Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 62: Строка 62:
[[Квест (жанр)|Квестовая]] часть игры — удручающая. Головоломки максимально примитивны, и делятся на два типа. Первый — ввести правильное число с найденной записки (самое сложное в этом — догадаться, что числа на циферблате расположены не по, а против часовой стрелки). Второй — сфотографировать запечатанную магией дверь, чтобы на фотографии проявилось место, в котором находится ключ к печати. Это всё. Загадок другого типа в игре нет.
[[Квест (жанр)|Квестовая]] часть игры — удручающая. Головоломки максимально примитивны, и делятся на два типа. Первый — ввести правильное число с найденной записки (самое сложное в этом — догадаться, что числа на циферблате расположены не по, а против часовой стрелки). Второй — сфотографировать запечатанную магией дверь, чтобы на фотографии проявилось место, в котором находится ключ к печати. Это всё. Загадок другого типа в игре нет.


Боевая сторона заключается в сражении с агрессивными призраками. В качестве оружия используется камера-обскура — сфотографировав призрака, вы отнимаете у него часть энергии, а также зарабатываете очки. Урон призраку и количество полученных очков зависят от типа снимка, а также от качества заряженной плёнки. Снимки бывают следующих типов: '''close shot''' — снятый с небольшого расстояния, '''core shot''' — когда призрак попадает максимально в центр, '''zero shot''' — снимок, сделанный во время сверкания камеры, '''special shot''' — любой из предыдущих снимков, ставших еще и смертельным для призрака. Плюс к этому есть еще четыре типа снимков, основанных на специальных функциях камеры. Специальные функции, как и прочие апгрейды камеры, можно приобретать за те самые очки, зарабатываемые на удачных снимках. Кроме того, есть еще и бонусные функции — не только требующие баснословной суммы очков, но и выполнения каких-то специальных условий — пройденной игры, выполнения всех миссий «боевого режима» или наличия фотографий всех призраков в игре.
Боевая сторона заключается в сражении с агрессивными призраками. В качестве оружия используется аномальная, но полностью контролируемая камера Обскура — сфотографировав призрака, вы отнимаете у него часть энергии, а также зарабатываете очки. Урон призраку и количество полученных очков зависят от типа снимка, а также от качества заряженной плёнки. Снимки бывают следующих типов: '''close shot''' — снятый с небольшого расстояния, '''core shot''' — когда призрак попадает максимально в центр, '''zero shot''' — снимок, сделанный во время сверкания камеры, '''special shot''' — любой из предыдущих снимков, ставших еще и смертельным для призрака. Плюс к этому есть еще четыре типа снимков, основанных на специальных функциях камеры. Специальные функции, как и прочие апгрейды камеры, можно приобретать за те самые очки, зарабатываемые на удачных снимках. Кроме того, есть еще и бонусные функции — не только требующие баснословной суммы очков, но и выполнения каких-то специальных условий — пройденной игры, выполнения всех миссий «боевого режима» или наличия фотографий всех призраков в игре.


Фотографии призраков представляют еще один набор ачивментов игры. Помимо разневанных духов существуют еще два их вида: блуждающие духи, на 1-5 секунд появляющиеся в особые моменты игры, и неподвижные духи, которых видно только через камеру-обскуру. Правда, при приближении к последним, камера начинает тихонько потрескивать.
Фотографии призраков представляют еще один набор ачивментов игры. Помимо разневанных духов существуют еще два их вида: блуждающие духи, на 1-5 секунд появляющиеся в особые моменты игры, и неподвижные духи, которых видно только через камеру Обскура. Правда, при приближении к последним, камера начинает тихонько потрескивать.


== Концовки ==
== Концовки ==
Анонимный участник

Навигация