Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Плашка "вкусовщины" неуместна. Копипаста контента из игры в игру - это видимый глазом факт, а не субъективное мнение. Примеры подтверждают.
Строка 1: Строка 1:
{{вкусовщина}}
{{Вкратце|Значительная часть контента переходит из одной игры в другую.}}
{{Вкратце|Значительная часть контента переходит из одной игры в другую.}}
Разработка видеоигры — крайне сложный и затратный по времени и деньгам процесс. Более того — современного игрока всё сложнее удивить и впечатлить, поэтому контент, создаваемый для игры, должен быть уникальным и особенным, выделяя её среди прочих представителей своего жанра. Даже если речь идёт о сиквеле/приквеле, игра должна предлагать что-то новое, не вызывая постоянного чувства дежавю.
Разработка видеоигры — крайне сложный и затратный по времени и деньгам процесс. Более того — современного игрока всё сложнее удивить и впечатлить, поэтому контент, создаваемый для игры, должен быть уникальным и особенным, выделяя её среди прочих представителей своего жанра. Даже если речь идёт о сиквеле/приквеле, игра должна предлагать что-то новое, не вызывая постоянного чувства дежавю.
543

правки

Навигация