| * [[Непроходимая забагованность]]: на релизе, эту выпущенную в спешке игру вообще невозможно было пройти из-за багов, а разработчики успели выпустить всего один патч, прежде чем, к великому сожалению, были распущенны. Но преданные фанаты до сих пор старательно допиливают игру, и сейчас, с фанатскими патчами, она уже представляет из себя технически качественный и полностью играбельный продукт. Если вдруг соберётесь познакомится с Миром тьмы — то используйте только фанатскую сборку, никаких чистых версий! | | * [[Непроходимая забагованность]]: на релизе, эту выпущенную в спешке игру вообще невозможно было пройти из-за багов, а разработчики успели выпустить всего один патч, прежде чем, к великому сожалению, были распущенны. Но преданные фанаты до сих пор старательно допиливают игру, и сейчас, с фанатскими патчами, она уже представляет из себя технически качественный и полностью играбельный продукт. Если вдруг соберётесь познакомится с Миром тьмы — то используйте только фанатскую сборку, никаких чистых версий! |
| ** Альтернативное мнение: советую искать некую среднюю версию, ибо правки багов, конечно, хорошо, но, во-первых, первое прохождение не мешало бы совершить as-is, чтобы понимать, о чем вспоминают игроки, сумевшие пощупать проект на старте - помимо ядреного бана общества Леопольда; во-вторых, восстановленный контент - это неплохо, но местами он, гм, либо исполнен ну очень на любителя, либо от его отсутствия игра ничего не теряла, имхо; в-третьих, зачем-то многие вещи в новых фанатских версиях переложили с места на место, и светясь со старыми прохождения и вы неслабо так вопретесь, пардон, за мой французский, в непонимание, почему оно не тут лежит. Ну и, уж, пардон, баги есть и а модах.) | | ** Альтернативное мнение: советую искать некую среднюю версию, ибо правки багов, конечно, хорошо, но, во-первых, первое прохождение не мешало бы совершить as-is, чтобы понимать, о чем вспоминают игроки, сумевшие пощупать проект на старте — помимо ядреного бана общества Леопольда; во-вторых, восстановленный контент — это неплохо, но местами он, гм, либо исполнен ну очень на любителя, либо от его отсутствия игра ничего не теряла, имхо; в-третьих, зачем-то многие вещи в новых фанатских версиях переложили с места на место, и светясь со старыми прохождения и вы неслабо так вопретесь, пардон, за мой французский, в непонимание, почему оно не тут лежит. Ну и, уж, пардон, баги есть и а модах.) |
| * [[Не называй меня по имени]]: вампирша-владелица стрипклуба Велвет Велюр, для друзей — ВиВи. Протагонист(ка)-малкавиан, будучи безумным прорицателем, может «угадать» её прежнее имя — Сьюзан, на что она потребует оставить это имя в прошлом. В остальное время персонаж-малкавиан называет её «куколкой», Виви не возражает. | | * [[Не называй меня по имени]]: вампирша-владелица стрипклуба Велвет Велюр, для друзей — ВиВи. Протагонист(ка)-малкавиан, будучи безумным прорицателем, может «угадать» её прежнее имя — Сьюзан, на что она потребует оставить это имя в прошлом. В остальное время персонаж-малкавиан называет её «куколкой», Виви не возражает. |
| Несмотря на то, что игра вышла больше десяти лет назад, у нее до сих пор существует активное сообщество, продолжающее развивать и дорабатывать ее. Последняя версия неофициального патча доступна в Стиме, и содержит русский язык. Также, поклонники игры трубят в фанфары и бьются об набат, так как в свет готовится выйти долгожданная '''Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2''', разработкой которой занимается компания Hardsuit Labs, а издателем выступает Paradox Interactive. Известно, что вторая часть будет прямым продолжением первой, действие будет происходить в Сиэтле, а главный герой станет жертвой незаконного обращения и сможет самостоятельно присоединится к тому или иному клану (т.к. изначально не будет известно, кто нас обратил). Выход новой игры (пока что) назначен на 2020 год. | | Несмотря на то, что игра вышла больше десяти лет назад, у нее до сих пор существует активное сообщество, продолжающее развивать и дорабатывать ее. Последняя версия неофициального патча доступна в Стиме, и содержит русский язык. Также, поклонники игры трубят в фанфары и бьются об набат, так как в свет готовится выйти долгожданная '''Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2''', разработкой которой занимается компания Hardsuit Labs, а издателем выступает Paradox Interactive. Известно, что вторая часть будет прямым продолжением первой, действие будет происходить в Сиэтле, а главный герой станет жертвой незаконного обращения и сможет самостоятельно присоединится к тому или иному клану (т. к. изначально не будет известно, кто нас обратил). Выход новой игры (пока что) назначен на 2020 год. |