Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
591 байт добавлено ,  11:51, 23 августа 2019
Строка 18: Строка 18:
** Intrusion 2: убитые враги кувыркаются так же, как и в первой части, но куда забавнее (притом в живом состоянии!) гнётся и мнётся [[варги|ездовой волк]]. Похоже, в душе зверь считает себя змеёй.
** Intrusion 2: убитые враги кувыркаются так же, как и в первой части, но куда забавнее (притом в живом состоянии!) гнётся и мнётся [[варги|ездовой волк]]. Похоже, в душе зверь считает себя змеёй.
* Painkiller. Рэгдолл в этой игре почти идеален, да и вся физика тут вообще отменная. Вышла в далёком 2004, а такой физики нет почти ни у одной современной игры.
* Painkiller. Рэгдолл в этой игре почти идеален, да и вся физика тут вообще отменная. Вышла в далёком 2004, а такой физики нет почти ни у одной современной игры.
* [[Thief]]: Deadly Shadows — неудачная реализация. Особенно эпичный пример — получивший по затылку стражник падает на колени, а потом откидывается назад, упираясь затылком в задники своих же сапог. Неудачная реализация - автор предыдущего предложения. После сильного удара и соот-но сотрясения человек осыпается вниз, ноги "подкашиваются" и куда его там уже повернет дело случая (точнее законов физики, но совсем не обязательно вперед).
* [[Thief]]: Deadly Shadows — неудачная реализация. Особенно эпичный пример — получивший по затылку стражник падает на колени, а потом откидывается назад, упираясь затылком в задники своих же сапог. Неудачная реализация — автор предыдущего предложения. После сильного удара и соот-но сотрясения человек осыпается вниз, ноги «подкашиваются» и куда его там уже повернет дело случая (точнее законов физики, но совсем не обязательно вперед).
** Только согнуть позвоночник в эту сторону может разве что йог со стажем. А автоматически это сделать просто невозможно, так что падать человек должен либо вперед либо на бок.
** Только согнуть позвоночник в эту сторону может разве что йог со стажем. А автоматически это сделать просто невозможно, так что падать человек должен либо вперед либо на бок.
* Silent Storm же! Злобных вражин выносит пулями сквозь двери, окна и дыры в стенах, где они порой застревают в таких позах, что Кама-Сутра нервно курит бамбук в сторонке. А ещё они душевно кувыркаются под откос наперегонки с высыпавшимся из них <s>песком</s> снаряжением.
* Silent Storm же! Злобных вражин выносит пулями сквозь двери, окна и дыры в стенах, где они порой застревают в таких позах, что Кама-Сутра нервно курит бамбук в сторонке. А ещё они душевно кувыркаются под откос наперегонки с высыпавшимся из них <s>песком</s> снаряжением.
* [[Warframe]] — Тенно летают анимацией, а вот врагов рэгдоллит только так. Причём живых, и если мобы приземлились в [[Несмертельная яма|несмертельной яме]] или в каком-нибудь углу так, что игра не может отыграть анимацию подъёма на ноги, пролетали определённое время или навернулись с определённой высоты, то они умирают. Последние две особенности позволяли соникору с [[Багофича|багофичевым]] [[билд]]ом, запускающим супостатов в небеса, [[Тактика тотального ваншота|ваншотить всех независимо от уровня]]. Его пофиксили, но джат киттаг до сих пор и сам по себе способен катапультировать аки великаны в скайриме.
* [[Warframe]] — Тенно летают анимацией, а вот врагов рэгдоллит только так. Причём живых, и если мобы приземлились в [[Несмертельная яма|несмертельной яме]] или в каком-нибудь углу так, что игра не может отыграть анимацию подъёма на ноги, пролетали определённое время или навернулись с определённой высоты, то они умирают. Последние две особенности позволяли соникору с [[Багофича|багофичевым]] [[билд]]ом, запускающим супостатов в небеса, [[Тактика тотального ваншота|ваншотить всех независимо от уровня]]. Его пофиксили, но джат киттаг до сих пор и сам по себе способен катапультировать аки великаны в скайриме.
** С недавних пор прелести рэгдолла игрок может ощутить и на себе, навернувшись с фортуновского ховерборда. Это чревато падением в текстуры.
** С недавних пор прелести рэгдолла игрок может ощутить и на себе, навернувшись с фортуновского ховерборда. Это чревато падением в текстуры.
* в For Honor рэгдоллит жертв специальных добивающих ударов, и когда между сражающимися оппонентами неожиданно приземляется сброшенный кем-то с башни труп или отрубленная голова, [[получается смешно]]. Или не очень, ведь у таких тел сохраняется коллизия, и они могут столкнуть кого-нибудь в [[Смертельная яма|смертельную яму]].


== Где сделано необычно ==
== Где сделано необычно ==
7179

правок

Навигация