| Строка 18: |
Строка 18: |
| ** Intrusion 2: убитые враги кувыркаются так же, как и в первой части, но куда забавнее (притом в живом состоянии!) гнётся и мнётся [[варги|ездовой волк]]. Похоже, в душе зверь считает себя змеёй. | | ** Intrusion 2: убитые враги кувыркаются так же, как и в первой части, но куда забавнее (притом в живом состоянии!) гнётся и мнётся [[варги|ездовой волк]]. Похоже, в душе зверь считает себя змеёй. |
| * Painkiller. Рэгдолл в этой игре почти идеален, да и вся физика тут вообще отменная. Вышла в далёком 2004, а такой физики нет почти ни у одной современной игры. | | * Painkiller. Рэгдолл в этой игре почти идеален, да и вся физика тут вообще отменная. Вышла в далёком 2004, а такой физики нет почти ни у одной современной игры. |
| * [[Thief]]: Deadly Shadows — неудачная реализация. Особенно эпичный пример — получивший по затылку стражник падает на колени, а потом откидывается назад, упираясь затылком в задники своих же сапог. Неудачная реализация - автор предыдущего предложения. После сильного удара и соот-но сотрясения человек осыпается вниз, ноги "подкашиваются" и куда его там уже повернет дело случая (точнее законов физики, но совсем не обязательно вперед). | | * [[Thief]]: Deadly Shadows — неудачная реализация. Особенно эпичный пример — получивший по затылку стражник падает на колени, а потом откидывается назад, упираясь затылком в задники своих же сапог. Неудачная реализация — автор предыдущего предложения. После сильного удара и соот-но сотрясения человек осыпается вниз, ноги «подкашиваются» и куда его там уже повернет дело случая (точнее законов физики, но совсем не обязательно вперед). |
| ** Только согнуть позвоночник в эту сторону может разве что йог со стажем. А автоматически это сделать просто невозможно, так что падать человек должен либо вперед либо на бок. | | ** Только согнуть позвоночник в эту сторону может разве что йог со стажем. А автоматически это сделать просто невозможно, так что падать человек должен либо вперед либо на бок. |
| * Silent Storm же! Злобных вражин выносит пулями сквозь двери, окна и дыры в стенах, где они порой застревают в таких позах, что Кама-Сутра нервно курит бамбук в сторонке. А ещё они душевно кувыркаются под откос наперегонки с высыпавшимся из них <s>песком</s> снаряжением. | | * Silent Storm же! Злобных вражин выносит пулями сквозь двери, окна и дыры в стенах, где они порой застревают в таких позах, что Кама-Сутра нервно курит бамбук в сторонке. А ещё они душевно кувыркаются под откос наперегонки с высыпавшимся из них <s>песком</s> снаряжением. |
| * [[Warframe]] — Тенно летают анимацией, а вот врагов рэгдоллит только так. Причём живых, и если мобы приземлились в [[Несмертельная яма|несмертельной яме]] или в каком-нибудь углу так, что игра не может отыграть анимацию подъёма на ноги, пролетали определённое время или навернулись с определённой высоты, то они умирают. Последние две особенности позволяли соникору с [[Багофича|багофичевым]] [[билд]]ом, запускающим супостатов в небеса, [[Тактика тотального ваншота|ваншотить всех независимо от уровня]]. Его пофиксили, но джат киттаг до сих пор и сам по себе способен катапультировать аки великаны в скайриме. | | * [[Warframe]] — Тенно летают анимацией, а вот врагов рэгдоллит только так. Причём живых, и если мобы приземлились в [[Несмертельная яма|несмертельной яме]] или в каком-нибудь углу так, что игра не может отыграть анимацию подъёма на ноги, пролетали определённое время или навернулись с определённой высоты, то они умирают. Последние две особенности позволяли соникору с [[Багофича|багофичевым]] [[билд]]ом, запускающим супостатов в небеса, [[Тактика тотального ваншота|ваншотить всех независимо от уровня]]. Его пофиксили, но джат киттаг до сих пор и сам по себе способен катапультировать аки великаны в скайриме. |
| ** С недавних пор прелести рэгдолла игрок может ощутить и на себе, навернувшись с фортуновского ховерборда. Это чревато падением в текстуры. | | ** С недавних пор прелести рэгдолла игрок может ощутить и на себе, навернувшись с фортуновского ховерборда. Это чревато падением в текстуры. |
| | * в For Honor рэгдоллит жертв специальных добивающих ударов, и когда между сражающимися оппонентами неожиданно приземляется сброшенный кем-то с башни труп или отрубленная голова, [[получается смешно]]. Или не очень, ведь у таких тел сохраняется коллизия, и они могут столкнуть кого-нибудь в [[Смертельная яма|смертельную яму]]. |
|
| |
|
| == Где сделано необычно == | | == Где сделано необычно == |