Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
* Если вы хоть раз в жизни играли хоть в одну игру из серии [[Final Fantasy]], то вы знаете, что заклинания статусов типа Усыпить, Ослепить, Парализовать, Уменьшить работают именно по такому принципу и большую часть времени по врагам попадать не будут (а у боссов к ним иммунитет). Зато по вашим персонажам эти заклинания будут лупить с завидной регулярностью и эффективностью.
* Если вы хоть раз в жизни играли хоть в одну игру из серии [[Final Fantasy]], то вы знаете, что заклинания статусов типа Усыпить, Ослепить, Парализовать, Уменьшить работают именно по такому принципу и большую часть времени по врагам попадать не будут (а у боссов к ним иммунитет). Зато по вашим персонажам эти заклинания будут лупить с завидной регулярностью и эффективностью.
* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords — Исключительно в битвах с боссами, с остальными противниками рандом вменяемый (а тот что кажется невменяемым, обусловлен не настоящим рандомом, а тем что ИИ владеет большей информацией чем игрок, чем внаглую и пользуется) но с боссами рандом делает ''начальное'' поле максимально невыгодным для игрока, давая противнику возможность ходить так, что он получает до полутора десятков дополнительных ходов без перерыва, и может нанести столько урона что ваншотнет игрока без передачи хода.
* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords — Исключительно в битвах с боссами, с остальными противниками рандом вменяемый (а тот что кажется невменяемым, обусловлен не настоящим рандомом, а тем что ИИ владеет большей информацией чем игрок, чем внаглую и пользуется) но с боссами рандом делает ''начальное'' поле максимально невыгодным для игрока, давая противнику возможность ходить так, что он получает до полутора десятков дополнительных ходов без перерыва, и может нанести столько урона что ваншотнет игрока без передачи хода.
* [[Final Fantasy]] X — существует такое событие, как засада: случайный бой, когда противник бьет первым. При особо неудачном стечении обстоятельств по воле злого рандома игрока могут отправить в начало уровня даже без действий с его стороны.
* [[Final Fantasy]] — существует такое событие, как засада: случайный бой, когда противник бьет первым. При особо неудачном стечении обстоятельств по воле злого рандома игрока могут отправить в начало уровня даже без действий с его стороны.
* [[Disciples]] 3 Перерождение - у разработчиков не оставалось времени на проработку ИИ; его тупость была скомпенсирована, среди прочего, и таким вот способом. В результате частенько бывают ситуации, когда при шансе попадания в 70-80% большинство (если не буквально все) воинов игрока промахиваются 2 хода подряд.
* [[Disciples]] 3 Перерождение - у разработчиков не оставалось времени на проработку ИИ; его тупость была скомпенсирована, среди прочего, и таким вот способом. В результате частенько бывают ситуации, когда при шансе попадания в 70-80% большинство (если не буквально все) воинов игрока промахиваются 2 хода подряд.


3544

правки

Навигация