| Строка 65: |
Строка 65: |
| * [[Без пяти полуночная спецспособность]] — последний апгрейд МВП, кроме сюжетной возможности открывать с помощью Сингулярности разлом в любую нужную точку времени и пространства, усиливает до максимума Импульс и, что самое главное, МВП получает бесконечную энергию и больше не требует батарей. Дают эту «вкусняшку» только за 15 минут до конца игры и, собственно, весь путь от станции апгрейда до места развязки представляет собой возможность [[Терминаторизатор|вволю поиграться его читерскими способностями]]. Что не особенно и нужно — прокачанная автопушка к тому моменту и то расправляется с врагами быстрее. | | * [[Без пяти полуночная спецспособность]] — последний апгрейд МВП, кроме сюжетной возможности открывать с помощью Сингулярности разлом в любую нужную точку времени и пространства, усиливает до максимума Импульс и, что самое главное, МВП получает бесконечную энергию и больше не требует батарей. Дают эту «вкусняшку» только за 15 минут до конца игры и, собственно, весь путь от станции апгрейда до места развязки представляет собой возможность [[Терминаторизатор|вволю поиграться его читерскими способностями]]. Что не особенно и нужно — прокачанная автопушка к тому моменту и то расправляется с врагами быстрее. |
| * [[Версия для бедных]] — среди хейтеров игра носит обидную кличку «[[BioShock]] для бедных». Выход [[BioShock Infinite|Infinite]] все только усугубил из-за схожей тематики перемещения во времени. | | * [[Версия для бедных]] — среди хейтеров игра носит обидную кличку «[[BioShock]] для бедных». Выход [[BioShock Infinite|Infinite]] все только усугубил из-за схожей тематики перемещения во времени. |
| ** [[Проблема противоположных оценок]] — кому-то, впрочем, понравилось. Причём настолько, что они до сих пор ждут выхода [[Третий том "Мёртвых Душ"|второй части]]. | | ** [[Проблема противоположных оценок]] — Впрочем, какого-то целенаправленного хейта у игры никогда не было, большинство изданий и игроков признавали её "крепким середнячком", и было немало тех кому игра понравилось сильно. Причём настолько, что они до сих пор ждут выхода [[Третий том "Мёртвых Душ"|второй части]]. |
| * [[Волшебные аптечки]] — аж двух типов: стимуляторы, которые мгновенно восстанавливают здоровье, но их не получиться носить в инвентаре; и, собственно, аптечки, которые можно носить с собой (максимум десять штук при полной прокачке). Последние, впрочем, восстанавливают здоровье не сразу и не полностью. Обоснуй «чудодейственности» местных средств первой помощи — элемент Е-99, который в альтернативной временной линии пихают буквально всюду, от бытовой техники до оружия массового поражения. | | * [[Волшебные аптечки]] — аж двух типов: стимуляторы, которые мгновенно восстанавливают здоровье, но их не получиться носить в инвентаре; и, собственно, аптечки, которые можно носить с собой (максимум десять штук при полной прокачке). Последние, впрочем, восстанавливают здоровье не сразу и не полностью. Обоснуй «чудодейственности» местных средств первой помощи — элемент Е-99, который в альтернативной временной линии пихают буквально всюду, от бытовой техники до оружия массового поражения. |
| * [[Временной парадокс]] — несмотря на то, что игра завязана на [[Эффект бабочки|его конкуренте]], здесь есть и такое. | | * [[Временной парадокс]] — несмотря на то, что игра завязана на [[Эффект бабочки|его конкуренте]], здесь есть и такое. |