| Строка 257: |
Строка 257: |
| ** Кли недалеко ушла, и то, ушла лишь потому, что имеет [[Псих-пироманьяк|очень]] [[Любитель взрывчатки|специфический]] вкус к развлечениям. Девочка бесконечно милая, весёлая и вообще ходячая [[душегрейка]], даже при всех [[Ужас у холодильника|страшноватых чертах]]; при всех её опасных закидонах зла на неё держать не может вообще никто. А внеигровые фанаты так вообще обожают до сердечных приступов. | | ** Кли недалеко ушла, и то, ушла лишь потому, что имеет [[Псих-пироманьяк|очень]] [[Любитель взрывчатки|специфический]] вкус к развлечениям. Девочка бесконечно милая, весёлая и вообще ходячая [[душегрейка]], даже при всех [[Ужас у холодильника|страшноватых чертах]]; при всех её опасных закидонах зла на неё держать не может вообще никто. А внеигровые фанаты так вообще обожают до сердечных приступов. |
| ** В Ли Юэ ближе всего к этому подбираются Сян Лин и Бэй Доу. Сян Лин как великолепный повар, чьи блюда способны удовлетворить самый взыскательный вкус, и легкий искренний нрав, пусть и несколько шебутной. Бэй Доу как народная героиня, кумир и пример для подражания. | | ** В Ли Юэ ближе всего к этому подбираются Сян Лин и Бэй Доу. Сян Лин как великолепный повар, чьи блюда способны удовлетворить самый взыскательный вкус, и легкий искренний нрав, пусть и несколько шебутной. Бэй Доу как народная героиня, кумир и пример для подражания. |
| | ** В Инадзуме подобный титул удерживают Аяка и Ёимия, притом абсолютно по разному. Аяка - образец благородства, настоящий кумир и идол для граждан, которой предпочитают восхищаться и любоваться на расстоянии. Ёимия же эталонная душа компании, любимая за легкий и веселый нрав, умение подобрать нужные слова и искреннюю помощь всем окружающим. |
| ** Собственно, и Путешественник(-ца) под конец сюжетных арок вполне может считаться таковым(-ой) в спасенных городах. При том, что начинает он(а) или как никому не известны(-ая) странник(-ца) в Модштадте, или же вообще как подозреваемый(-ая) в {{spoiler|убийстве Моракса}} в Ли Юэ. | | ** Собственно, и Путешественник(-ца) под конец сюжетных арок вполне может считаться таковым(-ой) в спасенных городах. При том, что начинает он(а) или как никому не известны(-ая) странник(-ца) в Модштадте, или же вообще как подозреваемый(-ая) в {{spoiler|убийстве Моракса}} в Ли Юэ. |
| *** В игре есть еженедельные задания, выполнение которых повышает уровень репутации в выбранном городе. По мере повышения уровня репутации благодарные граждане награждают Путешественника(-цу) различными полезностями, от рецептов редких блюд до уникального снаряжения и постоянной скидки у торговцев. Название ачивки за достижение максимального уровня репутации — «Мегазвезда Мондштадта/Ли Юэ» — говорит само за себя. | | *** В игре есть еженедельные задания, выполнение которых повышает уровень репутации в выбранном городе. По мере повышения уровня репутации благодарные граждане награждают Путешественника(-цу) различными полезностями, от рецептов редких блюд до уникального снаряжения и постоянной скидки у торговцев. Название ачивки за достижение максимального уровня репутации — «Мегазвезда Мондштадта/Ли Юэ» — говорит само за себя. |
| Строка 275: |
Строка 276: |
| ** Урезанные ТТХ: сюжетно Оз, фамильяр Фишль, работает вне боя волшебным дроном-разведчиком. По геймплею — никуда не летает без Фишль. Бомбы в сумке Эмбер — только на миссии с глайдерами. Пыточное заклинание Лизы, действующее на мага Бездны; «сокровища» (экспериментальные бомбы) Кли; телепортация Моны через зеркало — только в катсценах. | | ** Урезанные ТТХ: сюжетно Оз, фамильяр Фишль, работает вне боя волшебным дроном-разведчиком. По геймплею — никуда не летает без Фишль. Бомбы в сумке Эмбер — только на миссии с глайдерами. Пыточное заклинание Лизы, действующее на мага Бездны; «сокровища» (экспериментальные бомбы) Кли; телепортация Моны через зеркало — только в катсценах. |
| * [[Геймплей сочетается с сюжетом]]: большинству персонажей их способности даёт Глаз Бога, и каждый носит его где-нибудь на видном месте при себе. Путешественник(-ца) — [[мироходец]], способный(-ая) управлять стихиями без артефактов. {{spoiler|Венти — Архонт, носящий фальшивый Глаз Бога, дабы у возможных свидетелей его силы не возникало лишних вопросов. В событии «Заблудшие звезды» его фальшивка, в отличие от Глаз других, никак не реагирует на осколки метеорита}}. | | * [[Геймплей сочетается с сюжетом]]: большинству персонажей их способности даёт Глаз Бога, и каждый носит его где-нибудь на видном месте при себе. Путешественник(-ца) — [[мироходец]], способный(-ая) управлять стихиями без артефактов. {{spoiler|Венти — Архонт, носящий фальшивый Глаз Бога, дабы у возможных свидетелей его силы не возникало лишних вопросов. В событии «Заблудшие звезды» его фальшивка, в отличие от Глаз других, никак не реагирует на осколки метеорита}}. |
| | ** {{spoiler|Почти в самом начале сюжета Инадзумы Путешественнику(-це) доведется схватиться с самой Баал в неравной схватке. И Архонт Электро в один момент боя банально блокирует возмжоность пользоваться элементальными силами у всей партии. Всем... Кроме Путешественника(-цы) чьи элементалньые силы не зависят от правил этого мира.}} |
| | *** {{spoiler|Здесь так же имеется и элемент идущий вразрез с сюжетом, ибо с Баал Путешественник(-ца) по сюжету бьется в одиночку, а не в составе команды.}} |
| | *** {{spoiler|Так же Баал отрубает элементальные силы своих коллег Архонтов, если они в этот момент в команде. То ли это действитлеьно сюжетное допущение, то ли Баал действитлеьно настолько крута, но, скорее всего, все можно объяснить отсутствием гнозиса у Барбатоса и Моракса, что ставит их несклоько ниже Сёгуна.}} |
| * [[Гениальный надмозг]] — внезапно посреди обычных надмозгов, представленных ниже, хорошей находкой стал перевод [[Геройская караульная служба|геройской караульной службы]] Мондштадта как Ордо Фавониус. Изначально они просто Knights, незатейливо — но дословно получилось бы криво: переводить как Рыцари Фавониуса? Какого такого Фавониуса (ведь это не персонаж)? Или как Рыцари Фавониус? А выкрутились весьма красиво — это ведь настоящий рыцарский [[орден]] же, а реальные ордена на [[Высокое наречие|популярной в их времена латыни]] именно и называли себя Ордо такой-то. А Барбатос, который у этих рыцарей пусть [[с прикрученным фитильком]], но божество, которому они поклоняются и заветам которого свято следуют — тоже по канону [[ИЯДУП|любитель куда-нибудь ввинтить для красоты именно латынь]]! Вот и получилось и полностью корректное имя собственное, не вызывающее путаницы и попадающее в специфику сеттинга, и передача смысла без потери антуража и образности, пожалуй даже лучше, чем в английском переводе. | | * [[Гениальный надмозг]] — внезапно посреди обычных надмозгов, представленных ниже, хорошей находкой стал перевод [[Геройская караульная служба|геройской караульной службы]] Мондштадта как Ордо Фавониус. Изначально они просто Knights, незатейливо — но дословно получилось бы криво: переводить как Рыцари Фавониуса? Какого такого Фавониуса (ведь это не персонаж)? Или как Рыцари Фавониус? А выкрутились весьма красиво — это ведь настоящий рыцарский [[орден]] же, а реальные ордена на [[Высокое наречие|популярной в их времена латыни]] именно и называли себя Ордо такой-то. А Барбатос, который у этих рыцарей пусть [[с прикрученным фитильком]], но божество, которому они поклоняются и заветам которого свято следуют — тоже по канону [[ИЯДУП|любитель куда-нибудь ввинтить для красоты именно латынь]]! Вот и получилось и полностью корректное имя собственное, не вызывающее путаницы и попадающее в специфику сеттинга, и передача смысла без потери антуража и образности, пожалуй даже лучше, чем в английском переводе. |
| ** [[С прикрученным фитильком|С сильно прикрученным фитильком]] сюда же отдельно взятая фавонианка Эмбер. Так-то она даже в восточноазиатских языках зовётся Amber, и пишется-читается в них как «[[Эффект Телепорно|амба]]» (в английском грань между А и Э куда тоньше). Однако с переводом на русский игра англослов с ember сильнее скрывается за языковым барьером — это надо отдельно знать, что имя Amber читается почти так же, как английское слово «головешка», чтобы уловить, а так-то подумают, что просто такое имя. Поэтому уклон в сторону Э и прямое называние её как Эмбер в переводе компенсирует дисбаланс и, в результате, столь же прямо отсылает любого знакомого с английским к каламбуру с её Пиро-способностями, как и сам родной язык её имени. | | ** [[С прикрученным фитильком|С сильно прикрученным фитильком]] сюда же отдельно взятая фавонианка Эмбер. Так-то она даже в восточноазиатских языках зовётся Amber, и пишется-читается в них как «[[Эффект Телепорно|амба]]» (в английском грань между А и Э куда тоньше). Однако с переводом на русский игра англослов с ember сильнее скрывается за языковым барьером — это надо отдельно знать, что имя Amber читается почти так же, как английское слово «головешка», чтобы уловить, а так-то подумают, что просто такое имя. Поэтому уклон в сторону Э и прямое называние её как Эмбер в переводе компенсирует дисбаланс и, в результате, столь же прямо отсылает любого знакомого с английским к каламбуру с её Пиро-способностями, как и сам родной язык её имени. |
| Строка 908: |
Строка 912: |
| * [[Сломал руку о Ктулху]] — Итэр и Люмин напоролись на неизвестное божество, ставшее на их пути. [[Конец немного предсказуем|Результат закономерен]]. | | * [[Сломал руку о Ктулху]] — Итэр и Люмин напоролись на неизвестное божество, ставшее на их пути. [[Конец немного предсказуем|Результат закономерен]]. |
| ** Впрочем, не сказать что близнецам оставили особый выбор. Их по сути вынудили сражаться в [[Безнадежный бой|безнадежном бою]]. В то время как троп, в своей основе, предлагает осмысленное, пусть и почти бессмысленное, сопротивление высшим силам. | | ** Впрочем, не сказать что близнецам оставили особый выбор. Их по сути вынудили сражаться в [[Безнадежный бой|безнадежном бою]]. В то время как троп, в своей основе, предлагает осмысленное, пусть и почти бессмысленное, сопротивление высшим силам. |
| | ** {{spoiler|В начале сюжета Инадзумы именно это и случилось. Баал буквально уничтожила Путешественника(-цу) в кратком противостонии и чуть его(-её) не добила. Она первый сюжетный и геймплейный противник оказавший настолько мощный отпор. Да и в целом первый Архонт с которым довелось схватиться лицом к лицу.}} |
| * [[Скальный наездник]] — [[Аицин бронепоезд|здоровяки-митачурлы со щитами]] и большинство из агентов Фатуи. Недаром они во внутриигровом справочнике приключенца обозначены как минибоссы. Щиты чурликов неплохо блокируют урон (пусть и хорошо бьются двуручниками, они не в каждой команде есть), а если разломаны, то через какое-то время гоблин-переросток его воссоздаст из подвернувшейся из ниоткуда слизняхи. (И горе вам, если щит этот каменный, а не деревянный; последний хотя бы стабильно сжигается Пиро, а каменный стабильно бьёнся только в лоб! Можно законтрить ещё и с помощью Заморозки в сочетании с Развеиванием, то есть Гидро+Крио+Анемо, но [[Круто, но трудно|создавать комбо может быть муторно]]. Нет Гидро в пати? Не беда: после победы над Двалином вам выдатут Барбару.) А Фатуи — все как один [[непростые головорезы]] с [[Реактивный громила|тактическими хитростями, тучей хитов и щитами против урона]], и бой с каждым гораздо дольше разудалого выноса хиличурлов или слизей. Именно против них игроки чаще всего и применяют собственные [[Совершенно законный финт ушами|совершенно законные]] [[Прагматичный боец|прагматичные приёмчики]]. При этом [[Босс в головорезьей шкуре|митачурлы почти всегда выступают в компании отряда хиличурлов с поддержкой Мага Бездны или вообще в паре, да и Фатуи иногда ходят не одни]]. И, да, отбежать от всех местных скальных наездников можно в целом без проблем — но нередко для этого приходится делать крюк и тратить лишнее время — а иногда они кемперят возле нужных неписей, и тогда их всё равно придётся бить. | | * [[Скальный наездник]] — [[Аицин бронепоезд|здоровяки-митачурлы со щитами]] и большинство из агентов Фатуи. Недаром они во внутриигровом справочнике приключенца обозначены как минибоссы. Щиты чурликов неплохо блокируют урон (пусть и хорошо бьются двуручниками, они не в каждой команде есть), а если разломаны, то через какое-то время гоблин-переросток его воссоздаст из подвернувшейся из ниоткуда слизняхи. (И горе вам, если щит этот каменный, а не деревянный; последний хотя бы стабильно сжигается Пиро, а каменный стабильно бьёнся только в лоб! Можно законтрить ещё и с помощью Заморозки в сочетании с Развеиванием, то есть Гидро+Крио+Анемо, но [[Круто, но трудно|создавать комбо может быть муторно]]. Нет Гидро в пати? Не беда: после победы над Двалином вам выдатут Барбару.) А Фатуи — все как один [[непростые головорезы]] с [[Реактивный громила|тактическими хитростями, тучей хитов и щитами против урона]], и бой с каждым гораздо дольше разудалого выноса хиличурлов или слизей. Именно против них игроки чаще всего и применяют собственные [[Совершенно законный финт ушами|совершенно законные]] [[Прагматичный боец|прагматичные приёмчики]]. При этом [[Босс в головорезьей шкуре|митачурлы почти всегда выступают в компании отряда хиличурлов с поддержкой Мага Бездны или вообще в паре, да и Фатуи иногда ходят не одни]]. И, да, отбежать от всех местных скальных наездников можно в целом без проблем — но нередко для этого приходится делать крюк и тратить лишнее время — а иногда они кемперят возле нужных неписей, и тогда их всё равно придётся бить. |
| ** Сюда же эти фиговы гео-ящеры из Ли Юэ, которые особой опасности не представляют, но агрятся из ниоткуда, словно те самые скальные наездники, и убиваются долго и муторно. | | ** Сюда же эти фиговы гео-ящеры из Ли Юэ, которые особой опасности не представляют, но агрятся из ниоткуда, словно те самые скальные наездники, и убиваются долго и муторно. |