Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 17: Строка 17:
* Sylvester & Tweety in Cagey Capers — разработчики снабдили выбор сложности удобной шкалой с процентами и количеством доступных уровней. 1-10% — открыт только первый уровень, 81-100% — все семь.
* Sylvester & Tweety in Cagey Capers — разработчики снабдили выбор сложности удобной шкалой с процентами и количеством доступных уровней. 1-10% — открыт только первый уровень, 81-100% — все семь.


== Примеры с упрощённой концовкой ==
== Примеры с различными концовками ==
* Sunset Riders (Sega Genesis) — только на максимальной сложности появляются финальные титры и сцена с героями, которые [http://ipic.su/7yyrSa.png едут на фоне заката].
* Sunset Riders (Sega Genesis) — только на максимальной сложности появляются финальные титры и сцена с героями, которые [http://ipic.su/7yyrSa.png едут на фоне заката].
* [[TMNT]]: The Hyperstone Heist — только на высокой сложности идут полноценные [http://ipic.su/7yyrSe.png титры с черепашками].
* [[TMNT]]: The Hyperstone Heist — только на высокой сложности идут полноценные [http://ipic.su/7yyrSe.png титры с черепашками].
* Fire Shark — необычный пример: от уровня сложности зависит сама концовка. Лёгкий уровень — игроку показывают шизофренических монстриков, средний — биплан игрока продолжает лететь, и только на сложном самолёт приземляется и успешно завершает свою миссию. [https://www.youtube.com/watch?v=jf00LADq4CU Все концовки] для сравнения.
* Fire Shark — сама концовка зависит от уровня сложности. Лёгкий уровень — игроку показывают шизофренических монстриков, средний — биплан игрока продолжает лететь, и только на сложном самолёт приземляется и успешно завершает свою миссию. [https://www.youtube.com/watch?v=jf00LADq4CU Все концовки] для сравнения.
* I Wanna Be The Boshy — если вы пройдёте игру на лёгком уровне сложности, вам в конце игры напишут: «извините, вы не Боши, потому что прошли игру на лёгком уровне сложности».
* I Wanna Be The Boshy — если вы пройдёте игру на лёгком уровне сложности, вам в конце игры напишут: «извините, вы не Боши, потому что прошли игру на лёгком уровне сложности».
* Necrovision: самая счастливая для героя и мира концовка выходит при прохождении на среднем уровне сложности {{spoiler|после финального сражения с сатаной главный герой возвращается обратно в наш мир с потерей памяти и неснимаемой чёрной рукой. Первая Мировая заканчивается}} и только при условии, что игрок нашел достаточно много писем, артефактов и секреток, а также выполнил испытания. Самая трагичная — на лёгком {{spoiler|Саймон проигрывает сражение Мефистофелю и становится слугой ада, но перед этим успевает выкинуть печати в портал и отсрочить на сто лет вторжение адских войск на Землю.}}. Наконец, самая эпичная и мрачная — на тяжёлом {{spoiler|Саймон побеждает Мефистофеля (а возможно, и вовсе убивает его), но перестаёт быть человеком как внешне, так и внутренне, становясь королём вампиров и превращаясь в бессмертного убер-вампира, одинаково презирающего как людей, так и обычных вампиров за слабость.}}


{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}

Навигация