Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 82:
Строка 82:
→Видеоигры
* [[Supreme Commander]] — редкий показательный случай использования дакки артиллерией: она довольно косая и медленная, поэтому её [[Спам (тактика)|строят много]] чтобы увеличить плотность огня. [[Педаль в асфальт]] — дакка в исполнении [[Супер-пушка|супер-пушек]], где, к тому же, нагляднейший пример перегрузки защиты: будучи самыми медленными и самыми косыми из всех видов, в одном экземпляре они легко сдерживаются кучкой щитов (если противник, конечно не проворонил строительство ЭТОГО) поскольку до следующего попадания каждый отдельный генератор своё поле может прилично восстановить. Но с увеличением числа пушек растёт также шанс что когда где-то появится дыра в щитах, туда успеет залететь снаряд и повыносит здания. Включая сами генераторы щитов и электростанции для них, [[Спираль смерти|а потом ещё и ещё…]]
* [[Supreme Commander]] — редкий показательный случай использования дакки артиллерией: она довольно косая и медленная, поэтому её [[Спам (тактика)|строят много]] чтобы увеличить плотность огня. [[Педаль в асфальт]] — дакка в исполнении [[Супер-пушка|супер-пушек]], где, к тому же, нагляднейший пример перегрузки защиты: будучи самыми медленными и самыми косыми из всех видов, в одном экземпляре они легко сдерживаются кучкой щитов (если противник, конечно не проворонил строительство ЭТОГО) поскольку до следующего попадания каждый отдельный генератор своё поле может прилично восстановить. Но с увеличением числа пушек растёт также шанс что когда где-то появится дыра в щитах, туда успеет залететь снаряд и повыносит здания. Включая сами генераторы щитов и электростанции для них, [[Спираль смерти|а потом ещё и ещё…]]
* [[Battlefield 3]] — в половине случаев задача бойцов класса поддержки (единственный класс, у которых есть доступ к ручным пулеметам) — не попадать во врага, а не дать ему высунуться и прицельно выстрелить (работает это благодаря такой фиче, как подавление, которое симулирует нежелание реального бойца соваться туда, где активно стреляют, с самой же игре этот эффект выражается в лютом заблюривании экрана и разбросе, стремящимся к бесконечности).
* [[Battlefield 3]] — в половине случаев задача бойцов класса поддержки (единственный класс, у которых есть доступ к ручным пулеметам) — не попадать во врага, а не дать ему высунуться и прицельно выстрелить (работает это благодаря такой фиче, как подавление, которое симулирует нежелание реального бойца соваться туда, где активно стреляют, с самой же игре этот эффект выражается в лютом заблюривании экрана и разбросе, стремящимся к бесконечности).
* Advance Wars - Флак. Его тактические умения заключаются именно в беспорядочной пальбе по противнику, с шансом увеличения, либо уменьшения урона.
=== [[Настольные игры]] ===
=== [[Настольные игры]] ===