приобретает жутковатое настроение, а темы поднимаются совсем не детские.
* [[Язвительная возлюбленная]] — {{spoiler|как нетрудно догадаться, это Лили, которая в лице Раза наконец отыскала парня, достойного её нежности.}}
* [[Язвительная возлюбленная]] — {{spoiler|как нетрудно догадаться, это Лили, которая в лице Раза наконец отыскала парня, достойного её нежности.}}
* [[Я — Наполеон]] — дальний потомок Бонапарта, который в голове всё никак не может обыграть предка в настольной имитации боевых действий. Тот разгневан никчёмностью потомка и отбирает у него место рулевого.


== Примечания ==
== Примечания ==
903

правки

Навигация