Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 58:
Строка 58:
→Где не встречается
== Где '''не''' встречается ==
== Где '''не''' встречается ==
* [[Инженерный конструктор|Инженерные конструкторы, те где есть враги]]: если уничтожил противника- машину, волен разобрать на составные части (блоки/ресурсы/стройматериалов) и использовать по своему разумению. Кол-во ресурсов зависит от степени ушатаности врага: с застрявшего или уничтоженного хирургическим ударом врага выпадет больше лута, чем с размазанных по округе ошметок, оставшихся после использования [[Супер-пушка|супер-пушки]].
* В основном в Action-RPG, где управляешь игроком напрямую, а оружие и вещи могут лежать именно на земле, а не в соответствующей «ячейке» (которой является и труп врага). И в некоторых слэшерах.
* В основном в Action-RPG, где управляешь игроком напрямую, а оружие и вещи могут лежать именно на земле, а не в соответствующей «ячейке» (которой является и труп врага). И в некоторых слэшерах.
** Например, Nox от Westwood — с убитых врагов сыплется большая часть, а иногда вся экипировка, и все можно поднять. Даже оружие и доспехи героев другого класса, которые вы использовать не можете. Зато можно сходить и продать их. Автор данной правки, играя за воина, пользовался этим на уровне «Замка Галава» и периодически возвращался к торговцу в начале уровня, нагруженный шлемами и плащами.
** Например, Nox от Westwood — с убитых врагов сыплется большая часть, а иногда вся экипировка, и все можно поднять. Даже оружие и доспехи героев другого класса, которые вы использовать не можете. Зато можно сходить и продать их. Автор данной правки, играя за воина, пользовался этим на уровне «Замка Галава» и периодически возвращался к торговцу в начале уровня, нагруженный шлемами и плащами.