Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
Строка 156: Строка 156:
Дручии предпочитают не поклоняться богу крови, войны и убийств Каину. Его жрицами являются ведьмы, которые приносят в жертву рабов и провинившихся собратьев, и порой они с удовольствием участвуют в сражениях.
Дручии предпочитают не поклоняться богу крови, войны и убийств Каину. Его жрицами являются ведьмы, которые приносят в жертву рабов и провинившихся собратьев, и порой они с удовольствием участвуют в сражениях.


=== Скейвены ===
=== Скавены ===
<blockquote>''См. также: '''[[Warhammer Fantasy Battles/Кланы скейвенов]]'''.''</blockquote>
<blockquote>''См. также: '''[[Warhammer Fantasy Battles/Кланы скавенов]]'''.''</blockquote>
[[Файл:Skavens.jpg|240px|thumb|right]]
[[Файл:Skavens.jpg|240px|thumb|right]]
[[Крысолюди]], отличающиеся крайней трусостью и коварностью. Здоровый человек с минимальной военной подготовкой гарантированно победит здорового скейвена с аналогичной подготовкой в сражении один на один, отчего скейвены всегда воюют с, как минимум, двойным численным превосходством.
[[Крысолюди]], отличающиеся крайней трусостью и коварностью. Здоровый человек с минимальной военной подготовкой гарантированно победит здорового скавена с аналогичной подготовкой в сражении один на один, отчего скавены всегда воюют с, как минимум, двойным численным превосходством.


Являются крысами, некогда мутировавшими под воздействием [[зеленые камушки|варп-камня]], делятся на [[Warhammer Fantasy Battles/Кланы скейвенов|кланы]]. Верховодит ими Рогатая Крыса — бог Хаоса, никак не относящийся к основной Четверке, а ее волю до остальных доносит Совет Тринадцати — двенадцать руководителей наиболее могучих кланов (тринадцатое место в совете условно занимает сама Рогатая Крыса).
Являются крысами, некогда мутировавшими под воздействием [[зеленые камушки|варп-камня]], делятся на [[Warhammer Fantasy Battles/Кланы скавенов|кланы]]. Верховодит ими Рогатая Крыса — бог Хаоса, никак не относящийся к основной Четверке, а ее волю до остальных доносит Совет Тринадцати — двенадцать руководителей наиболее могучих кланов (тринадцатое место в совете условно занимает сама Рогатая Крыса).


Упомянутый варп-камень — важная составляющая жизни скейвенов. Многие нападения и войны затеваются ими, только чтобы добыть еще немного проклятого камня (отчего они довольно остро конфронтируют именно с великим некромантом Нагашем, поскольку он тоже зачем-то копит варп-камень в диких количествах). Гнилой камень может использоваться как разменный ресурс между кланами, расходный магический материал, или топливо для пушек и механизмов.
Упомянутый варп-камень — важная составляющая жизни скавенов. Многие нападения и войны затеваются ими, только чтобы добыть еще немного проклятого камня (отчего они довольно остро конфронтируют именно с великим некромантом Нагашем, поскольку он тоже зачем-то копит варп-камень в диких количествах). Гнилой камень может использоваться как разменный ресурс между кланами, расходный магический материал, или топливо для пушек и механизмов.


С одной стороны, скейвенов относительно легко побеждать: порой достаточно бегства нескольких отрядов, чтобы трясущиеся за свои шкуры крысолюди поддались массовой панике. С другой стороны — скейвены действуют более чем разумно и осторожно. Они являются прирожденными шпионами, убийцами и лазутчиками, благодаря чему искусно уничтожают любые свидетельства своего существования и успешно сеют мысль, что скейвены — это выдумка.
С одной стороны, скавенов относительно легко побеждать: порой достаточно бегства нескольких отрядов, чтобы трясущиеся за свои шкуры крысолюди поддались массовой панике. С другой стороны — скавены действуют более чем разумно и осторожно. Они являются прирожденными шпионами, убийцами и лазутчиками, благодаря чему искусно уничтожают любые свидетельства своего существования и успешно сеют мысль, что скейвены — это выдумка.


Кроме того, скейвены — умелые изобретатели. Они создают одни из самых смертоносных механизмов и орудий в сеттинге (чаще всего работающие на том же варп-камне), а также способны выращивать и/или сшивать из разных существ [[ручной монстр|цепных чудовищ]]. Несмотря на некоторую ненадежность всей их техники и монстров, косят врагов они все равно весьма эффективно.
Кроме того, скавены — умелые изобретатели. Они создают одни из самых смертоносных механизмов и орудий в сеттинге (чаще всего работающие на том же варп-камне), а также способны выращивать и/или сшивать из разных существ [[ручной монстр|цепных чудовищ]]. Несмотря на некоторую ненадежность всей их техники и монстров, косят врагов они все равно весьма эффективно.


=== Огры ===
=== Огры ===
13 624

правки

Навигация