| Строка 19: |
Строка 19: |
| * [[Допустимая жанровая условность]]: множество, это ни в коем разе не хардкорный симулятор управления государством. | | * [[Допустимая жанровая условность]]: множество, это ни в коем разе не хардкорный симулятор управления государством. |
| * [[Конец света, как мы его знаем]]: в игре можно устроить [[Оружие массового поражения|мировую термоядерную войну]], последствия — за свой счёт. В различных версиях они проявляются по-разному, но в старых Civilization они проявляются в виде превращения Земли в сплошную пустыню и, как следствие, жуткого голода во всех уцелевших городах. В последних частях последствия применения ядерного оружия существенно сглажены. | | * [[Конец света, как мы его знаем]]: в игре можно устроить [[Оружие массового поражения|мировую термоядерную войну]], последствия — за свой счёт. В различных версиях они проявляются по-разному, но в старых Civilization они проявляются в виде превращения Земли в сплошную пустыню и, как следствие, жуткого голода во всех уцелевших городах. В последних частях последствия применения ядерного оружия существенно сглажены. |
| | * Корейский [[Рандом]] пополам с [[фальшивая сложность|фальшивой сложностью]]: Искусственному идиоту не только сразу открыта вся карта, но и все ресурсы вплоть до урана ещё на этапе заселения ! Как правило во всех частях он может клепать и содержать юниты и постройки по льготному тарифу, так что не стоит удивляться что у соперников-ИИ первые чудеса света будут появляться ходу этак на 10-м. Однозначно не стоит начинать схватку между юнитами при шансе успеха менее чем 80 % в вашу пользу, и не стоит удивляться «удачливому лучнику» вынесшему ваш танк при шансах на успех в 5 % ! Союзники вас запросто кидают, а нередко ещё и переходят на сторону врага. С вероятностью 70-80 % в соседи вам выпадают самые агрессивные лидеры. |
| * [[Крутая похвальба]]: «Наши слова подкреплены ЯДЕРНЫМ ОРУЖИЕМ!». | | * [[Крутая похвальба]]: «Наши слова подкреплены ЯДЕРНЫМ ОРУЖИЕМ!». |
| * [[Варвар]]ы: эти ребята являются первыми врагами цивилизаций (иногда ещё есть звери) и в отличие от них [[Игровой баланс|отлично умеют ковать мечи без железа и производить солдат без селитры]] | | * [[Варвар]]ы: эти ребята являются первыми врагами цивилизаций (иногда ещё есть звери) и в отличие от них [[Игровой баланс|отлично умеют ковать мечи без железа и производить солдат без селитры]] |
| Строка 26: |
Строка 27: |
| {{q|Мне недавно докладывали, что большие отряды наших солдат перешли ваши границы. Я бы порекомендовал вам ненасильственное сопротивление как лучший способ победить оккупантов.|Ганди, Civilization V}} | | {{q|Мне недавно докладывали, что большие отряды наших солдат перешли ваши границы. Я бы порекомендовал вам ненасильственное сопротивление как лучший способ победить оккупантов.|Ганди, Civilization V}} |
| Что особенно весело, так это то, что фраза «Лучше быть жестоким, если жестокость есть в наших сердцах, чем пытаться прикрыть своё бессилие покрывалом ненасилия» также принадлежит Ганди. | | Что особенно весело, так это то, что фраза «Лучше быть жестоким, если жестокость есть в наших сердцах, чем пытаться прикрыть своё бессилие покрывалом ненасилия» также принадлежит Ганди. |
| * [[Последнее китайское предупреждение]] - все нации под контролем AI этим грешат, особенно если вы их уже сильно превзошли по технологиям. | | * [[Последнее китайское предупреждение]] — все нации под контролем AI этим грешат, особенно если вы их уже сильно превзошли по технологиям. |
| | * [[Хуцпа]] — этим славится Монтесума, если Рандомий был милостив к вам и вы оказались с ним на разных материках-островах (а если на одном то обычно приходиться его стирать с лица земли), то эта скотина при встрече запросто может требовать с вас полдесятка технологий и ещё бабла сверху, угрожая страшной мстёй. Во всех частях в норме у ИИ попрошайничество у вас редких ресурсов и технологий забесплатно ! |
|
| |
|
| == Что и у кого было позаимствовано в процессе разработки == | | == Что и у кого было позаимствовано в процессе разработки == |