Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
631 байт добавлено ,  16:37, 24 декабря 2014
нет описания правки
Строка 33: Строка 33:
** И, как будто мало всего перечисленного: никаких тебе «сохранений в любом месте»! Только сейвпойнты — помещённые порою очень далеко от места, куда тебе надо и где может оборваться твой путь.
** И, как будто мало всего перечисленного: никаких тебе «сохранений в любом месте»! Только сейвпойнты — помещённые порою очень далеко от места, куда тебе надо и где может оборваться твой путь.
** Автор попросту не хотел допустить типичной для JRPG ситуации, когда «прокачал игрок героев до [[унылая непобедимость|унылой непобедимости]], накупил им тонну лечилок/восполнялок — и проходит игру дальше одной левой, с лениво-скучающим любопытством». Всё было подчинено одной цели: предотвратить подобное, создав жёсткий игровой мир, предельно требовательный к игроку.
** Автор попросту не хотел допустить типичной для JRPG ситуации, когда «прокачал игрок героев до [[унылая непобедимость|унылой непобедимости]], накупил им тонну лечилок/восполнялок — и проходит игру дальше одной левой, с лениво-скучающим любопытством». Всё было подчинено одной цели: предотвратить подобное, создав жёсткий игровой мир, предельно требовательный к игроку.
** Изначально закрытый "реальный" уровень сложности в Brothers in Arms: Road to Hill 30 и дополнение Brothers in Arms: Earned in Blood. Сохранения во время уровня отключены, здоровья меньше чем обычно, значок подавления противника огнем убран - все, чтобы сделать ваше прохождение максимально приближенным к реальности(игра ведь воссоздает реально существовавшие сражения).
{{stub}}
{{stub}}
{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
15

правок

Навигация