| Строка 12: |
Строка 12: |
|
| |
|
| == [[Мод]]ификации == | | == [[Мод]]ификации == |
| Игры серии хорошо дружат с модификациями, большинство из которых можно просто закинуть в ресурсы игры в качестве карты, а потом выбрать через игровой интерфейс<ref>С модом «Copperhead. Retaliation» такое не прокатит, ибо в нём слишком много собственных ресурсов</ref>. | | Игры серии хорошо дружат с модификациями, большинство из которых можно просто закинуть в ресурсы игры в качестве карты, а потом выбрать через игровой интерфейс<ref>С модами «Copperhead. Retaliation», а также «Ultima» такое не прокатит, ибо слишком много собственных ресурсов</ref>. |
| * '''The Lands of Hyperborea''' — герой, житель королевства Эбб, пытается бежать из камеры через подземную реку, которая выносит его в сказочный край — Гиперборею. Вполне самостоятельная игра с хорошо проработанным сюжетом и респауном монстров (чего в оригинале не было<ref>На оригинал для такого эффекта можно установить мелкие модификации</ref>). | | * '''The Lands of Hyperborea''' — герой, житель королевства Эбб, пытается бежать из камеры через подземную реку, которая выносит его в сказочный край — Гиперборею. Вполне самостоятельная игра с хорошо проработанным сюжетом и респауном монстров (чего в оригинале не было<ref>На оригинал для такого эффекта можно установить мелкие модификации</ref>). |
| * '''Легенды Аллодов: Наследие Некромансера''' — русский фанатское продолжение игры «[[Аллоды]]» на движке Dungeon Siege. | | * '''Легенды Аллодов: Наследие Некромансера''' — русский фанатское продолжение игры «[[Аллоды]]» на движке Dungeon Siege. |
| Строка 18: |
Строка 18: |
| * '''Dungeon Siege: Alvarius''' — небольшой мод, который на оригинальной игре не проходим из-за бага с вылетом на последнем боссе. Лечиться закидыванием карты в ресурсы «Legend of Aranna», где проходится всё гораздо легче, но титров увидеть игроку всё равно не суждено — мододелы о них просто забыли. | | * '''Dungeon Siege: Alvarius''' — небольшой мод, который на оригинальной игре не проходим из-за бага с вылетом на последнем боссе. Лечиться закидыванием карты в ресурсы «Legend of Aranna», где проходится всё гораздо легче, но титров увидеть игроку всё равно не суждено — мододелы о них просто забыли. |
| * '''{{перевод|Copperhead. Retaliation|Поле битвы. Возмездие}}''' — с оригинальной серией игр модификация никак не связана. [[Сеттинг]] — научная фантастика, действие проходит в колонии землян на другой планете. | | * '''{{перевод|Copperhead. Retaliation|Поле битвы. Возмездие}}''' — с оригинальной серией игр модификация никак не связана. [[Сеттинг]] — научная фантастика, действие проходит в колонии землян на другой планете. |
| | * '''Ultima V: Lazarus''' и '''Ultima VI Project''' — ремейки соответствующих игр 1988—1990 годов на движке Dungeon Siege. |
|
| |
|
| == Киноэкранизация == | | == Киноэкранизация == |