2484 байта добавлено
, 01:44, 6 июня 2019
Собственно, в игре (а конкретно в детально расписанных ролёвках и сеттинговых вставках настолки) неоднократно даются намёки на то, что львиная часть того бардака что есть, это следствие:
1. Отсутствующего по понятным причинам Императора, не принимающего прямого участия в управлении
2. Того, что "Империя" из Империума (с точки зрения автора "имперских" взглядов) в общем-то как из дерьма пуля. Так как многое держится на полуфиктивных вассальных договорах, которые сплошь и рядом нарушаются.
То есть в итоге всё сводится к отсутствию Орднунга™ и обеспечивающей таковой Железной Руки™. Из-за этого в принципе такой маразм (с "имперской" точки зрения) как DOWные сражения имперской гвардии с сестрёнками и космодесантниками не выглядят каким-то уж особенным маразмом, так как в книгах в целом описывается примерно то же. Как у Бена Каунтера в "Испивающих души" механикусы могли, например, силой отнять у целого ордена их реликвию, и ничего, никакого отторжения это не вызывало.
Таким образом, пример если и есть, то, скорее, от противного: чем больше читатель будет знакомиться с самим сеттингом (халатностью снабженцев, порядками феодальных миров, особенностями административного управления), тем больше ему будет хотеться чтобы в итоге пришёл император и навёл порядки в этом гадюшнике.
Так что я бы не стал записывать это как ярчайший образчик жанра. Так, местами.