Аноним

Изменения

Материал из Посмотре.ли
м
→‎Примеры: оформление
Строка 16: Строка 16:
** Другой юнитор — в склепе на землях орков — охраняется кучкой скелетов и стражем гробницы, которого по замыслу разработчиков нужно уничтожить свитком «уничтожить нежить» (свиток выдаёт Мильтен). В ответ на вопрос, нельзя ли стража просто порубить на куски, тот отвечает, что страж, похоже, не вполне поддаётся обычному оружию. В определённом смысле это правда: ''купить'' оружие достаточно мощное, чтобы порубить стража, в третьей главе невозможно. Но такое носят некоторые NPC (Ларес, Равен, Арто, Шрам…), и ничто не мешает просто избить любого из них и отобрать приглянувшуюся железку.
** Другой юнитор — в склепе на землях орков — охраняется кучкой скелетов и стражем гробницы, которого по замыслу разработчиков нужно уничтожить свитком «уничтожить нежить» (свиток выдаёт Мильтен). В ответ на вопрос, нельзя ли стража просто порубить на куски, тот отвечает, что страж, похоже, не вполне поддаётся обычному оружию. В определённом смысле это правда: ''купить'' оружие достаточно мощное, чтобы порубить стража, в третьей главе невозможно. Но такое носят некоторые NPC (Ларес, Равен, Арто, Шрам…), и ничто не мешает просто избить любого из них и отобрать приглянувшуюся железку.
* [[Gothic II]]:
* [[Gothic II]]:
* По пути к ледяному дракону героя ждут Сильвио и Булко, которые не рвутся в бой, но когда герой возвращаются, требуют у него все деньги и добычу, а потом нападают. А можно и не возвращаться пешком, а переместиться с помощью камня телепортации прямо в замок и даже не узнать о засаде.
** По пути к ледяному дракону героя ждут Сильвио и Булко, которые не рвутся в бой, но когда герой возвращаются, требуют у него все деньги и добычу, а потом нападают. А можно и не возвращаться пешком, а переместиться с помощью камня телепортации прямо в замок и даже не узнать о засаде.
* Что нужно сделать для того, чтобы попасть в город? Собрать травок и прикинуться учеником алхимика? Поработать на ферме и получить одежду крестьянина? Купить пропуск у какого-то мутного персонажа? Отправиться в другую сторону, надеясь разжиться доспехами или деньгами на взятку? Да нет же! Обходим крепостную стену стороной и пробираемся в город через порт! В аддоне за это ещё и дополнительный опыт дают. Но об аддоне поговорим отдельно.
** Что нужно сделать для того, чтобы попасть в город? Собрать травок и прикинуться учеником алхимика? Поработать на ферме и получить одежду крестьянина? Купить пропуск у какого-то мутного персонажа? Отправиться в другую сторону, надеясь разжиться доспехами или деньгами на взятку? Да нет же! Обходим крепостную стену стороной и пробираемся в город через порт! В аддоне за это ещё и дополнительный опыт дают. Но об аддоне поговорим отдельно.
* Gothic II: Ночь Ворона. Весь основной квест состоит из тропа почти полностью.
* Gothic II: Ночь Ворона. Весь основной квест состоит из тропа почти полностью.
** Квест на поиск и освобождение похищенных людей. Детективные квесты в самом Хоринисе, история бегства Люсии, пиратская стоянка Скипа, поиск поставщика оружия, зачистка башни Декстера… всё это можно пропустить. Главное — добраться до финальной локации этого квеста, а уж туда-то вы в любом случае должны добраться.
** Квест на поиск и освобождение похищенных людей. Детективные квесты в самом Хоринисе, история бегства Люсии, пиратская стоянка Скипа, поиск поставщика оружия, зачистка башни Декстера… всё это можно пропустить. Главное — добраться до финальной локации этого квеста, а уж туда-то вы в любом случае должны добраться.
Строка 52: Строка 52:
** Адд-он Морровинда [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] — в одном месте надо очень быстро пробежать, накачавшись машинным маслом, [[Гринд|выбитым с десятков бегающих рядом роботов]]. Но если у вас уже есть сапоги с +200 % к скорости…
** Адд-он Морровинда [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] — в одном месте надо очень быстро пробежать, накачавшись машинным маслом, [[Гринд|выбитым с десятков бегающих рядом роботов]]. Но если у вас уже есть сапоги с +200 % к скорости…
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — чтобы получить весьма годный сет «Древняя броня теней» нужно пройти более половины сюжетной линии в Гильдии Убийц, чтобы получить пару побочных квестов с указанием её местоположения (это геморрно и долго). Можно это сделать аж на втором уровне, не вступая туда и без особых проблем:
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — чтобы получить весьма годный сет «Древняя броня теней» нужно пройти более половины сюжетной линии в Гильдии Убийц, чтобы получить пару побочных квестов с указанием её местоположения (это геморрно и долго). Можно это сделать аж на втором уровне, не вступая туда и без особых проблем:
* Сбегать к Камню Ритуала рядом с Вайтраном и взять там знак, далее идти от Солитьюда к Лесному оплоту и пересечь его насквозь и выйти к пещере Ведьмино Гнездо, доспех находится там на трупе за секретной дверью, по идее открывается рычагом на стене, но при невзятом квесте его там не будет. Но ничего страшного — подходим к секретной двери и врубаем «Знак Ритуала» и молнией бежим к выходу из Ведьминого Гнезда. Вместе с нами выходят все поднятые трупы в том числе умерший ассасин из-за секретной стены, ждём один час и потом просто снимаем сет с «ассасина из прошлого». Автор правки делает этот «квест» на 2-3 уровне в самом начале игры, это может быть немного напряжно, но если взять наёмника обычно нет особых проблем.
** Сбегать к Камню Ритуала рядом с Вайтраном и взять там знак, далее идти от Солитьюда к Лесному оплоту и пересечь его насквозь и выйти к пещере Ведьмино Гнездо, доспех находится там на трупе за секретной дверью, по идее открывается рычагом на стене, но при невзятом квесте его там не будет. Но ничего страшного — подходим к секретной двери и врубаем «Знак Ритуала» и молнией бежим к выходу из Ведьминого Гнезда. Вместе с нами выходят все поднятые трупы в том числе умерший ассасин из-за секретной стены, ждём один час и потом просто снимаем сет с «ассасина из прошлого». Автор правки делает этот «квест» на 2-3 уровне в самом начале игры, это может быть немного напряжно, но если взять наёмника обычно нет особых проблем.
* Игры серии [[Metroid]] — там это называется «Sequence break», и дико котируется игроками-[[Speed Run|спидраннерами]].
* Игры серии [[Metroid]] — там это называется «Sequence break», и дико котируется игроками-[[Speed Run|спидраннерами]].
* В [[Arcanum]] высокоуровненный маг может пропустить часть сюжета. Заклинание, открываемое на высоких уровнях, позволяет телепортироваться в открытые локации. А часть локаций, включая несколько городов, находится за горным хребтом через который есть только один перевал. По глобальной карте можно бродить, ища секретные (например, открываемые по квестам, которые нельзя выполнить из-за неподходящей раскачки), и получая опыт от случайных встреч с монстрами. Если это долго делать, выполняя открываемые в ходе поисков задания и повышая уровень, можно отыскать скелета-капитана. Этот скелет даст 3 квеста, два легко выполняются без пересечения хребта, место назначения третьего задания по ту сторону, однако оно доступно для телепортации, там конечно сильные монстры, но дезинтеграция решает и не такие проблемы. А затем скелет-капитан отвозит вас на остров, где можно отыскать персонажа, до которого по сюжету после нахождения перевала через хребет ещё очень далеко.
* В [[Arcanum]] высокоуровненный маг может пропустить часть сюжета. Заклинание, открываемое на высоких уровнях, позволяет телепортироваться в открытые локации. А часть локаций, включая несколько городов, находится за горным хребтом через который есть только один перевал. По глобальной карте можно бродить, ища секретные (например, открываемые по квестам, которые нельзя выполнить из-за неподходящей раскачки), и получая опыт от случайных встреч с монстрами. Если это долго делать, выполняя открываемые в ходе поисков задания и повышая уровень, можно отыскать скелета-капитана. Этот скелет даст 3 квеста, два легко выполняются без пересечения хребта, место назначения третьего задания по ту сторону, однако оно доступно для телепортации, там конечно сильные монстры, но дезинтеграция решает и не такие проблемы. А затем скелет-капитан отвозит вас на остров, где можно отыскать персонажа, до которого по сюжету после нахождения перевала через хребет ещё очень далеко.
80

правок