| * [[Слитая концовка]] — Игроки ждали завершения истории много лет и что же они увидели в Dreamfall: Chapters? Вместо бесконечного путешествия — бесконечное сидение на одном месте, вместо сказочного приключенческого сюжета — какие то нудные поучения. На протяжении большей половины игры топчемся в одних и тех же локациях, занимаемся не понятно чем. Зои зачем то стерли память, что бы она могла пол игры вспоминать то, что нам уже и так известно. Только в пятой книге начинается сюжет, до этого — 20 часов нудятины. Фишкой серии раньше были персонажи и вот теперь положительные персонажи занудны, отрицательные — картонные. {{spoiler|[[Бог из машины|Сага]] нужна была только для для вытягивания хэппи-энда и затыкания сюжетных дыр. Потом выяснилось, что мотивация темного лорда это: «Хочу убить всех магических!», «Хочу домой!». А линия Хелены Чанг вылилась в «Я до конца не знаю, как это работает. Но надо попробовать!» Ворон как вдруг выяснилось работал с местным гестапо. Некоторые вещи остались не ясны: Что там с близняшками и их начальницей из второй игры?Не забудем и чудесные воскрешения и особенно Резу с перепрошитыми мозгами.}} Это не то, чего ожидаешь от произведения, которое до этого было сказочным и при этом драматичным и серьезным. | | * [[Слитая концовка]] — Игроки ждали завершения истории много лет и что же они увидели в Dreamfall: Chapters? Вместо бесконечного путешествия — бесконечное сидение на одном месте, вместо сказочного приключенческого сюжета — какие то нудные поучения. На протяжении большей половины игры топчемся в одних и тех же локациях, занимаемся не понятно чем. Зои зачем то стерли память, что бы она могла пол игры вспоминать то, что нам уже и так известно. Только в пятой книге начинается сюжет, до этого — 20 часов нудятины. Фишкой серии раньше были персонажи и вот теперь положительные персонажи занудны, отрицательные — картонные. {{spoiler|[[Бог из машины|Сага]] нужна была только для для вытягивания хэппи-энда и затыкания сюжетных дыр. Потом выяснилось, что мотивация темного лорда это: «Хочу убить всех магических!», «Хочу домой!». А линия Хелены Чанг вылилась в «Я до конца не знаю, как это работает. Но надо попробовать!» Ворон как вдруг выяснилось работал с местным гестапо. Некоторые вещи остались не ясны: Что там с близняшками и их начальницей из второй игры?Не забудем и чудесные воскрешения и особенно Резу с перепрошитыми мозгами.}} Это не то, чего ожидаешь от произведения, которое до этого было сказочным и при этом драматичным и серьезным. |
| * [[Синдром Джорджа Мартина]] — первая игра вышла в 1997 году, продолжение в 2004, а финал был только в 2016. | | * [[Синдром Джорджа Мартина]] — первая игра вышла в 1999 году, продолжение в 2006, а финал выходил с 2014 г. по 2016г. по главам! |
| * [[Ружьё Чехова]] — вечно запертая дверь возле кафе Артишок, как оказалось, вела в Дом Всех Миров. | | * [[Ружьё Чехова]] — вечно запертая дверь возле кафе Артишок, как оказалось, вела в Дом Всех Миров. |