| Строка 548: |
Строка 548: |
| ** И материалисты тоже, да, возможно, они всё-таки не так же благожелательны, как загадочные наблюдатели, однако всё-таки 2 из 3 возможных кризиса вызваны теми самыми технологиями, на которые они налагают запрет. Так что их их запреты отнюдь не так же необоснованы. | | ** И материалисты тоже, да, возможно, они всё-таки не так же благожелательны, как загадочные наблюдатели, однако всё-таки 2 из 3 возможных кризиса вызваны теми самыми технологиями, на которые они налагают запрет. Так что их их запреты отнюдь не так же необоснованы. |
| ** И оба этих типа, — вместе с машинной цивилизацией, — безусловно становятся таковыми, если во время кризиса они пробуждаются, чтобы защитить Галактику от угрозы. | | ** И оба этих типа, — вместе с машинной цивилизацией, — безусловно становятся таковыми, если во время кризиса они пробуждаются, чтобы защитить Галактику от угрозы. |
| * [[Бог-Император]] — авторитаристы-спиритуалисты могут выбрать себе гражданскую модель «Имперский культ». Так же при завершении псионического вознесения один из возможных бонусов от Покрова — превращение одного из героев в Избранного (см. ниже). Даже если он не является главой государства, через некоторое время вам может прийти сообщение, что он стал главой мощного культа, и верующие требуют посадить его на престол. Согласитесь — получите смену этик на авторитаризм+спиритуализм, смену формы правления на империализм и смену гражданских моделей, одной из которых будет тот самый Имперский культ. А во главе государства у вас теперь будет бессмертный лидер с сильнейшими экстрасенсорными способностями. | | * [[Бог-Император]] — авторитаристы-спиритуалисты могут выбрать себе гражданскую модель «Имперский культ». Так же при завершении псионического вознесения один из возможных бонусов от Покрова — превращение одного из героев в Избранного (см. ниже). Даже если он не является главой государства, через некоторое время вам может прийти сообщение, что он стал главой мощного культа, и верующие требуют посадить его на престол. Согласитесь — получите смену этик на авторитаризм+спиритуализм, смену формы правления на империализм и смену гражданских моделей, одной из которых будет тот самый Имперский культ. А во главе государства у вас теперь будет бессмертный лидер с сильнейшими экстрасенсорными способностями. Так что этот один из случаев, когда кто-то коронующий себя так действительно соответствует статусу. |
| ** Багофича: таким образом можно отказаться от неубираемых признаков, вроде переживших ядерную войну, синкретической эволюции (но вторая раса никуда не денется) или поборников чистоты. То есть по сути единственные действительно неубираемые признаки в игре — это оба вида коллективного разума, и то только потому, что ни улей, ни машины не могут идти по псионическому пути возвышения. | | ** Багофича: таким образом можно отказаться от неубираемых признаков, вроде переживших ядерную войну, синкретической эволюции (но вторая раса никуда не денется) или поборников чистоты. То есть по сути единственные действительно неубираемые признаки в игре — это оба вида коллективного разума, и то только потому, что ни улей, ни машины не могут идти по псионическому пути возвышения. |
| * [[Боевые рабы]]: можно и таких себе заиметь, при наличие рабов. Дешевле этой армии только клоны, а обычной боевые рабы уступают только по боевому духу и невозможности отправить туда генерала. Кроме того, после выхода дополнения Утопия такую роль можно выдать определённым расам в вашей империи. | | * [[Боевые рабы]]: можно и таких себе заиметь, при наличие рабов. Дешевле этой армии только клоны, а обычной боевые рабы уступают только по боевому духу и невозможности отправить туда генерала. Кроме того, после выхода дополнения Утопия такую роль можно выдать определённым расам в вашей империи. |
| Строка 574: |
Строка 574: |
| ** Технически, впрочем, есть так называемые райские планеты, пригодные идеально для любого вида, но… они крайне редки, да и многие из них на самом деле являются священными мирами для империи спиритуалистов.<ref>Как отличить священный мир от любого другого? Во-первых, у священного мира есть специальный модификатор, заметный на экране информации о планете. Во-вторых, священные миры носят значащие названия вроде «Prophet’s Retreat» или «Pristine Jewel», хотя если они окажутся на территории ИИ-империи, она может их переименовать. Ещё пара советов — если вы нашли материнскую систему живых кристаллов, то рядом с ней обычно есть ещё одна забитая кристаллами система, а в ней одна или две идеальные планеты, их колонизировать можно. Ещё можете натолкнуться на планету Занаам, охраняемую неопознанным флотом. Справитесь со стражами — заселяйте Замаан на здоровье. Также существует квест «Фехтар Завония», позволяющий найти Паридайду — райскую планету в квадрате. Ну и если вам попалась ИИ-империя с цивиком «Тепличные»… вы уже поняли, кто должен стать приоритетной целью для завоевания.</ref> Плюс, вы можете сами терраформировать специально любой пригодный мир в такой, но это стоит очень дорого, занимает много времени и требует развитых технологий, а так же бонуса за стремление. | | ** Технически, впрочем, есть так называемые райские планеты, пригодные идеально для любого вида, но… они крайне редки, да и многие из них на самом деле являются священными мирами для империи спиритуалистов.<ref>Как отличить священный мир от любого другого? Во-первых, у священного мира есть специальный модификатор, заметный на экране информации о планете. Во-вторых, священные миры носят значащие названия вроде «Prophet’s Retreat» или «Pristine Jewel», хотя если они окажутся на территории ИИ-империи, она может их переименовать. Ещё пара советов — если вы нашли материнскую систему живых кристаллов, то рядом с ней обычно есть ещё одна забитая кристаллами система, а в ней одна или две идеальные планеты, их колонизировать можно. Ещё можете натолкнуться на планету Занаам, охраняемую неопознанным флотом. Справитесь со стражами — заселяйте Замаан на здоровье. Также существует квест «Фехтар Завония», позволяющий найти Паридайду — райскую планету в квадрате. Ну и если вам попалась ИИ-империя с цивиком «Тепличные»… вы уже поняли, кто должен стать приоритетной целью для завоевания.</ref> Плюс, вы можете сами терраформировать специально любой пригодный мир в такой, но это стоит очень дорого, занимает много времени и требует развитых технологий, а так же бонуса за стремление. |
| * [[Всегда плохие]]: вы не можете иметь никаких переговоров с любой из империй кризиса, либо вы, либо они — без вариантов, никаких перемирий и договоров. Равно как и, если не выполнены специфичные условия, с поборниками чистоты (одна раса с ними), поглощающим роем или эктерминаторами (быть империей машин или синтетиков) и империями с настройкой металлисты. Ну и конечно, разномастные пираты (кроме мародеров). | | * [[Всегда плохие]]: вы не можете иметь никаких переговоров с любой из империй кризиса, либо вы, либо они — без вариантов, никаких перемирий и договоров. Равно как и, если не выполнены специфичные условия, с поборниками чистоты (одна раса с ними), поглощающим роем или эктерминаторами (быть империей машин или синтетиков) и империями с настройкой металлисты. Ну и конечно, разномастные пираты (кроме мародеров). |
| | * [[Всё пошло слишком так]]: игра содержит несколько примеров. |
| | ** Сами взбунтовавшиеся служители. Ну, роботы которые были созданы для помощи людям, и они действительно помогают, вплоть до того, что отстранили людей от любого распоряжения собственными судьбами. И более того, намерены покорить всю Галактику, чтобы прислужить ещё и другим. Пример — Хранители Земли. |
| | ** И Гомолог Тебридов тоже вписывается в этот троп. В конце концов, тебри только хотели, чтобы ИИ собрал все созданные ими данные, с чем он справился, а затем решил получить их же из голов своих творцов. |
| * [[Враг моего врага]], [[Какой ни есть, а он за нас]]: по мере того, как какая-либо из империй бьёт и захватывает другие, по отношению к ней у других империй нарастает негативный дипломатический модификатор «Угроза» и те государства, которые чувствуют угрозу от одной и той же империи (или нескольких империй), имеют между собой положительный модификатор «Общие угрозы». В этот же положительный модификатор учитывается и угроза от кризиса (тем выше, чем больше конкретно взятое государство от него отгребает). Сильные угрозы способны свести в одну федерацию даже идеологически непримиримых соперников, наподобие спиритуалистов и материалистов. | | * [[Враг моего врага]], [[Какой ни есть, а он за нас]]: по мере того, как какая-либо из империй бьёт и захватывает другие, по отношению к ней у других империй нарастает негативный дипломатический модификатор «Угроза» и те государства, которые чувствуют угрозу от одной и той же империи (или нескольких империй), имеют между собой положительный модификатор «Общие угрозы». В этот же положительный модификатор учитывается и угроза от кризиса (тем выше, чем больше конкретно взятое государство от него отгребает). Сильные угрозы способны свести в одну федерацию даже идеологически непримиримых соперников, наподобие спиритуалистов и материалистов. |
| ** [[Временный союз]] — как только угроза будет устранена, модификатор пропадет, и друзья опять станут врагами. | | ** [[Временный союз]] — как только угроза будет устранена, модификатор пропадет, и друзья опять станут врагами. |
| * [[Вторжение инопланетян]] — вполне имеется возможность устроить его, причём, в самых разных вариациях. От банального вроде десанта нескольких дивизий суперсолдат до тщательного проникновения в империю с целью приобщения её к своим ценностям и технологического развития, чтобы включить в свой солдат. Первое, ясное дело, намного проще. | | * [[Вторжение инопланетян]] — вполне имеется возможность устроить его, причём, в самых разных вариациях. От банального вроде десанта нескольких дивизий суперсолдат до тщательного проникновения в империю с целью приобщения её к своим ценностям и технологического развития, чтобы включить в свой солдат. Первое, ясное дело, намного проще. |
| | * [[Галактический завоеватель]]: так называемое малярство, которое являются часть игр студии — то бишь, закрашивание всего доступного и не очень в свой цвет. |
| | * [[Геймплей вразрез с сюжетом]]: |
| | ** В старых версиях при первом посещении системы с миром-кольцом было сообщение о том, что это колоссальная постройка, которая превышает понимание и возможности вашего вида. Так было до Утопии. Теперь игрок теоретически может построить это сооружение даже до первого посещения такой системы. А может сработать даже на тот, что построил сам игрок. |
| | * [[Генетические модификации]]: именно из этого состоит один из возможных путей Возвышения, хотя она доступна и до этого. Обычная генетическая медицина позволяет усилить положительные свойства вашего вида, либо же уничтожить отрицательные, что может быть достаточно полезно. Плюс, по мелочи, имеется развитие полуразумных видов вроде известных нам дельфинов или приматов до уровня разумности, а так же менять пригодный климат с арктики до пустыни. Развитая до максимума, генетика позволяет убирать даже положительные, создавая подвиды, которые могут вообще ничем не походить на оригинал, кроме вида. Особенно ценят этот вариант коллективный разум, так как все прочие им просто недоступны. А вот у ксенофобов это может привести к конфликтам. |
| * [[Гражданская война]]: то, что грозит игроку, в случае, если он не будет следить за довольством фракций и населения. Или врагам. | | * [[Гражданская война]]: то, что грозит игроку, в случае, если он не будет следить за довольством фракций и населения. Или врагам. |
| * [[Даже у зла есть стандарты]]: никто не спорит, что мародёры — это космические пираты, которые нападают на слабые цивилизации ради получения необходимых им ресурсов, и что они просто отщепенцы от такой же галактической цивилизции. Но даже они отказываются заключать любые сделки с поборниками чистоты и тому подобным видами. | | * [[Даже у зла есть стандарты]]: никто не спорит, что мародёры — это космические пираты, которые нападают на слабые цивилизации ради получения необходимых им ресурсов, и что они просто отщепенцы от такой же галактической цивилизции. Но даже они отказываются заключать любые сделки с поборниками чистоты и тому подобным видами. |
| Строка 796: |
Строка 803: |
| * [[Невероятно клёвое проклятие]]: в конце цепочки заданий «Сигнал Горизонта» игроку предоставляют выбор — призвать Червя Ожидающего или попытаться изгнать его. Если призвать эту тварь, то Червь подарит вам свою [[Серобуромалиновая мораль|безграничную любовь]], превратив солнце родной планеты вашей расы в чёрную дыру, все каменные планеты и луны в системе — в опустошённые миры, а всех находящихся там жителей — в новый подвид. Клёвая часть? {{spoiler|Этот подвид получит предпочтение к опустошённым мирам (то есть для них жизнепригодность остальных типов планет станет минимум 60%), и все превращённые планеты и спутники в системе можно теперь колонизировать.}} | | * [[Невероятно клёвое проклятие]]: в конце цепочки заданий «Сигнал Горизонта» игроку предоставляют выбор — призвать Червя Ожидающего или попытаться изгнать его. Если призвать эту тварь, то Червь подарит вам свою [[Серобуромалиновая мораль|безграничную любовь]], превратив солнце родной планеты вашей расы в чёрную дыру, все каменные планеты и луны в системе — в опустошённые миры, а всех находящихся там жителей — в новый подвид. Клёвая часть? {{spoiler|Этот подвид получит предпочтение к опустошённым мирам (то есть для них жизнепригодность остальных типов планет станет минимум 60%), и все превращённые планеты и спутники в системе можно теперь колонизировать.}} |
| * [[Несовместимая с жизнью гордость]]: угасшие или пробужденные настолько наглы и высокомерны, что в принципе не считаются с «низшими» империями. Даже если у их границ находится гигантская империя с неисчислимыми могучими флотами, то они по-прежнему будут считать её потенциальным вассалом. Они в принципе игнорируют вашу мощь и оборону и будут атаковать в любом случае, раз за разом теряя планеты и искренне недоумевая, почему это они проигрывают. | | * [[Несовместимая с жизнью гордость]]: угасшие или пробужденные настолько наглы и высокомерны, что в принципе не считаются с «низшими» империями. Даже если у их границ находится гигантская империя с неисчислимыми могучими флотами, то они по-прежнему будут считать её потенциальным вассалом. Они в принципе игнорируют вашу мощь и оборону и будут атаковать в любом случае, раз за разом теряя планеты и искренне недоумевая, почему это они проигрывают. |
| | * [[Нет мира под оливами]]: по существу, игра описывает именно этот троп. Так как все виды этик довольно серые, с несколько более светлыми пацифистами и ксенофилами, и чуть тёмными авторитаристами и ксенофобами. Хан так вовсе благонамеренный экстремист И так же — с угасшими империями. Крайне тёмно-серые цивилизации «святой троицы», но у каждого из них есть свои причины — рой не сильно зол, он просто вечно голоден, экстерминаторы дружественны к другим машинам, а поборники готовы договариваться с собратьями. А вот однозначно тёмными можно назвать только Незванных, у Контингенции и преторианцев свои оправдания. Но в то же время, есть и совсем светлые вроде ордена или {{spoiler|сайбрекс}}. |
| * [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]: при помощи выделения миров уже после определённого продвижения по древу бонусов за стремление можно обеспечить себе сочетание сразу трёх бонусов за стремление, так как выделенный мир считается новой цивилизацией с неоткрытыми бонусами за стремление и если у неё были бонусы псионики, а затем их биологически модифицировали и совместили с кибернетикой… получается ну крайне мощно. | | * [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]: при помощи выделения миров уже после определённого продвижения по древу бонусов за стремление можно обеспечить себе сочетание сразу трёх бонусов за стремление, так как выделенный мир считается новой цивилизацией с неоткрытыми бонусами за стремление и если у неё были бонусы псионики, а затем их биологически модифицировали и совместили с кибернетикой… получается ну крайне мощно. |
| * [[Нубская труба]]: игра за фанатичных милитаристов-эгалитаристов. Просто строите флот с бонусами от милитаризма и раскатываете всех в галактике, проблем с бунтами возникнуть не должно из-за бонусов от эгалитаризма, более тонкие механики вроде федерации тоже не пригодятся. Но ведь куда веселее играть за каких-нибудь поборников чистоты, или, наоборот, фанатичных пацифистов, не так ли? | | * [[Нубская труба]]: игра за фанатичных милитаристов-эгалитаристов. Просто строите флот с бонусами от милитаризма и раскатываете всех в галактике, проблем с бунтами возникнуть не должно из-за бонусов от эгалитаризма, более тонкие механики вроде федерации тоже не пригодятся. Но ведь куда веселее играть за каких-нибудь поборников чистоты, или, наоборот, фанатичных пацифистов, не так ли? |
| Строка 947: |
Строка 955: |
| ** Ещё таковыми являются одна из трёх фракций мародёров, и они по сравнению с остальными действительно самые вменяемые и нормальные. | | ** Ещё таковыми являются одна из трёх фракций мародёров, и они по сравнению с остальными действительно самые вменяемые и нормальные. |
| * [[Светлый властелин]]: как уже упоминалось, некоторые виды угасших империй вполне могут подходить под этот троп. Те же благожелательные интервенты, например, желают лишь, чтобы другие виды прекратили междуусобные войны и честно защищают тех, кто взят под их опеку. А материалисты ограждают от опасных технологий и даже их контроль над технологиями выглядит куда лучше, чем война против империй кризиса или угасших ксенофобов и спиритуалистов. Да и вы сами, если не будете завоёвывать всё на своём пути. | | * [[Светлый властелин]]: как уже упоминалось, некоторые виды угасших империй вполне могут подходить под этот троп. Те же благожелательные интервенты, например, желают лишь, чтобы другие виды прекратили междуусобные войны и честно защищают тех, кто взят под их опеку. А материалисты ограждают от опасных технологий и даже их контроль над технологиями выглядит куда лучше, чем война против империй кризиса или угасших ксенофобов и спиритуалистов. Да и вы сами, если не будете завоёвывать всё на своём пути. |
| | * [[Серая слизь]]: с выходом дополнения Distant Stars появились сразу несколько событий, раскрывающих эту тему. |
| | ** Во-первых, можно найти событие, в котором окажется, что целая планета покрыта толстым слоем из нанитов, которые переработали всё, что только можно пока они просто не отключились многие миллионы лет назад. |
| | ** Есть тайная лаборатория, в которой спрятано секретное нано-оружие. {{spoiler|Оно было уничтожено, когда его пытались украсть, и убило тех, кто пытался это сделать}}. |
| | ** L-врата, огромные врата построенные полностью из нанитов. Чтобы активировать их нужно прочесать Галактику в поисках других следов нанотехнологий. Когда вы их таки откроете, там может быть Серая Буря — {{spoiler|огромный нанитный флот, выходящий из неуничтоженный фабрики, который будет пытаться уничтожить всю жизнь в Галактике}}. А может появиться Гармония Дессаню — {{spoiler|там может быть Гармония Дессаню, империя не уступающая по силе угасшим, которая и создала эти врата, а затем оказалась заперта}}. {{spoiler|Хотя как-то подозрительно они открещиваются от того, что вообще хоть как-то контактировали с нанотехнологиями}}. {{spoiler|Потому что они и есть Серая Буря, которая перешла к мирной жизни и решила воссоздать образ жизни своих творцов}}. Так же там может встретитьс {{spoiler|Серый, по сути, единый разум всех нанитов, которым наскучила Гармония, и они решили... изучать пещеры? Но присоединиться со всем опытом и возможностям он не против}}. Ну и наконец, там могут появиться L-драконы, похожие на эфирного дракона. {{spoiler|Как показывает изучения мозга, они были созданы из нанитов, так что вероятно это именно тот случай, когда Серому всё наскучило, и он решил прекратить своё существование.}}. |
| * [[Серобуромалиновая мораль]]: при помощи комбинаций политик и этик можно создать весьма странные комбинации, которые вряд ли появились бы в нашей жизни. Например, преступный синдикат по форме правления может оказаться миролюбывими торговцами по набору этик… | | * [[Серобуромалиновая мораль]]: при помощи комбинаций политик и этик можно создать весьма странные комбинации, которые вряд ли появились бы в нашей жизни. Например, преступный синдикат по форме правления может оказаться миролюбывими торговцами по набору этик… |
| * [[Силовое поле]]: присутствует, служит для защиты кораблей. И если начальные версии крайне много потребляют электроэнергии, то поздние очень хорошо защищают от энергетического оружия, — и не так хорошо от ракет и кинетики. | | * [[Силовое поле]]: присутствует, служит для защиты кораблей. И если начальные версии крайне много потребляют электроэнергии, то поздние очень хорошо защищают от энергетического оружия, — и не так хорошо от ракет и кинетики. |