Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 118: Строка 118:
** Чтобы избавиться от «косоты» проекции там, где она мешает. Шар в любой косой проекции будет эллипсом — так, понятное дело, нельзя, мячик должен быть круглым.
** Чтобы избавиться от «косоты» проекции там, где она мешает. Шар в любой косой проекции будет эллипсом — так, понятное дело, нельзя, мячик должен быть круглым.
** Чтобы передать смену проекции при прокрутке уровня.
** Чтобы передать смену проекции при прокрутке уровня.
** Для небольших предметов, которые невозможно нарисовать в такой проекции — правда, если у машины широкая палитра, можно попробовать передать проекцию удачным тонированием.
** И просто «желание левой задней пятки художника» aka «художественная выразительность».
** И просто «желание левой задней пятки художника» aka «художественная выразительность».
* Технические причины:
* Технические причины:
20 184

правки

Навигация