Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
3015 байт добавлено ,  19:10, 12 июня 2019
нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==


Перед началом партии игрок выбирает класс героя — от него зависят возможные карты в колоде, а также сила героя. Классов в игре 9, они аналогичны классам классического WoW.
Перед началом партии игрок выбирает класс героя — от него зависят возможные карты в колоде, а также сила героя.


В начале партии каждый игрок получает в свою руку по 3 или 5 карт (в зависимости от очерёдности хода<ref>Игрок, ходящий вторым, берёт дополнительную карту из колоды, а кроме того, получает заклинание «Монетка», дающее бесплатно дополнительный кристалл маны на один ход.</ref>), а также изначально имеет 30 очков здоровья. Во время хода игрок может разыграть карты за определенное количество кристаллов маны, либо разыгрывать силу героя за 2 кристалла. Число кристаллов изначально равно одному, каждый ход это число увеличивается на один, максимум можно получить 10 кристаллов.
В начале партии (этот этап называется «муллиган») каждый игрок получает в свою руку по 3 или 4 карты в зависимости от очерёдности хода<ref>Игрок, ходящий вторым, берёт дополнительную карту из колоды; кроме того, после муллигана он получает заклинание «Монетка», бесплатно дающее дополнительный кристалл маны на один ход.</ref>. Прежде чем начинать игру, каждый игрок может вернуть любое количество карт из руки в колоду и взять столько же карт взамен. Изначально оба игрока имеют по 30 очков здоровья.
Карты делятся на существ, заклинаний, оружие и карты героев. Существа выставляются на стол, каждое существо имеет показатели атаки и здоровья. Число атаки показывает, сколько очков здоровья существо будет снимать при своей атаке, либо если само будет атаковано. Здоровье существа определяет, сколько урона нужно нанести существу, чтобы убирать его со стола. Оружие используется для нанесения урона непосредственно самим героем. Число атаки показывает, сколько оружие наносит урона, число прочности — сколько ударов оружием можно нанести. Заклинания оказывают немедленный эффект, а карты героев меняют облик, реплики и силу героя. Карты могут обладать синергией друг с другом, то есть оказывать дополнительный эффект с помощью другой карты (получает +2 к атаке, если на столе есть механизм, например).
Во время хода игрок может разыграть карты за доступное количество кристаллов маны, либо использовать силу героя за 2 кристалла. Число кристаллов изначально равно одному, в начале каждого хода это число увеличивается на один, максимум можно получить 10 кристаллов.
Карты делятся на существ, заклинаний, оружие и карты героев:
* '''Существа''' выставляются на стол, каждое существо имеет показатели атаки и здоровья. Число атаки показывает, сколько очков здоровья существо будет отнимать у противника при своей атаке, либо если само будет атаковано. Здоровье существа определяет, сколько урона нужно нанести существу, чтобы убрать его со стола. Некоторые существа принадлежат к трайбам — группам по принципу происхождения. Всего трайбов 8 — звери, [[Элементаль|элементали]], [[Рыболюди|мурлоки]], [[Дракон|драконы]], [[Пират|пираты]], тотемы, [[Демон|демоны]] и [[Робот|механизмы]]. С каждым из трайбов существует определённая синергия (что это такое — см. ниже).
* '''Заклинания''' оказывают немедленный эффект на ход игры. Наиболее частые эффекты — восстановление здоровья, нанесение урона, уничтожение существ (ремувалы), улучшение характеристик (баффы), добор карт в руку (как из колоды, так и случайных новых) и призыв существ на стол. Особняком стоят секреты (их эффект срабатывает не сразу, а после определённых действий противника) и квесты (их условия должен исполнить сам разыгравший, чтобы получить в награду карту с мощным эффектом).
* '''Оружие''' используется для нанесения урона непосредственно самим героем. Число атаки показывает, сколько оружие наносит урона, число прочности — сколько ударов оружием можно нанести прежде, чем оно сломается.
* '''Карты героев''' (в отличие от остальных, представленных в игре с самого начала, впервые появились в дополнении «Рыцари Ледяного Трона») меняют облик, реплики и силу героя, а также добавляют определённое количество брони (обычно 5).
Кроме того, карты могут обладать дополнительными эффектами согласно своему тексту. Этот эффект может проявляться при разыгрывании карты («боевой клич»), во время нахождения её на столе, при атаке или после её уничтожения («предсмертный хрип»). Эффекты одних карт работают независимо, другим же для активации эффекта нужны определённые условия. Если таким условием является наличие на столе или в руке другой карты, говорят, что между этими картами существует синергия. Например, существо «Мастер шестерёнок» получает +2 к атаке, если под контролем разыгравшего его игрока есть существо из трайба «механизм» — то есть обладает синергией с механизмами.


Каждый ход игрок тянет карту из составленной заранее колоды из 30 карт. Всего в колоду можно положить по 2 копии каждой карты (1 копию, если карта легендарная). Когда колода исчерпывается, герой игрока начинает получать урон от усталости по принципу арифметической прогрессии (первый ход — герой теряет 1 единицу здоровья, второй — 2, …). Целью партии является нанесение смертельного урона герою противника. Если всё здоровье теряют оба героя, то оба игрока считаются проигравшими (правда, за такой проигрыш не отнимают рейтинг или попытки на арене).
В начале каждого своего хода игрок тянет карту из составленной заранее колоды (всего в колоде 30 карт). В колоду можно положить по две копии каждой карты (одну копию, если карта легендарная). Когда колода исчерпывается, герой игрока начинает получать урон от усталости по принципу арифметической прогрессии (первый ход — герой теряет 1 единицу здоровья, второй — 2, …). Целью партии является нанесение смертельного урона герою противника. Если всё здоровье теряют оба героя, то оба игрока считаются проигравшими (правда, за такой проигрыш не отнимают рейтинг или попытки на арене).


== Классы ==
== Классы ==
В игре доступно 9 классов со своими классовыми картами и силой героя. Эффективность каждого класса целиком и полностью зависит от текущей меты, на настоящий момент колоды каждого класса успели побывать в тир-1, и почти каждый класс какое-то дополнение оставался неиграбельным. О каждом поподробнее:
В игре доступно 9 классов (взятых из классического WoW) со своими классовыми картами и силой героя. Эффективность каждого класса целиком и полностью зависит от текущей меты, на настоящий момент колоды каждого класса успели побывать в тир-1, и почти каждый класс какое-то дополнение оставался неиграбельным. О каждом поподробнее:


* '''Маг'''. Сила героя наносит 1 единицу урона любому герою или существу. В основном специализируется на сильных заклинаниях. Классовые карты обычно либо наносят прямой урон, либо замораживают, либо это карты-секреты, либо синергия с вышеперечисленным. Маг обладает самыми простыми механиками и относительной дешевизной колод, поэтому всегда оставался играбельным и довольно несложным, за счет чего данный класс в первую очередь рекомендуется для новичков. В последнее время также начал специализироваться на призыве случайных существ.
* '''Маг'''. Сила героя наносит 1 единицу урона любому герою или существу. В основном специализируется на сильных заклинаниях. Классовые карты обычно либо наносят прямой урон, либо замораживают, либо это карты-секреты, либо синергия с вышеперечисленным. Маг обладает самыми простыми механиками и относительной дешевизной колод, поэтому всегда оставался играбельным и довольно несложным, за счет чего данный класс в первую очередь рекомендуется для новичков. В последнее время также начал специализироваться на призыве случайных существ.
418

правок

Навигация