Когда есть только молоток: различия между версиями
Verter (обсуждение | вклад) |
Грей (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
* «[[Олдбой]]» (2003) — троп раскрыт дословно. | * «[[Олдбой]]» (2003) — троп раскрыт дословно. | ||
* "[[Звёздные войны]]" - Империя и [[Звезда Смерти]]. В оригинальной трилогии присутствовало в разумных пределах, в сиквелах пошло вразнос. Сперва МЕГА-ЗС, способная уничтожить аж пять планет за раз через пол-галактики, потом лазерный таран (!) на основе технологии ЗС, а под конец - сотни, тысячи Стар Дестроеров, и у каждого по пушке от ЗС! И ЧСХ ничего, буквально ничего из этого толком не помогает! | * "[[Звёздные войны]]" - Империя и [[Звезда Смерти]]. В оригинальной трилогии присутствовало в разумных пределах, в сиквелах пошло вразнос. Сперва МЕГА-ЗС, способная уничтожить аж пять планет за раз через пол-галактики, потом лазерный таран (!) на основе технологии ЗС, а под конец - сотни, тысячи Стар Дестроеров, и у каждого по пушке от ЗС! И ЧСХ ничего, буквально ничего из этого толком не помогает! | ||
** В сиквелах троп отыгран даже с позиции Дойля. Такое впечатление, что диснеевцы решили, мол, Звёздные Войны — это когда Звезда Смерти и Скайуокеры-избранные, а больше никаких сюжетных ходов нет. | |||
=== [[Мультфильмы]] === | === [[Мультфильмы]] === | ||
Версия 20:25, 8 июля 2020
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья When All You Have Is a Hammer…. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
| « | Тот, кто хорошо владеет молотком, везде склонен видеть гвозди | » |
| — А. Маслоу | ||
| « | Если надо забить гвоздь, не надо умничать, надо лупить со всей дури! | » |
| — Сержант Кремень | ||
У персонажей в любом сеттинге, как правило, довольно ограниченный набор возможностей, а их противники достаточно сильны, чтобы с ними нельзя было справиться без стратегии. Но, как правило, стратегия сводится к «найти способ стукнуть посильнее и стукнуть». Или «стукнуть как обычно, но по роже». Или может быть подано более замысловато: «О черт, тут нужно заклинание „Снять неуязвимость“, а я не владею магией. Надо овладеть. А потом — стукнуть».
Наиболее вопиюще этот штамп проявляется в сюжетах, когда на словах герои побеждают злодея какой-нибудь силой дружбы, верой в светлое будущее или чем-нибудь столь же туманно-философским, а на деле это выглядит как бомбежка главгада самыми разрушительными из доступных заклинаний. Такое свойственно RPG и прочим играм, сила дружбы в цифрах не выражается (ну да, мы же не в Sims играем, хотя в Mass Effect лояльность командиру влияет на шансы последующего выживания и способности персонажа), а заклинание «Огонь-III» — очень даже.
Где встречается
Кино
- V for Vendetta — у канцлера Адама Сатлера, похоже, программа «сто бед — один ответ», и этот ответ — насилие и подавление.
- «Армагеддон» — игра с тропом: «Вот так мы решаем все проблемы на русской космической станции!!!».
- «Олдбой» (2003) — троп раскрыт дословно.
- "Звёздные войны" - Империя и Звезда Смерти. В оригинальной трилогии присутствовало в разумных пределах, в сиквелах пошло вразнос. Сперва МЕГА-ЗС, способная уничтожить аж пять планет за раз через пол-галактики, потом лазерный таран (!) на основе технологии ЗС, а под конец - сотни, тысячи Стар Дестроеров, и у каждого по пушке от ЗС! И ЧСХ ничего, буквально ничего из этого толком не помогает!
- В сиквелах троп отыгран даже с позиции Дойля. Такое впечатление, что диснеевцы решили, мол, Звёздные Войны — это когда Звезда Смерти и Скайуокеры-избранные, а больше никаких сюжетных ходов нет.
Мультфильмы
- WALL-E — первоначальное стандартное решение любой проблемы для робота ЕВА — стрелять по ней из встроенной в руку пушки.
- Педаль в пол с M-O: чистить загрязнения — его единственное умение, by design.
- My Little Pony: Friendship is Magic: сила «дружбомагии» позвлояет одолеть подавляющее большинство злодеев и решить немало проблем. Именно то, что написано на упаковке.
- Считать Элементы Гармонии обычным разрушительным заклинанием ошибочно. Кризалис проверяла.
- Кунг-фу Панда: Секреты Неистовой Пятёрки — Старый Мастер Гадюка (отец Гадюки из Неистовой Пятёрки) славился своими ядовитыми клыками, которыми мог расправиться с целыми отрядами противников. Пока буквально не обломал зубы об одного воина-гориллу в тяжёлой броне. А вот его дочь, с рождения не обладающая ядом и тогда умевшая лишь танцевать с шёлковой ленточкой, устроила злобной обезьяне 220, скрутив врага в бараний рог (при момощи этой самой ленточки).
Аниме и манга
- Наруто, конечно же. Этот сериал даже породил отдельный мем «Нарутотерапия» — метод психологической обработки врага, который сводится к набиванию ему морды в сочетании с самым пафосным монологом о дружбе и отваге. Для набивания морд используются два основных инструмента — клоны и Расенган.
- One Piece — Луффи прокачивается от арки к арке. Но каждый раз это сводится к тому же — изобретению нового, ещё более сильного удара, которым только и удаётся вырубить босса. Хотя в Новом мире ему пришлось в срочном порядке качать Волю наблюдения. Но и ВД ему нужна для того, чтобы знать, где ударят, и ударить самому.
- Heavy Object — нет такой проблемы и задачи, которую бы Квенсер Барботаж не решил бы с помощью взрывчатки.
- Mahou Shoujo Madoka Magica — Хомура решает все проблемы с помощью оружия и остановки времени. Увы, кроме Вальпургиевой Ночи.
- Pokemon — Мяут из команды R. Иногда у него бывают приступы героизма, но в целом дерется он плохо и неохотно. Все нормальные покемоны применяют четыре атаки, а Мяут с первых сезонов орудует когтями и ничему другому учиться не хочет. По его собственной версии, не может — якобы пожертвовал боевыми навыками ради умения разговаривать.
- Здесь же — Воббафет (любой — не только тот, что у Джесси). Может поглощать и отражать чужие атаки… а вот сам нападать, извините, не умеет. И обучить его этому нельзя.
- Тайнамо — главный покемон Элизы [1] — использует аж целый один приём. И это Tackle («Толчок») — банальнейший таранный удар, которым многие покемоны владеют с самого начала! Впрочем, Тайнамо и так неплохо, поскольку скорость зашкаливает, а сила «Толчка» позволяет вбивать противников в стены или в землю, словно гвозди. Но защита у этой малявки никакая. Совсем.
- Bleach — главный герой, будучи шинигами/квинси/пустым/подчинителем/чертом в ступе, в принципе может многое. Де-факто применяет дополнительные абилки лишь по большим праздникам. В остальное время у него всё просто: Гецуга Теншоу проложит путь в светлое будущее!
- Совсем клинический случай — Зараки Кенпачи. У него даже Гецуги нету — один только меч (в шикае и банкае — просто дрын еще большего размера)! «Могу рубить, могу не рубить». — «А можешь одолеть мальца с силой воображения, который кастует метеориты, порталы в космос и многое другое, от чего нормальный шинигами кони двинет?» — «Могу, но это надо много рубить!»
- Death Note — у Лайта в распоряжении артефакт, способный убить любого человека, чьи имя и лицо известны Лайту. Да, хитрые планы строить приходится, но итогом всех хитрых планов все равно становится убийство оппонентов с помощью той самой тетради.
- Дополнительные очки за то что для убийства оппонентов или преступников из всего великого множества способов умерщвления Лайт практически всегда использует только один — сердечный приступ через 40 секунд. Проявлял бы больше фантазии и разнообразия, ну или хотя бы делал смерть не мгновенной, а через пару дней, глядишь и не спалился бы во второй же серии аниме.
- Пандемию смертей среди преступников так и так заметили бы
- Да он специально выбирал только один метод, что бы люди заметили закономерность и начали бояться этого «вершителя справедливости»
- Дополнительные очки за то что для убийства оппонентов или преступников из всего великого множества способов умерщвления Лайт практически всегда использует только один — сердечный приступ через 40 секунд. Проявлял бы больше фантазии и разнообразия, ну или хотя бы делал смерть не мгновенной, а через пару дней, глядишь и не спалился бы во второй же серии аниме.
- Golden Kamuy — в буквальном смысле. Усами заперли без оружия с двумя убийцами в свинарнике, так он выхватил у одного из нападавших молоток и забил обоих.
- Onepunch-Man: главный герой все проблемы решает кулаком по морде. С такой силой удара ему ничего другого и не требуется.
- Атомный Самурай предпочитает резать всё, что ему мешает. В арке с Ассоциацией монстров даже подсвечивает, что любую проблему можно решить, разрезав её надвое. Что ж, никто Самурая за язык не тянул. На кого из монстров он почти сразу напоролся, когда спустился под землю? Правильно — на Черноспермия, которого резать не просто бесполезно, а даже вредно.
- И какой самурай сделал из этого вывод? Надо резать быстрее. Помогло, что не удивительно.
- Атомный Самурай предпочитает резать всё, что ему мешает. В арке с Ассоциацией монстров даже подсвечивает, что любую проблему можно решить, разрезав её надвое. Что ж, никто Самурая за язык не тянул. На кого из монстров он почти сразу напоролся, когда спустился под землю? Правильно — на Черноспермия, которого резать не просто бесполезно, а даже вредно.
- «Juuni Taisen» — та же проблема, что у Самурая из примера выше. Бык — супермечник, который умеет рубить противников в лапшу. В этом деле он лучший, но каких-либо хитрых приёмов не имеет. Слился, когда вместо живых противников пришлось сражаться с мертвяками, дерущимися и после расчленения
(а серебряный меч Бык прихватить не догадался).- Справедливости ради, здесь половина Воинов делает ставку на что-то одно: рукопашку, бомбы, огнемёт, пулемёт и т. д. Кролик потому и получает преимущество, что собирает зомби с разнообразными прижизненными способностями и так компенсирует свои слабости.
Видеоигры
- Tomb Raider (2013) — большинство проблем в игре решаются ледорубом. Буквально. Даже древняя демоническая императрица изгоняется ледорубом по темечку.
- Вообще-то путем втыкания в грудь горящего факела, но ледоруб используется много и часто.
- Hitman: Blood Money (хотя можно и к предыдущим сериям игры применить) — многие, очень многие. даже новички, проходили игру в стиле «Когда есть только удавка».
- Duck Tales (старый и переиздание) - все проблемы дядюшка Скрудж решает посредством трости по темечку или тростью с разворота.
- Indiana Johnes and the Emperor's Tomb - оружия в игре достаточно. Недостаточно к нему патронов, поэтому большую часть своих проблем Инди решает посредством рук, ног и верного кнута. Ввалить дракону, правда, ими не получится, но тут уж ничего не попишешь - он летучий.
- Проще перечислить, где этот троп НЕ встречается...
Реальная жизнь
- Программисты вне естественной среды обитания часто склонны решать при помощи кода и электроники задачи, которые гораздо проще решаются верёвкой и палкой. И даже в естественной среде по мере снижения порога вхождения в программирование те задачи, для которых достаточно написать десяток строк нормального кода, всё чаще решаются скрученными вместе при помощи
синей изолентымышекодерства библиотеками из интернета.- Субверсия с языком Common Lisp. Это очень выразительный и гибкий язык, но с библиотеками все очень плохо даже когда они есть. «Каждый разработчик на Лиспе писал собственную библиотеку для <подставить задачу>». Да и сам Лисп это всего семь базовых функций, а все остальное лишь их комбинации.
- ↑ Отсебятина аниме — в играх у неё немного другая команда и другая, страшно неприятная тактика.