Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Видеоигры: иди к чёрту! Совсем заняться нечем?
Строка 129: Строка 129:
* [[Unreal]] — красивое динамическое небо с движущимися красивыми облаками, какое не встречалось в играх даже в 2000-е годы. Красивая вода, которая не один год была редкостью. Полированный зеркальный пол с отражениями. Хоть и не совсем реалистичный, но очень красивый огонь. И наличие фактуры на поверхностях — опять же большая редкость.
* [[Unreal]] — красивое динамическое небо с движущимися красивыми облаками, какое не встречалось в играх даже в 2000-е годы. Красивая вода, которая не один год была редкостью. Полированный зеркальный пол с отражениями. Хоть и не совсем реалистичный, но очень красивый огонь. И наличие фактуры на поверхностях — опять же большая редкость.
* [[Myth (стратегия)]] и [[Ground Control]] — имели 3D-графику задолго до [[WarCraft]] III, и имели куда более красивую графику. А первой 3D-стратегией вообще был [[Total Annihilation]].
* [[Myth (стратегия)]] и [[Ground Control]] — имели 3D-графику задолго до [[WarCraft]] III, и имели куда более красивую графику. А первой 3D-стратегией вообще был [[Total Annihilation]].
* Stubbs the Zombie — здесь можно уничтожать США, идти против правил, убивать белых гетеросексуальных консервативных мужчин и играть за бунтаря ещё до того как в 2010-х годах борцы за социальную справедливость стали продвигать свою (немного похожую) идеологию в видеоигры. И никто не подозревает об этом, и выглядит круто!
* Warlords: Battlecry — прокачиваемые герои, артефакты и прочие RPG-элементы в [[RTS]] за два года до [[Warcraft 3]], после которого они стали правилом хорошего тона.
* Warlords: Battlecry — прокачиваемые герои, артефакты и прочие RPG-элементы в [[RTS]] за два года до [[Warcraft 3]], после которого они стали правилом хорошего тона.
** Tzar: The Burden of the Crown: было еще раньше.
** Tzar: The Burden of the Crown: было еще раньше.
9855

правок

Навигация