Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 97: Строка 97:
*** [[С прикрученным фитильком]] — если изнасиловать игру с помощью Artmoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, можно и вовсе пройти игру в компании Марии (для этого придётся отказаться от посещения боулинг-бара и больницы «Брукхевен»). Никакого практического смысла в этом не будет.
*** [[С прикрученным фитильком]] — если изнасиловать игру с помощью Artmoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, можно и вовсе пройти игру в компании Марии (для этого придётся отказаться от посещения боулинг-бара и больницы «Брукхевен»). Никакого практического смысла в этом не будет.
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
* В древнем спектрумовском Dizzy (самом первом) надо было спец. камнем открыть вход в лабиринт-гробницу, там сухим льдом заморозить водопад, в конце подобрать кусачки, которыми откусить цепь освободив лодку, и перебегая по ней пробраться на другой берег озера за следующим предметом. А можно было просто совершить прыжок веры влево с лодки, в полёте выбросить сухой лёд... который заморозит воду в озере и даст легкий и удобный проход безо всякой лодки.
Анонимный участник

Навигация