Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
513 байт добавлено ,  23:03, 5 марта 2019
м
Строка 2: Строка 2:
'''Stellaris''' — [[Глобальная стратегия|4Х стратегия]] в жанре [[Космоопера|космооперы]], созданная [[Стратегии Paradox Interactive|Paradox Interactive]]. С определёнными оговорками ее можно назвать [[Теперь в космосе!|«Europa Universalis В КОСМОСЕ»]].
'''Stellaris''' — [[Глобальная стратегия|4Х стратегия]] в жанре [[Космоопера|космооперы]], созданная [[Стратегии Paradox Interactive|Paradox Interactive]]. С определёнными оговорками ее можно назвать [[Теперь в космосе!|«Europa Universalis В КОСМОСЕ»]].


{{DISPLAYTITLE:Астерикс}}
{{плашка
|title=Каждый раз, когда вы правите эту статью,<br />у нас становится на 500 КБ меньше свободного места.
|text=Даже если вы добавили одну запятую. Даже если вы ее убрали!<br />Вы точно уверены, что хотите что-то изменить в тексте статьи?
|img=Danger.png
|outerbordercolor=a33
|bordercolor=a33
}}
== Геймплей ==
== Геймплей ==
Целью игры, как и во всех стратегиях подобного рода, является построение масштабной космической империи в процедурно генерируемой галактике. Игроку дается возможность создать расу, за которую он будет играть, а при желании — и расы-империи конкурентов (по умолчанию они процедурно генерируются каждый раз при начале игры). Да, раса и империя (как игровая фракция) здесь — различные понятия. При желании, можно создать игру, в которой все империи игроков будут населены одной и той же расой. Или наоборот, ударившись в крайний мультикультурализм, вполне можно создать империю с титульной нацией в глубоком меньшинстве.
Целью игры, как и во всех стратегиях подобного рода, является построение масштабной космической империи в процедурно генерируемой галактике. Игроку дается возможность создать расу, за которую он будет играть, а при желании — и расы-империи конкурентов (по умолчанию они процедурно генерируются каждый раз при начале игры). Да, раса и империя (как игровая фракция) здесь — различные понятия. При желании, можно создать игру, в которой все империи игроков будут населены одной и той же расой. Или наоборот, ударившись в крайний мультикультурализм, вполне можно создать империю с титульной нацией в глубоком меньшинстве.
reviewer
2103

правки

Навигация