| Строка 37: |
Строка 37: |
| * [[Антипиратская фича]]. На некоторых «пиратских» копиях первой игры FPS падали до нуля примерно через пять минут реал-тайма вне зависимости от действий игрока. Так родилась легенда о завышенных требованиях игры к железу — на момент выхода скорее заниженных. В официальном мануале о защите пишется прямым текстом, но кто же его поместит на пиратский диск. | | * [[Антипиратская фича]]. На некоторых «пиратских» копиях первой игры FPS падали до нуля примерно через пять минут реал-тайма вне зависимости от действий игрока. Так родилась легенда о завышенных требованиях игры к железу — на момент выхода скорее заниженных. В официальном мануале о защите пишется прямым текстом, но кто же его поместит на пиратский диск. |
| * [[Безымянный герой]] — протагонистов двух игр прихвостни называют просто Повелителем. Реже Господином. Шут выдает всякие забавные титулы. Незнакомцы обращаются как придется. | | * [[Безымянный герой]] — протагонистов двух игр прихвостни называют просто Повелителем. Реже Господином. Шут выдает всякие забавные титулы. Незнакомцы обращаются как придется. |
| * [[Бехолдер]] — руборийцы используют бехолдеров двух видов: простые и огненные. | | * [[Бехолдер]] — в первой части руборийцы используют бехолдеров двух видов: простые и огненные. |
| | * [[Боевые рабы]] — во второй части Повелитель может при помощи заклятие Власти подчинять крестьян, чтобы использовать их как ударную силу или как живой щит. |
| * [[В жизни всё бывает]] — во второй части. Под маской императора Солярия скрывается… {{spoiler|Флориан Зелёное сердце! Более того, именно из-за него и случился катаклизм!}} | | * [[В жизни всё бывает]] — во второй части. Под маской императора Солярия скрывается… {{spoiler|Флориан Зелёное сердце! Более того, именно из-за него и случился катаклизм!}} |
| * [[В общем, он лопнул]] — судьба Мелвина. Но после смерти Забытый Бог обрёк его на участь вечно наедаться, лопаться и восстанавливаться. | | * [[В общем, он лопнул]] — судьба Мелвина. Но после смерти Забытый Бог обрёк его на участь вечно наедаться, лопаться и восстанавливаться. |
| | * [[Временный союз]] — во второй части королева Фева заключила временный союз с Повелителем, чтобы вместе противостоять империи Солярия. |
| | * [[Время собирать камни]] — во второй части в Пустоши Повелитель должен будет собрать осколки Сердца Башни. |
| * [[Вторжение в ад]] — в аддоне к первой части, Властелин вторгается в Бездну, чтобы набить морду Забытому богу. [[Победитель дракона становится драконом|В результате, он занимает его место]]. | | * [[Вторжение в ад]] — в аддоне к первой части, Властелин вторгается в Бездну, чтобы набить морду Забытому богу. [[Победитель дракона становится драконом|В результате, он занимает его место]]. |
| ** Во второй части солдаты империи Соляриса пытались сделать подкоп в Нижний Мир, чтобы провести вторжение с целью убийства Повелителя и его армию прихвостней, но Повелитель не дал им осуществить план сорвав им подкоп. | | ** Во второй части солдаты империи Солярия пытались сделать подкоп в Нижний Мир, чтобы провести вторжение с целью убийства Повелителя и его армию прихвостней, но Повелитель не дал им осуществить план сорвав им подкоп. |
| * [[Высокая чистая медь|Высокая и чистая медь]]. Пафосная музыка для пафосного Повелителя. [https://www.youtube.com/watch?v=rDl6Bmlr4u4 Первый пример]. [https://www.youtube.com/watch?v=k8VNIk2aA9w Второй пример]. | | * [[Высокая чистая медь|Высокая и чистая медь]]. Пафосная музыка для пафосного Повелителя. [https://www.youtube.com/watch?v=rDl6Bmlr4u4 Первый пример]. [https://www.youtube.com/watch?v=k8VNIk2aA9w Второй пример]. |
| * [[Дай покататься!]] — для открытию врат на Всесветском Рифе во второй части игроку дают покататься на корабле Нордберга и эльфов. | | * [[Дай покататься!]] — для открытию врат на Всесветском Рифе во второй части игроку дают покататься на корабле Нордберга и эльфов. |
| Строка 48: |
Строка 51: |
| * [[У нас именно такие гномы|Дварфы]]. Каноничные гномы (перевод Буки) Голдо из первой части. Механик-изобретатели, владеют несметными богатствами и очень любят пиво и всё что сможет взрываться. Во второй части они — [[У нас странные гномики|маленькие гномики]], которые являются источником жизненной силы. | | * [[У нас именно такие гномы|Дварфы]]. Каноничные гномы (перевод Буки) Голдо из первой части. Механик-изобретатели, владеют несметными богатствами и очень любят пиво и всё что сможет взрываться. Во второй части они — [[У нас странные гномики|маленькие гномики]], которые являются источником жизненной силы. |
| * [[Зло против зла]] — протагонист-злодей, защищающий свой народ {{spoiler|Ли? Он же один в своем роде}}. | | * [[Зло против зла]] — протагонист-злодей, защищающий свой народ {{spoiler|Ли? Он же один в своем роде}}. |
| * [[Зло против небытия]]. В первой части Повелитель спасает от полного самоуничтожения и деградации несколько рас, а во второй части защищает от человеческого геноцида волшебный народ в целом. Все враги повелителя примечательны тем, что самым прямым образом способстуют гибели своей расы, нации. {{spoiler|Истиный Повелитель, он же Маг}}, на место которого Гнарл ставит протагониста, тоже привел свою Темную башню к упадку. | | * [[Зло против небытия]]. В первой части Повелитель спасает от полного самоуничтожения и деградации несколько рас, а во второй части защищает от человеческого геноцида волшебный народ в целом. Все враги повелителя примечательны тем, что самым прямым образом способстуют гибели своей расы, нации. {{spoiler|Истинный Повелитель, он же Маг}}, на место которого Гнарл ставит протагониста, тоже привел свою Темную башню к упадку. |
| ** Есть фанатское мнение, что Повелитель — что-то вроде иммунитета, который уничтожает безнадежно пораженные клетки. | | ** Есть фанатское мнение, что Повелитель — что-то вроде иммунитета, который уничтожает безнадежно пораженные клетки. |
| * [[Зло уродует]] — В первой части вид персонажа меняется в зависимости от выбранного им пути: | | * [[Зло уродует]] — В первой части вид персонажа меняется в зависимости от выбранного им пути: |
| Строка 58: |
Строка 61: |
| * [[Лабиринт]] — такую пристройку построил себе перед своим храмом Забытый Бог в Адской бездне. | | * [[Лабиринт]] — такую пристройку построил себе перед своим храмом Забытый Бог в Адской бездне. |
| * [[Лицехват]]: внезапно «положительный» пример — зелёные прихвостни во всех играх франшизы. В первой части отрицательными лицехватами является темные копии зелёных прихвостней Колдуна, а во второй части — Красные Гномики и маленькие пауки. | | * [[Лицехват]]: внезапно «положительный» пример — зелёные прихвостни во всех играх франшизы. В первой части отрицательными лицехватами является темные копии зелёных прихвостней Колдуна, а во второй части — Красные Гномики и маленькие пауки. |
| | * [[Мёртвые земли]] — Пустошь из второй части игры. |
| * [[Нелицо]] — Забытый Бог стал нелицом из-за проклятия забвения его жены Богини-Матери, которое она наложила на него, застав его в объятьях другой боги. | | * [[Нелицо]] — Забытый Бог стал нелицом из-за проклятия забвения его жены Богини-Матери, которое она наложила на него, застав его в объятьях другой боги. |
| * [[Немой]] — Повелители. Не хмыкают и вообще не издают ни одного звука в игре. Хотя при частных размахиванием оружием Повелитель иногда способен хмыкнуть. | | * [[Немой]] — Повелители. Не хмыкают и вообще не издают ни одного звука в игре. Хотя при частных размахиванием оружием Повелитель иногда способен хмыкнуть. |
| ** Орден монахов «Немое братство», где у вступивших в этот орден людей зашивают рты. | | ** Орден монахов «Немое братство», где у вступивших в этот орден людей зашивают рты. |
| * [[Неприступная цитадель]] — Темная Башня Повелителя в первой части. Пародия на Ортханк и ему подобные твердыни. | | * [[Неприступная цитадель]] — Темная Башня Повелителя в первой части. Пародия на Ортханк и ему подобные твердыни. |
| * [[Обезглавленная армия]] — второй части самым лучшим способом уничтожение дисциплины легионеров является убийство их центуриона. | | * [[Обезглавленная армия]] — во второй части самым лучшим способом уничтожение боевого духа легионеров является убийство их центуриона. |
| * [[Опухание сиквелов|Опухание сикве-]] точнее, опухание спин-оффов. После Overlord II начали выходить только спин-оффы, не в радость фанатам, ожидающим третью часть. | | * [[Опухание сиквелов|Опухание сикве-]] точнее, опухание спин-оффов. После Overlord II начали выходить только спин-оффы, не в радость фанатам, ожидающим третью часть. |
| ** Причина проста — Рианна Пратчетт ушла в Eidos. | | ** Причина проста — Рианна Пратчетт ушла в Eidos. |
| Строка 73: |
Строка 77: |
| * [[Полигамия]] — во второй части игры у Повелителя три жены одновременно, опционально одна — привидение. | | * [[Полигамия]] — во второй части игры у Повелителя три жены одновременно, опционально одна — привидение. |
| * [[Поплыл, как топор]] — основной стиль плавания всех не синих прихвостней. | | * [[Поплыл, как топор]] — основной стиль плавания всех не синих прихвостней. |
| {{Q|Бурые, красные и зелёные не умеют плавать. Зато вместо этого они могут потрясно тонуть.| Гнарл}} | | {{Q|Бурые, красные и зелёные не умеют плавать. Зато вместо этого они могут потрясающе тонуть.| Гнарл}} |
| * [[Простой крутой смертный]] — протагонист первой части. Все его волшебство, доспехи и оружие — дар Темной башни, что видно в финале, когда у него все отбирают. Только прорастают шипы сквозь доспехи, [[Warhammer_40_000|где-то уже было]]. | | * [[Простой крутой смертный]] — протагонист первой части. Все его волшебство, доспехи и оружие — дар Темной башни, что видно в финале, когда у него все отбирают. Только прорастают шипы сквозь доспехи, [[Warhammer_40_000|где-то уже было]]. |
| * [[Пустыня Смерти]] — Руборийская пустыня, которая послужило домом для [[Dune|песчаных червей]] и взрывающихся жуков. | | * [[Пустыня Смерти]] — Руборийская пустыня, которая послужило домом для [[Dune|песчаных червей]] и взрывающихся жуков. |
| * [[Рушится царство кощеево]]. После исчезновения Властелина Сердце Башни взорвалось от {{spoiler|действий Флориана, который мечтал получить магический дар}}, разрушив Башню и превратив окрестности в Пустошь — переполненный энергией рассадник волшебной чумы. Дворец короля гномов Голдо начинает рушиться сразу же после его смерти, хотя тут скорее результат многочисленных взрывов во время боя с ним. | | * [[Рушится царство кощеево]]. После исчезновения Властелина Сердце Башни взорвалось от {{spoiler|действий Флориана, который мечтал получить магический дар}}, разрушив Башню и превратив окрестности в Пустошь — переполненный энергией рассадник волшебной чумы. Дворец короля гномов Голдо начинает рушиться сразу же после его смерти, хотя тут скорее результат многочисленных взрывов во время боя с ним. |
| * [[Ряженые под Рим]] — империя Соляриса. | | * [[Ряженые под Рим]] — империя Солярия. |
| * [[Светящиеся глаза]] — глаза светятся [[Золотые глаза|золотым свечением]] у протагониста и его прихвостней. Также светятся белым свечением глаза полуросликов и гномов. | | * [[Светящиеся глаза]] — глаза светятся [[Золотые глаза|золотым свечением]] у протагониста и его прихвостней. Также светятся белым свечением глаза полуросликов и гномов. |
| * [[Серый кардинал]] — {{spoiler|Гнарл, глава над прислужниками.}} | | * [[Серый кардинал]] — {{spoiler|Гнарл, глава над прислужниками.}} |
| Строка 90: |
Строка 94: |
| * [[У нас не такие эльфы|Эльфы]]. Все время играют роль жертв. В первой части — высокомерные призраки c телепатическим даром (которые, правда, вполне могут прописать живительных), за исключением небольшой горстки ещё живых. Во второй — длинноухие хиппи в радужных одеждах, которые против любого насилия над природой. Особенно над бельками. | | * [[У нас не такие эльфы|Эльфы]]. Все время играют роль жертв. В первой части — высокомерные призраки c телепатическим даром (которые, правда, вполне могут прописать живительных), за исключением небольшой горстки ещё живых. Во второй — длинноухие хиппи в радужных одеждах, которые против любого насилия над природой. Особенно над бельками. |
| * [[Этот гадкий уровень]] — в первой части таким уровнем является Руборийская Пустыня с его Песчаными Червями, которые просто заставляют игроков сбавлять шаг при ходьбе по песку, жертвовать прихвостнями для проверки присутствия этих червей и убивать свои нервы из-за идущих не куда надо Взрывающих Жуков. | | * [[Этот гадкий уровень]] — в первой части таким уровнем является Руборийская Пустыня с его Песчаными Червями, которые просто заставляют игроков сбавлять шаг при ходьбе по песку, жертвовать прихвостнями для проверки присутствия этих червей и убивать свои нервы из-за идущих не куда надо Взрывающих Жуков. |
| ** сиквеле эту роль играет уровень в подземельях арены, где держат синих миньонов. Во-первых, чтобы туда попасть, нужно пройти по трубам с бесконечными жабами, глотающими прихвостней. Во-вторых, способ спасения синего гнезда настолько многоэтапен и малоочевиден, что без гайда можно семью потами облиться, пока его выручишь. | | ** В сиквеле эту роль играет уровень в подземельях арены, где держат синих миньонов. Во-первых, чтобы туда попасть, нужно пройти по трубам с бесконечными жабами, глотающими прихвостней. Во-вторых, способ спасения синего гнезда настолько многоэтапен и малоочевиден, что без гайда можно семью потами облиться, пока его выручишь. |
|
| |
|
| == Ссылки == | | == Ссылки == |