| Этот персонаж мастерски владеет множеством боевых приемов. В каком бы сеттинге он не присутствовал, он больше будет полагаться на свое тело, чем на оружие, хотя если надо он им брезговать не будет. | | Этот персонаж мастерски владеет множеством боевых приемов. В каком бы сеттинге он не присутствовал, он больше будет полагаться на свое тело, чем на оружие, хотя если надо он им брезговать не будет. |
| Можно выделить западную и восточную традицию боевых искусств. Восточная — всем известные ушу (кунг-фу), дзюдо и карате. Западное — армейский рукопашный бой, бокс, сават, вольная и классическая борьба. Боевые искусства не предполагают только махание руками и ногами, это еще и борьба, владении оружием, приемы по выведению из равновесия. Но в кино это часто опускают, оставляя место лишь зрелищному мордобою. В реальности после такого махача, что показывают кино, герои бы отлеживались долго в больнице, если бы вообще выжили. | | Можно выделить западную и восточную традицию боевых искусств. Восточная — всем известные ушу (кунг-фу), дзюдо, джиу-джитсу, карате, айкидо, тайский бокс и тхэквондо. Западное — армейский рукопашный бой, бокс, сават, вольная и классическая борьба. Боевые искусства не предполагают только махание руками и ногами, это еще и борьба, владении оружием, приемы по выведению из равновесия. Но в кино это часто опускают, оставляя место лишь зрелищному мордобою. В реальности после такого махача, что показывают кино, герои бы отлеживались долго в больнице, если бы вообще выжили. |
| Цель восточных боевых искусств — замочить большее количество врагов за короткий промежуток времени, и мастер отличается от учеников тем, что это действительно может. Кулачные бои на потеху публики — отдельное дело. В кино же [[Правило крутизны]] выжимается в асфальт. | | Цель восточных боевых искусств — замочить большее количество врагов за короткий промежуток времени, и мастер отличается от учеников тем, что это действительно может. Кулачные бои на потеху публики — отдельное дело. В кино же [[Правило крутизны]] выжимается в асфальт. |