Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Видеоигры: перенос
Строка 67: Строка 67:
** У эльфов — мародёры. 70 урона по 2 любым целям, приправленные высокой инициативой — как вам такое?
** У эльфов — мародёры. 70 урона по 2 любым целям, приправленные высокой инициативой — как вам такое?
* [[Dark Souls]] — Чистый маг с прокачкой через Интеллект/Ученость/Здоровье. Валит всё живое на карте, но при этом вынужден постоянно держать дистанцию из-за отсутствия физической брони. {{spoiler|Впрочем это не мешает в поздней игре зарядить [[Это очень сильное колдунство|Гейзер Душ]] прямо в лицо врагу. В чем прикол? Заклинание либо валит цель на пол, давая время подготовить еще один прокаст, либо снимает у неё [[Луч смерти|ОЧЕНЬ много здоровья]].}}
* [[Dark Souls]] — Чистый маг с прокачкой через Интеллект/Ученость/Здоровье. Валит всё живое на карте, но при этом вынужден постоянно держать дистанцию из-за отсутствия физической брони. {{spoiler|Впрочем это не мешает в поздней игре зарядить [[Это очень сильное колдунство|Гейзер Душ]] прямо в лицо врагу. В чем прикол? Заклинание либо валит цель на пол, давая время подготовить еще один прокаст, либо снимает у неё [[Луч смерти|ОЧЕНЬ много здоровья]].}}
** Там же - большие мечи. Сильная атака, возможность использовать щит, а в случае с мечом Черного рыцаря силовым ударом можно отбросить противника. Научиться эффективно орудовать этим тяжелым дрыном довольно сложно, но если игрок это сумеет, он будет в клочья рвать всех противников.  
** Там же — большие мечи. Сильная атака, возможность использовать щит, а в случае с мечом Черного рыцаря силовым ударом можно отбросить противника. Научиться эффективно орудовать этим тяжелым дрыном довольно сложно, но если игрок это сумеет, он будет в клочья рвать всех противников.
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — самое крутое оружие требует и нехилой прокачки навыка владения им. В противном случае эффект от его использования весьма так себе.
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — самое крутое оружие требует и нехилой прокачки навыка владения им. В противном случае эффект от его использования весьма так себе.
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — клан Вентру. Лучшее отношение со стороны членов Камарильи, возможность ощутить себя вампирской элитой, и, конечно, дисциплина «Доминирование», позволяющая добиваться от собеседника желаемого при помощи силы мысли на манер каких-нибудь [[Star_Wars|джедаев]]. Однако последнее, как и остальные дисциплины, требует крови, а Вентру, в отличие от обладающих аналогичными дисциплинами Тремер и Малкавиан, к оной довольно придирчивы (плохо переваривают бомжей и проституток, да и крысой закусить не получится).
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — клан Вентру. Лучшее отношение со стороны членов Камарильи, возможность ощутить себя вампирской элитой, и, конечно, дисциплина «Доминирование», позволяющая добиваться от собеседника желаемого при помощи силы мысли на манер каких-нибудь [[Star_Wars|джедаев]]. Однако последнее, как и остальные дисциплины, требует крови, а Вентру, в отличие от обладающих аналогичными дисциплинами Тремер и Малкавиан, к оной довольно придирчивы (плохо переваривают бомжей и проституток, да и крысой закусить не получится).
Строка 89: Строка 89:
** В DoW 2 выражено ещё сильнее — пятно начальной гвардейской пехоты способно при правильном применении вынести с карты любого врага, кроме массы бронетехники ближнего боя. При неправильном — вырезается вражеским героем соло за 10-40 секунд.
** В DoW 2 выражено ещё сильнее — пятно начальной гвардейской пехоты способно при правильном применении вынести с карты любого врага, кроме массы бронетехники ближнего боя. При неправильном — вырезается вражеским героем соло за 10-40 секунд.
* C&C Kane Wrath — Чёрные братья — потенциально сильнейшая из 9 субфракций игры. Но как же трудно ими играть!
* C&C Kane Wrath — Чёрные братья — потенциально сильнейшая из 9 субфракций игры. Но как же трудно ими играть!
* [[Counter-Strike]] — AWP aka Magnum Sniper Rifle aka «слон». Убийственная мощь, высокая точность при стрельбе с прицелом, но при этом характерный (и очень громкий) звук выстрела, большой вес, невысокая скорострельность и '''нулевая''' точность при стрельбе в движении. Одним словом — снайперка.
* [[Counter-Strike]]:
** AWP aka Magnum Sniper Rifle aka «слон». Убийственная мощь, высокая точность при стрельбе с прицелом, но при этом характерный (и очень громкий) звук выстрела, большой вес, невысокая скорострельность и '''нулевая''' точность при стрельбе в движении. Одним словом — снайперка.
** [[Стеклянная пушка|Полуавтоматический дробовик M3]]: убойнейшая вещь на ближних дистанциях и очень опасная в опытных руках на средних: при грамотном использовании (особенно на картах с узкими коридорами) противник может получить от 80 до [[Ваншот|130 и даже '''683''']] урона и автоматически [[А 220 не хочешь?|превратиться в покойника]]. Но с другой стороны, если враг не помер, [[V for Vendetta|вы, скорее всего, умрете раньше, чем перезарядитесь]]. И на дальних дистанциях оно малоэффективно.
** [[Автомат Калашникова]], как ни странно. Идеальное оружие для игрока, умеющего в стрельбу по головам: попадание в голову из «Калаша» = [[ваншот]] в любом случае<ref>Кроме случаев, когда пуля перед попаданием в черепушку пробила преграду хоть чуточку толще, чем кусок картона.</ref>, плюс у него просто невероятная для автомата точность стрельбы одиночными. Но если игрок [[Дакка|зажимает кнопку мыши]] и пытается положить противника длиннющей очередью… вероятно, у него [[Эффект штурмовика|ничего не получится]]<ref>Зависит от конкретной игры. В CS1.6 можно наловчиться контролировать отдачу на ближней дистанции, в CS:GO она вообще действует по заранее просчитанному паттерну, а потому может быть законтролена даже при очереди из 30 патронов. Но в CS:S отдача оружия прописана гораздо примитивнее и действует непредсказуемо.</ref>.
* [[Quake]] III — [[Рельсотрон|Railgun]]. Тоже снайперское оружие: высокая убойная сила, идеальная точность выстрела, но '''самая''' низкая скорострельность, висящий в воздухе шлейф, который выдаёт стреляющего. Вдобавок, при переключении на неё издаёт характерное негромкое гудение.
* [[Quake]] III — [[Рельсотрон|Railgun]]. Тоже снайперское оружие: высокая убойная сила, идеальная точность выстрела, но '''самая''' низкая скорострельность, висящий в воздухе шлейф, который выдаёт стреляющего. Вдобавок, при переключении на неё издаёт характерное негромкое гудение.
** Grenade Launcher. Гранаты при прямом попадании наносят столько же урона, сколько рельса и ракетница, но гранаты летят по баллистической траектории, да ещё и взрываются не сразу, поэтому попасть по противнику весьма сложная задача.
** Grenade Launcher. Гранаты при прямом попадании наносят столько же урона, сколько рельса и ракетница, но гранаты летят по баллистической траектории, да ещё и взрываются не сразу, поэтому попасть по противнику весьма сложная задача.
7150

правок

Навигация