| Строка 274: |
Строка 274: |
| * [[У нас зеленее гоблины]] — местные гоблины похожи на обожравшихся человечины упырей. | | * [[У нас зеленее гоблины]] — местные гоблины похожи на обожравшихся человечины упырей. |
| ** В японской версии «гоблины» называются [https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Real-JK/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_Dark_Souls#Dark%20Souls%20II|"лесными уродствами"]. | | ** В японской версии «гоблины» называются [https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Real-JK/%D0%AF%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_Dark_Souls#Dark%20Souls%20II|"лесными уродствами"]. |
| | * [[Фальшивая сложность]] — физика прыжка. Ваша Нежить вообще не может прыгать вверх, прыжок с разбега сделан до дикости криво. Во всех частях есть уймища мест где надо использовать прыжок с разбега и 1-2 ловушки куда попадаешь прыжком с уступа 10 см, на вас прет толпа огромных мобов, а убежать нельзя — даже на 10 см вверх ну никак нельзя запрыгнуть. Зато есть немало мобов прыгающих как мячики и 3-5 метровые боссы крутящие тройные сальты взад-вперед и вверх-вниз. |
| * [[Фан-диссервис]]: вам попадётся немало пейзажного порно и красивых дам, но большая часть пейзажей — это развалины и руины населённые чудовищами и спятившими зомбями, а 90 % и более персонажей — это либо нежить, либо чудовища, либо и то и другое. Так что здравствуй некрофилия. | | * [[Фан-диссервис]]: вам попадётся немало пейзажного порно и красивых дам, но большая часть пейзажей — это развалины и руины населённые чудовищами и спятившими зомбями, а 90 % и более персонажей — это либо нежить, либо чудовища, либо и то и другое. Так что здравствуй некрофилия. |
| * [[Фансервис]]: бывает двух видов — самокопирование и отсылки на самих себя, и разные красивые особы. Да, японцы такие японцы, даже в беспросветное тёмное фэнтези вставят чего-нибудь такого. | | * [[Фансервис]]: бывает двух видов — самокопирование и отсылки на самих себя, и разные красивые особы. Да, японцы такие японцы, даже в беспросветное тёмное фэнтези вставят чего-нибудь такого. |
| Строка 282: |
Строка 283: |
| *** В третьей части есть и сет пустынной волшебницы, и сет чёрной ведьмы (под другими именами, и во втором ДЛС, но всё же). Есть Хранительница Огня, очаровательная особа с красивыми формами и чарующим голосом. Есть Ирина из Карима, которую можно спокойно полапать (за плечо!). Есть Карла, язвительная полу-цундере ведьмочка. Есть Сиррис, красивая воительница, которая тебе принесёт обет клятвы, если всё сделать правильно. Есть Розария, которая в одном пеньюаре лежит на своём ложе. Есть Йоршка, хотя тут и до греха недалеко — это всё-таки слишком юно выглядящая девочка с драконьим хвостиком и эльфийскими ушками в тонком белом платьице. Есть даже Танцовщица Холодной Долины с обтягивающими штанами. И её сет можно получить, да. | | *** В третьей части есть и сет пустынной волшебницы, и сет чёрной ведьмы (под другими именами, и во втором ДЛС, но всё же). Есть Хранительница Огня, очаровательная особа с красивыми формами и чарующим голосом. Есть Ирина из Карима, которую можно спокойно полапать (за плечо!). Есть Карла, язвительная полу-цундере ведьмочка. Есть Сиррис, красивая воительница, которая тебе принесёт обет клятвы, если всё сделать правильно. Есть Розария, которая в одном пеньюаре лежит на своём ложе. Есть Йоршка, хотя тут и до греха недалеко — это всё-таки слишком юно выглядящая девочка с драконьим хвостиком и эльфийскими ушками в тонком белом платьице. Есть даже Танцовщица Холодной Долины с обтягивающими штанами. И её сет можно получить, да. |
| * [[Хронокаша]]: к такому печальному итогу приходит мир в третьей части. Это связано с тем, что от Первого Пламени зависит даже нормальное течение времени. Пространство и время стали буквально наползать друг на друга и существа, постройки и прочее разных эпох начали сосуществовать буквально одновременно. | | * [[Хронокаша]]: к такому печальному итогу приходит мир в третьей части. Это связано с тем, что от Первого Пламени зависит даже нормальное течение времени. Пространство и время стали буквально наползать друг на друга и существа, постройки и прочее разных эпох начали сосуществовать буквально одновременно. |
| * [[Хрупкий шустрик]] - Преследователь из второй части. Вроде и ХП немного и парируется и баланс не очень и урон вроде нестрашный. Но какой же он всё-таки резкий и приставучий ! А в переиздание их понатыкали в каждую щель... | | * [[Хрупкий шустрик]] — Преследователь из второй части. Вроде и ХП немного и парируется и баланс не очень и урон вроде нестрашный. Но какой же он всё-таки резкий и приставучий ! А в переиздание их понатыкали в каждую щель… |
| * [[Эзопов язык]]: в игре есть способ оставлять на полу надписи, которые могут читать другие игроки. Чтобы это не превратилось в перекидывание оскорблениями, разработчики ограничили лексикон и заставляют конструировать предложения из достаточно ограниченного набора слов. Впрочем, используя смекалку, омонимы и жаргонизмы игроки научились прекрасно шутить и издеваться друг над другом даже при помощи такого куцего инструмента. | | * [[Эзопов язык]]: в игре есть способ оставлять на полу надписи, которые могут читать другие игроки. Чтобы это не превратилось в перекидывание оскорблениями, разработчики ограничили лексикон и заставляют конструировать предложения из достаточно ограниченного набора слов. Впрочем, используя смекалку, омонимы и жаргонизмы игроки научились прекрасно шутить и издеваться друг над другом даже при помощи такого куцего инструмента. |
| * [[Эскорт-миссия]]: для прохождения некоторых побочных квестов необходимо некоторых персонажей призвать в бой фантомами да ещё и обычно необходимо, чтобы они пережили бой, особенно зат..ахивала этим вторая часть — особенно синдромом клинического самоубийцы там страдала Лукатиэль из Мирры, точнее как боец она совсем ничего, но имела привычку аггрить пол-локации и страдала топографическим кретинизмом. Квесты Сиррис из Безсолнечных Земель у автора правки до сих вызывают просто содрогание. | | * [[Эскорт-миссия]]: для прохождения некоторых побочных квестов необходимо некоторых персонажей призвать в бой фантомами да ещё и обычно необходимо, чтобы они пережили бой, особенно зат..ахивала этим вторая часть — особенно синдромом клинического самоубийцы там страдала Лукатиэль из Мирры, точнее как боец она совсем ничего, но имела привычку аггрить пол-локации и страдала топографическим кретинизмом. Квесты Сиррис из Безсолнечных Земель у автора правки до сих вызывают просто содрогание. |