Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
4838 байт добавлено ,  19:49, 4 декабря 2020
Строка 279: Строка 279:
* [[Обнять и плакать]] — внезапно Мона. [[Всегда чистый|С виду по этой красавице и не скажешь]], но она постоянно живёт на пороге полного безденежья, будучи изгнанной своим бывшим учителем за любопытство, и почти все вырученные доходы вынуждена вкладывать в свой [[Магия — фэнтезийная наука|профессиональный инвентарь прикладного астролога]] (частью которого, видимо, является её [[Фансервис|сногсшибательный костюм]]), чтобы хотя бы надеяться на дальнейшую работу и заработок. Едва хватает даже на еду, поэтому бедняжка живёт впроголодь и как-то даже была вынуждена целый месяц выживать исключительно на подножном корме, кое-как собранном в ближайших лесах. Всем игрокам, [[Гача|выловившим Мону]], на заметку — при вызове в команду всенепременно [[Лечение через питание|хилять её едой]] часто и досыта!
* [[Обнять и плакать]] — внезапно Мона. [[Всегда чистый|С виду по этой красавице и не скажешь]], но она постоянно живёт на пороге полного безденежья, будучи изгнанной своим бывшим учителем за любопытство, и почти все вырученные доходы вынуждена вкладывать в свой [[Магия — фэнтезийная наука|профессиональный инвентарь прикладного астролога]] (частью которого, видимо, является её [[Фансервис|сногсшибательный костюм]]), чтобы хотя бы надеяться на дальнейшую работу и заработок. Едва хватает даже на еду, поэтому бедняжка живёт впроголодь и как-то даже была вынуждена целый месяц выживать исключительно на подножном корме, кое-как собранном в ближайших лесах. Всем игрокам, [[Гача|выловившим Мону]], на заметку — при вызове в команду всенепременно [[Лечение через питание|хилять её едой]] часто и досыта!
** С фитильком пониже — Фишль, правда, детали её биографии в связи с её персонажем слегка спойлер. Девушка — {{spoiler|дочка двух приключенцев, которые и после её рождения [[Разобщённая семья|в выборе между воспитанием дочки и любимым занятием предпочли второе, пустив дочку почти что на самотёк]]. В итоге Эми большую часть детства и ранней юности провела в одиночестве, будучи чураема сверстниками, и в связи с этим осталась [[Застенчивая тихоня|жутко застенчивой и неуверенной в себе]], и единственной отдушиной для неё стали книги, [[Эскапист|по большей части романтическо-фантастического содержания]]... В итоге измученная одиночеством и комплексами девчушка решила спрятаться от всех за тотальным отыгрышем личины своей любимой книжной героини — при этом оставаясь в здравом уме и с правильными приоритетами и моральными ориентирами, просто с повреждённой психикой и [[Отчаянное желание внимания|отчаянным желанием внимания]], [[Я просто хочу иметь друзей|друзей]] и [[Отчаянное желание привязанности|любви]], которыми она оказалась обделена. И именно поэтому, когда кто-то ухитряется стерпеть её приколы и тепло (или хотя бы достойно) принять её, она [[Потому что вы были добры ко мне|мгновенно отвечает им крепкой привязанностью]], становящейся заметной по тому, как у неё перестаёт получаться отыгрыш дурашливой роли}}.
** С фитильком пониже — Фишль, правда, детали её биографии в связи с её персонажем слегка спойлер. Девушка — {{spoiler|дочка двух приключенцев, которые и после её рождения [[Разобщённая семья|в выборе между воспитанием дочки и любимым занятием предпочли второе, пустив дочку почти что на самотёк]]. В итоге Эми большую часть детства и ранней юности провела в одиночестве, будучи чураема сверстниками, и в связи с этим осталась [[Застенчивая тихоня|жутко застенчивой и неуверенной в себе]], и единственной отдушиной для неё стали книги, [[Эскапист|по большей части романтическо-фантастического содержания]]... В итоге измученная одиночеством и комплексами девчушка решила спрятаться от всех за тотальным отыгрышем личины своей любимой книжной героини — при этом оставаясь в здравом уме и с правильными приоритетами и моральными ориентирами, просто с повреждённой психикой и [[Отчаянное желание внимания|отчаянным желанием внимания]], [[Я просто хочу иметь друзей|друзей]] и [[Отчаянное желание привязанности|любви]], которыми она оказалась обделена. И именно поэтому, когда кто-то ухитряется стерпеть её приколы и тепло (или хотя бы достойно) принять её, она [[Потому что вы были добры ко мне|мгновенно отвечает им крепкой привязанностью]], становящейся заметной по тому, как у неё перестаёт получаться отыгрыш дурашливой роли}}.
** В ту же категорию можно отнести и другого авантюриста — Беннета. При первом знакомстве этот позитивный, неуклюжий, но весьма добродушный парень не производит впечатления несчастного человека, но жизнь у него совсем не сахар. {{spoiler|Он не знал своих родителей, его еще младенцем нашел старый авантюрист, чудом выжившим в очень опасном месте, и усыновил. Этот авантюрист долго не прожил и Беннет поневоле стал "сыном" всех авантюристов, что смогли дожить до старости и о которых он до сих пор заботится. После того как он стал более менее взрослым, он сам вступил в Гильдию, но на этом его неприятности не закончились. Беннет хронически не везуч, если не сказать что проклят, ему и люди рядом с ним постоянно не везет, они получают травмы и проваливают даже самые простейшие миссии, из-за чего рядом с Беннетом никто не задерживается, а его первые товарищи не хотят иметь с ним ничего общего. И это при том что он весьма хороший боец, имеет Глаз Бога, его навыки сосредоточены на усилении товарищей, а сам он весьма неплохо знает территорию Моншдата. Парень привык к боли ибо из-за своей неудачи постоянно испытывал её, так же он не боится смерти. Его стиль боя и особенно его основной навык, предполагает что парень отдачей делает больно и себе. Но самое главное, даже несмотря на все те неприятности что регулярно валяться ему на голову и осознание своего "проклятия", Беннет сохраняет присутствие духа и первым делом заботиться о других, а не о себе. Путешественника(-цу) он первым делом предупреждает держаться от него подальше и иногда просит исключить из партии, дабы его неудача не повредила новым товарищам, хотя в геймплее она никак себя не проявляет}}.
*** {{spoiler|Кстати, между тем, у ряда фанатов  (в основном из англоязычного сегмента) есть теория, исходя из описаний их биографий и некоторый кинутых вскользь намеков, что между Беннетом и Фишль или [[Пейринг|что-то есть, или, более вероятно, что-то будет]]. Оба Авантюристы, оба из Моншдата, обоих можно считать лучшими разведчиками и знатоками территории (их дополнительные таланты одинаковы по своим бонусам), оба пусть и не совсем добровольно, но одиноки и изолированы от общества, оба довольно приятные и добрые личности. Да и в целом "проклятье" Беннета во многом перекликается с тематикой и атмосферой, что пытается сформировать вокруг себя Фишль. Да и в целом многие фанаты отмечают, что "счастливым сокровищем" Беннета, которое парень ищет несмотря ни на какие трудности и неудачи, вполне может оказаться не сундук с сокровищами, а вполне себе живая девушка}}.
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Дилюк отыгрывает штамп с изящным изгибом. Да, он мечник-[[вигилант]] со способностями по части стихии огня, движимый [[К чёрту закон, я делаю добро!|страстной любовью творить добро произвольными методами без оглядки на закон]] и неприязнью к органам правопорядка, которые он считает слишком попустительскими… но при этом для него характерна скорее [[холодная ярость]], и как по жизни, так и в бою он расчётлив и хитёр, и при всей своей эмоциональности хладнокровно ведёт хитрый бизнес и интриги и в откровенного берсерка не превращается.
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Дилюк отыгрывает штамп с изящным изгибом. Да, он мечник-[[вигилант]] со способностями по части стихии огня, движимый [[К чёрту закон, я делаю добро!|страстной любовью творить добро произвольными методами без оглядки на закон]] и неприязнью к органам правопорядка, которые он считает слишком попустительскими… но при этом для него характерна скорее [[холодная ярость]], и как по жизни, так и в бою он расчётлив и хитёр, и при всей своей эмоциональности хладнокровно ведёт хитрый бизнес и интриги и в откровенного берсерка не превращается.
* [[Ограничение мародёрства]] — кроме Моры из противников падают только обломки, осколки, всякие маски-ножики-наконечники стрел и прочие предметы, нужные для квестов и Возвышения. А всё ценное в сундуках.
* [[Ограничение мародёрства]] — кроме Моры из противников падают только обломки, осколки, всякие маски-ножики-наконечники стрел и прочие предметы, нужные для квестов и Возвышения. А всё ценное в сундуках.
Строка 329: Строка 331:
* [[Святой Рандомий]] — небесный покровитель [[Гача|гачи]] как класса, куда ж без него! Здесь его много и без собственно гачи: почти все награды так или иначе отрандомлены, либо в количестве (сколько выпадет артефактов, сколько получишь от экспедиции ресурсов, сколько отспавнится руды в точке концентрации и будут ли это одинарные или двойные ноды), либо в качестве (характеристики артефактов и их звёздность тоже могут разниться, и можно получить артефакт желаемой звёздности из желаемого набора, но с фиговыми ТТХ). По сути Рандомий и выступает как главный повелитель того, сколько какой процесс у игрока займёт.
* [[Святой Рандомий]] — небесный покровитель [[Гача|гачи]] как класса, куда ж без него! Здесь его много и без собственно гачи: почти все награды так или иначе отрандомлены, либо в количестве (сколько выпадет артефактов, сколько получишь от экспедиции ресурсов, сколько отспавнится руды в точке концентрации и будут ли это одинарные или двойные ноды), либо в качестве (характеристики артефактов и их звёздность тоже могут разниться, и можно получить артефакт желаемой звёздности из желаемого набора, но с фиговыми ТТХ). По сути Рандомий и выступает как главный повелитель того, сколько какой процесс у игрока займёт.
* [[Сирота]] — Дилюк — родной сын и Кэйа — приёмный сын, отец которых скончался, когда сила Глаза Порчи, с помощью которой он смог убить нападавшего на них с Дилюком дракона, тем самым спасая жизнь своего сына, обратилась против него.
* [[Сирота]] — Дилюк — родной сын и Кэйа — приёмный сын, отец которых скончался, когда сила Глаза Порчи, с помощью которой он смог убить нападавшего на них с Дилюком дракона, тем самым спасая жизнь своего сына, обратилась против него.
** {{spoiler|Беннет не знает своих родителей, семьей для него стала Гильдия Авантюристов, а точнее ветераны и старые отошедшие от дел приключенцы}}.
* [[Слайм]]ы — в этом мире эти тварюшки появляются как результат концентрации свободной стихии. И, в отличие от других игр, ни разу не [[Гумба|гумбы]], а напротив, весьма опасны в группе. Особенно если она разноплановая — самое бесящее сочетание (и самое [[Скальный наездник|часто встречающееся]]) — Крио+Гидро. Стоять ледяной статуей придётся часто, а новичок без нужного персонажа в пати рискует этот бой и вовсе слить.
* [[Слайм]]ы — в этом мире эти тварюшки появляются как результат концентрации свободной стихии. И, в отличие от других игр, ни разу не [[Гумба|гумбы]], а напротив, весьма опасны в группе. Особенно если она разноплановая — самое бесящее сочетание (и самое [[Скальный наездник|часто встречающееся]]) — Крио+Гидро. Стоять ледяной статуей придётся часто, а новичок без нужного персонажа в пати рискует этот бой и вовсе слить.
* [[Сломал руку о Ктулху]] — Итэр и Люмин попёрли на неизвестное божество, ставшее на их пути. [[Конец немного предсказуем|Результат закономерен]].
* [[Сломал руку о Ктулху]] — Итэр и Люмин попёрли на неизвестное божество, ставшее на их пути. [[Конец немного предсказуем|Результат закономерен]].
115

правок

Навигация