Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 93: Строка 93:
* [[Невероятно клёвое проклятие]]: При снятии медного миндальён из никуда появляется призрак Мерга и пытается убить ГГ. Судя по словам вождя местных индейцев (ПСА) это како-то проклятье, причем нивероятно клёвое: если убежать от празрака (что с учетом того, насколько он медленный- раз плюнуть), он станет преследовать героя, попутно убивая все, что окажется на пути (что можно использовать в своих целях), если одеть обратно- уйдет обратно в никуда. Более того, при убийстве призрака герою автоматически даются перки "неудержимый" и "неуловимый", а сам мидальён при ношении не мешает (занимает 1 слот бинокля, при том что у него таких 3, а использовать в пользу можно максимум 2 (мидальён+бинокль, у жадных- мидальён и 2 бинокля)) (потому игроки его обычно вообще не снимают или не замечают, ровно как и больничный браслет).
* [[Невероятно клёвое проклятие]]: При снятии медного миндальён из никуда появляется призрак Мерга и пытается убить ГГ. Судя по словам вождя местных индейцев (ПСА) это како-то проклятье, причем нивероятно клёвое: если убежать от празрака (что с учетом того, насколько он медленный- раз плюнуть), он станет преследовать героя, попутно убивая все, что окажется на пути (что можно использовать в своих целях), если одеть обратно- уйдет обратно в никуда. Более того, при убийстве призрака герою автоматически даются перки "неудержимый" и "неуловимый", а сам мидальён при ношении не мешает (занимает 1 слот бинокля, при том что у него таких 3, а использовать в пользу можно максимум 2 (мидальён+бинокль, у жадных- мидальён и 2 бинокля)) (потому игроки его обычно вообще не снимают или не замечают, ровно как и больничный браслет).
* [[Раш]]: есть тактика, при которой ГГ быстро двигается к Анклаву ПСА, попутно снаряжаясь ценными вещами, там живет размеренной жизнью, набирается жиру и вещей, и затем уже готовый к труду и обороне идет к ДМС, сдает кассету с побиванием догмена Шляпнику (а для этого есть перки "сильный" и "ближний бой" одновременно), и живет, набирается сил уже там.
* [[Раш]]: есть тактика, при которой ГГ быстро двигается к Анклаву ПСА, попутно снаряжаясь ценными вещами, там живет размеренной жизнью, набирается жиру и вещей, и затем уже готовый к труду и обороне идет к ДМС, сдает кассету с побиванием догмена Шляпнику (а для этого есть перки "сильный" и "ближний бой" одновременно), и живет, набирается сил уже там.
* [[Ненужная фича]]: обмотки. Считаются неправильной обувью, на какую ногу ни одевай, в результате чего у героя образуются мозоли, уменьшающие скорость движения на 1, при том что наличие обуви дает 1. Иначе говоря, при использовании обмотков очков действия больше не становится, или становится меньше, если обмотки убрать.
* [[Пнуть собаку]] — происходит постоянно (если вы, конечно, хотите выжить, а не накормить пса собой). Игра адекватно показывает, какую опасность могут представлять ''неконтролируемые'' стайные хищники-загонщики. Справедливости ради, убивать собак, как уже было сказано, не обязательно.  
* [[Пнуть собаку]] — происходит постоянно (если вы, конечно, хотите выжить, а не накормить пса собой). Игра адекватно показывает, какую опасность могут представлять ''неконтролируемые'' стайные хищники-загонщики. Справедливости ради, убивать собак, как уже было сказано, не обязательно.  
* [[Постапокалипсис]] — есть. Нельзя сказать наверняка насчёт Войны — но Чума, Голод и Смерть тут прошлись.
* [[Постапокалипсис]] — есть. Нельзя сказать наверняка насчёт Войны — но Чума, Голод и Смерть тут прошлись.
Анонимный участник

Навигация