| '''Stellaris''' — [[Глобальная стратегия|4Х стратегия]] в жанре [[Космоопера|космооперы]], созданная [[Стратегии Paradox Interactive|Paradox Interactive]]. С определёнными оговорками ее можно назвать [[Теперь в космосе!|«Europa Universalis В КОСМОСЕ»]]. | | '''Stellaris''' — [[Глобальная стратегия|4Х стратегия]] в жанре [[Космоопера|космооперы]], созданная [[Стратегии Paradox Interactive|Paradox Interactive]]. С определёнными оговорками ее можно назвать [[Теперь в космосе!|«Europa Universalis В КОСМОСЕ»]]. |
| Целью игры, как и во всех стратегиях подобного рода, является построение масштабной космической империи в процедурно генерируемой галактике. Игроку дается возможность создать расу, за которую он будет играть, а при желании — и расы-империи конкурентов (по умолчанию они процедурно генерируются каждый раз при начале игры). Да, раса и империя (как игровая фракция) здесь — различные понятия. При желании, можно создать игру, в которой все империи игроков будут населены одной и той же расой. Или наоборот, ударившись в крайний мультикультурализм, вполне можно создать империю с титульной нацией в глубоком меньшинстве. | | Целью игры, как и во всех стратегиях подобного рода, является построение масштабной космической империи в процедурно генерируемой галактике. Игроку дается возможность создать расу, за которую он будет играть, а при желании — и расы-империи конкурентов (по умолчанию они процедурно генерируются каждый раз при начале игры). Да, раса и империя (как игровая фракция) здесь — различные понятия. При желании, можно создать игру, в которой все империи игроков будут населены одной и той же расой. Или наоборот, ударившись в крайний мультикультурализм, вполне можно создать империю с титульной нацией в глубоком меньшинстве. |