Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 206: Строка 206:
Компьютерам приходится работать с текстом, поэтому горизонтальное разрешение важнее вертикального — а значит, стоячий пиксель. Правда, мониторы могут свободно перестраивать развёртку и потому не привязаны к 200 (или 256) строкам.
Компьютерам приходится работать с текстом, поэтому горизонтальное разрешение важнее вертикального — а значит, стоячий пиксель. Правда, мониторы могут свободно перестраивать развёртку и потому не привязаны к 200 (или 256) строкам.


А что же Macintosh, явно выбивающийся из нашей таблицы? Кинескоп у него обычный, 4:3. Но он намеренно не использовал полную площадь трубки, чтобы пиксель был в точности квадратный, а плотность была 72 пикселя на дюйм — для удобства настольного издательства. Впоследствии привязка к 72 ppi<ref>''Pixels per inch'', пикселей на дюйм.</ref> сильно ударила по Apple (в Windows, например, принято 96 ppi, но не столь жёстко<ref>Хотя программирование под большие PPI — такой ещё ад, не зря в Windows 7 придумали виртуализацию PPI. Программа должна сказать: «Я поддерживаю высокую плотность пикселей», иначе Windows её отрендерит на стандартной и растянет. Но хотя бы разработчики крупного ПО этот ад знают и проходят.</ref>) — но это уже середина 1990-х.<ref>[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/70/ Ководство, § 70. Разрешение экранов. И немного о происхождении 72 точек на дюйм.]</ref>.
А что же Macintosh, явно выбивающийся из нашей таблицы? Кинескоп у него обычный, 4:3. Но он намеренно не использовал полную площадь трубки, чтобы пиксель был в точности квадратный, а плотность была 72 пикселя на дюйм — для удобства настольного издательства. Впоследствии привязка к 72 ppi<ref>''Pixels per inch'', пикселей на дюйм.</ref> сильно ударила по Apple (в Windows, например, принято 96 ppi, но не столь жёстко<ref>Хотя программирование под большие PPI — такой ещё ад, не зря в Windows 7 придумали виртуализацию PPI (программа должна сказать: «Я поддерживаю высокую плотность пикселей», иначе Windows её отрендерит на стандартной и растянет). Но хотя бы разработчики крупного ПО этот ад знают и проходят.</ref>) — но это уже середина 1990-х.<ref>[http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/70/ Ководство, § 70. Разрешение экранов. И немного о происхождении 72 точек на дюйм.]</ref>.


''Техническое отступление.'' Развёртка — это процесс управления электронным лучом приёмной телевизионной трубки ([[w:Кинескоп|кинескопа]]). Луч строка за строкой проходит по всему экрану, строя изображение. Развёртка бывает построчной, или прогрессивной (каждый кадр развёртываются все строки одна за другой), и [[w:Чересстрочная развёртка|чересстрочной]] (первый полукадр развёртываются строки 1, 3, 5, 7 и т. д., второй полукадр — 2, 4, 6, 8…).
''Техническое отступление.'' Развёртка — это процесс управления электронным лучом приёмной телевизионной трубки ([[w:Кинескоп|кинескопа]]). Луч строка за строкой проходит по всему экрану, строя изображение. Развёртка бывает построчной, или прогрессивной (каждый кадр развёртываются все строки одна за другой), и [[w:Чересстрочная развёртка|чересстрочной]] (первый полукадр развёртываются строки 1, 3, 5, 7 и т. д., второй полукадр — 2, 4, 6, 8…).
20 184

правки

Навигация