Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Существует разница между просто настольной игрой и настольной ролевой игрой.  
Существует разница между просто настольной игрой и настольной ролевой игрой.  
У "просто настольной игры" правила это закон - шахматы, домино, монополия,  
У "просто настольной игры" правила это закон - шахматы, домино, монополия,  
а у ролевой правила - не настолько формализованное подспорье, для облегчения построения общего воображаемого пространства.  
а у ролевой правила - подспорье для облегчения построения общего воображаемого пространства.  
Мы можем упростить НРИ до словески, но просто РИ - не сможем, без потери сути игрового процесса.
Мы можем упростить НРИ до словески, но просто РИ - не сможем, без потери сути игрового процесса.
Так и с Quake - это "просто настольная игра" где есть очень формализованный шутерный процесс, а в каких декорациях он проходит - дело десятое.  
Так и с Quake - это "просто настольная игра" где есть упор на сам шутерный процесс, игра оценивается как способ пострелять, а в каких декорациях он проходит - дело десятое.  
Плюс, позиционирование игры разработчиками/рекламой тоже важно - никто не будет играть в Quake как в RPG.
Плюс, позиционирование игры разработчиками/рекламой тоже важно - никто не будет играть в Quake как в RPG.


Понятно, что это можно сказать и про любую изометрическую CRPG, но они себя позиционируют как воплощение НРИ,  
Понятно, что это можно сказать и про любую изометрическую CRPG, но они себя позиционируют как воплощение НРИ,  
поэтому играющие будут считать, что это просто один из модулей, просто мастер записал более формализованный рельсовый сюжет в программе и вышел.
поэтому играющие будут считать, что это просто один из модулей, просто мастер записал более формализованный рельсовый сюжет в программе и вышел.
16

правок

Навигация