Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Примеры: Можно ли миссию с гонцом считать эскорт-миссией, если этим же гонцом игроку дают управлять?
Строка 43: Строка 43:
* [[Sacred]]: Князь Тьмы — эталонный пример [[Искусственный идиот|искусственного идиота]]. Каждая эскорт-миссия способна вызвать тонны гнева у игрока, поскольку безоружные спутники так и норовят умереть от постоянно респавнящихся врагов, бегая туда-сюда и теряя своё крохотное здоровье. Один из самых ужасных таких квестов в игре выдаётся неким торговцем, желающим перебраться из одного города в другой по дороге, переполненной сотнями мобов. Причем эти мобы обладают заклинанием-капканом, из-за которого нельзя передвигаться до его рассеивания, что затрудняет и без того раздражающую миссию в десятки раз (впринципе, миссию можно пройти на высоком уровне, тогда мобы не будут агриться, если не подойти близко). Но это ещё цветочки. Дровосека (которого после пятой перезагрузки хочется назвать другим, созвучным словом) из Тимбертона игроки прозвали опытным самоубийцей за привычку собрать на себя ВСЕХ монстров в окрестностях. К счастью, НПС в последних пропатченных версиях игры можно лечить зельями здоровья, поэтому хорошо дамажащие персонажи с запасом зелий обычно имеют значительно меньше проблем с этим типом миссий.
* [[Sacred]]: Князь Тьмы — эталонный пример [[Искусственный идиот|искусственного идиота]]. Каждая эскорт-миссия способна вызвать тонны гнева у игрока, поскольку безоружные спутники так и норовят умереть от постоянно респавнящихся врагов, бегая туда-сюда и теряя своё крохотное здоровье. Один из самых ужасных таких квестов в игре выдаётся неким торговцем, желающим перебраться из одного города в другой по дороге, переполненной сотнями мобов. Причем эти мобы обладают заклинанием-капканом, из-за которого нельзя передвигаться до его рассеивания, что затрудняет и без того раздражающую миссию в десятки раз (впринципе, миссию можно пройти на высоком уровне, тогда мобы не будут агриться, если не подойти близко). Но это ещё цветочки. Дровосека (которого после пятой перезагрузки хочется назвать другим, созвучным словом) из Тимбертона игроки прозвали опытным самоубийцей за привычку собрать на себя ВСЕХ монстров в окрестностях. К счастью, НПС в последних пропатченных версиях игры можно лечить зельями здоровья, поэтому хорошо дамажащие персонажи с запасом зелий обычно имеют значительно меньше проблем с этим типом миссий.
* [[Warcraft 3|Warcraft 3 Reign of Chaos]]: вторая глава Орды, нужно провести караван из 4 кодоев, Кэрна и нескольких минотавров через три источника. Из сопровождаемых должны выжить Кэрн и как минимум два кодоя. Пример удачной реализации: кодои хоть и передвигаются крайне медленно, но Кэрн и его воины достаточно сильны и не тупят. На средней сложности миссия проходится без потерь, на высокой — хотя бы одного кодоя вы, скорее всего, потеряете, но это не большая проблема.
* [[Warcraft 3|Warcraft 3 Reign of Chaos]]: вторая глава Орды, нужно провести караван из 4 кодоев, Кэрна и нескольких минотавров через три источника. Из сопровождаемых должны выжить Кэрн и как минимум два кодоя. Пример удачной реализации: кодои хоть и передвигаются крайне медленно, но Кэрн и его воины достаточно сильны и не тупят. На средней сложности миссия проходится без потерь, на высокой — хотя бы одного кодоя вы, скорее всего, потеряете, но это не большая проблема.
** Аддон Frozen Throne: в четвёртой главе Ночных Эльфов нужно сопроводить гонца на противоположный конец карты, в шестой — караван Альянса до места отдыха. Опять-таки, всё реализовано весьма достойно.
** Дополнение Frozen Throne: в шестой главе Ночных Эльфов — сопроводить караван принца Келя до моста через реку. Опять-таки, всё реализовано весьма достойно: мало того, что эльфы крови, как и таурены, готовы за себя постоять, так ещё и будет даже возможность выбора маршрута.
* Age of Mytologies:В одной из миссий нужно довести оруженосцев до аватары Анубиса. С фитильком: меченосцы управляются игроком, но их беспомощности это не отменяет.
* Age of Mytologies:В одной из миссий нужно довести оруженосцев до аватары Анубиса. С фитильком: меченосцы управляются игроком, но их беспомощности это не отменяет.
* [[Jade Empire]]: при осаде Обители Скорби ближе к концу игры протагонист решает взорвать мост, по которому идёт наступающая армия императора. Шёлковая Лиса и Предрассветная Звезда должны будут защищать чокнутого учёного Кана, который закладывает под опоры моста порох. Пока он не закончит дело, девки должны защищать его и отбиваться от наступающих врагов.
* [[Jade Empire]]: при осаде Обители Скорби ближе к концу игры протагонист решает взорвать мост, по которому идёт наступающая армия императора. Шёлковая Лиса и Предрассветная Звезда должны будут защищать чокнутого учёного Кана, который закладывает под опоры моста порох. Пока он не закончит дело, девки должны защищать его и отбиваться от наступающих врагов.
1470

правок

Навигация