Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Грабли Судьбы в данном контексте - не импровизированное оружие, а макгафин! Их специально из Храма Вечности несли, ровно 6 штук.
Строка 1: Строка 1:
Здравствуй, [[Избранный]]! [[Тёмный властелин]], [[Физическая неуязвимость|неуязвимый]] [[маг]] неимоверной мощи, злобно гнетёт [[Пять рас|светлые народы]], поэтому ты должен [[Дороги и тропы|отправляться в путь]]! Для начала посети городскую [[Канализация|канализацию]] и осмотри ливневые стоки. Затем отправляйся в Храм Вечности за [[Макгаффин|Граблями Судьбы]], попутно не забыв [[Визит в племя чудаков|заглянуть в племена бигу, бипу и бупу]], хотя тебе и придётся страшно попетлять для этого. Не волнуйся: как бы ты не задержался в пути, с [[И пусть весь мир подождёт|нами ничего не случится]]! Затем, собрав [[Геймплей вразрез с сюжетом|не более пяти союзников]] и вооружившись граблями, пройди прямо через армию властелина в его замок. Там ты должен найти самую большую кладовую, [[Импровизированное оружие|убить властелина граблями]] и немедленно бежать, пока [[Рушится царство кощеево|незыблемая твердыня не разрушилась]]. Немедленно отправляйся в путь, но для начала [[Крысиная охота|убей крыс в моём подвале]] и [[FedEx-квест|отнеси вот эти деньги мяснику]] — я ему на прошлой неделе задолжал.
Здравствуй, [[Избранный]]! [[Тёмный властелин]], [[Физическая неуязвимость|неуязвимый]] [[маг]] неимоверной мощи, злобно гнетёт [[Пять рас|светлые народы]], поэтому ты должен [[Дороги и тропы|отправляться в путь]]! Для начала посети городскую [[Канализация|канализацию]] и осмотри ливневые стоки. Затем отправляйся в Храм Вечности за [[Макгаффин|Граблями Судьбы]], попутно не забыв [[Визит в племя чудаков|заглянуть в племена бигу, бипу и бупу]], хотя тебе и придётся страшно попетлять для этого. Не волнуйся: как бы ты не задержался в пути, с [[И пусть весь мир подождёт|нами ничего не случится]]! Затем, собрав [[Геймплей вразрез с сюжетом|не более пяти союзников]] и вооружившись граблями, пройди прямо через армию властелина в его замок. Там ты должен найти самую большую кладовую, убить властелина граблями и немедленно бежать, пока [[Рушится царство кощеево|незыблемая твердыня не разрушилась]]. Немедленно отправляйся в путь, но для начала [[Крысиная охота|убей крыс в моём подвале]] и [[FedEx-квест|отнеси вот эти деньги мяснику]] — я ему на прошлой неделе задолжал.


Любой нормальный человек, получив такое задание, свалил бы на все четыре стороны и думать забыл о приключениях. Но персонажи этой игры — не нормальные люди, они верят каждому слову и не видят тысячи дыр в этом [[Сарказм|мудром плане]]. А у игрока выбора нет — нужно квест делать, какой бы он ни был. И, о чудо — убийство крыс позволяет [[Паук-деньгоед|найти на их трупах неплохую броню]], в ливневых стоках ожидает спасения добрый и могущественный волшебник (был сбит властелином с [[Узнаваемый артефакт|ковра-самолёта]], упал в канализацию и заблудился), в туземных племенах героя ждут мощные союзники (при том, что даже цивилизованные военные [[Грозная репутация|боятся иметь с властелином дело]]). Затем герой и пять союзников с граблями проходят через всю чёрную армию [[Полуслепые стражники|незамеченными]] (часовые, увидав эту компанию, побоялись обвинения в пьянстве на посту и решили смолчать), а затем и в кладовую тёмной цитадели, где им и встречается тёмный властелин, как раз зашедший перекусить перед сном. Увидев, как его, непобедимого, пытаются завалить вооружённые старыми граблями туземцы, злодей так ржал, что подавился пирожком и умер. Цитадель рухнула, просто потому, что рушащаяся цитадель — [[Правило крутизны|это круто]]. Тёмная армия разбежалась, [[Эффект набега орков|терроризировавшие покорённые страны орки исчезли]]. [[Хэппи-энд]]! Очевидно, героям несказанно везло на каждом шагу, а иначе бы вся эта безумная затея с самого начала провалилась. И источник этого везения — сценарист, который не смог придумать нормальный сюжет, и потому придумал вот это, а потом заставил его сработать [[Авторский произвол|своим произволом]].
Любой нормальный человек, получив такое задание, свалил бы на все четыре стороны и думать забыл о приключениях. Но персонажи этой игры — не нормальные люди, они верят каждому слову и не видят тысячи дыр в этом [[Сарказм|мудром плане]]. А у игрока выбора нет — нужно квест делать, какой бы он ни был. И, о чудо — убийство крыс позволяет [[Паук-деньгоед|найти на их трупах неплохую броню]], в ливневых стоках ожидает спасения добрый и могущественный волшебник (был сбит властелином с [[Узнаваемый артефакт|ковра-самолёта]], упал в канализацию и заблудился), в туземных племенах героя ждут мощные союзники (при том, что даже цивилизованные военные [[Грозная репутация|боятся иметь с властелином дело]]). Затем герой и пять союзников с граблями проходят через всю чёрную армию [[Полуслепые стражники|незамеченными]] (часовые, увидав эту компанию, побоялись обвинения в пьянстве на посту и решили смолчать), а затем и в кладовую тёмной цитадели, где им и встречается тёмный властелин, как раз зашедший перекусить перед сном. Увидев, как его, непобедимого, пытаются завалить вооружённые старыми граблями туземцы, злодей так ржал, что подавился пирожком и умер. Цитадель рухнула, просто потому, что рушащаяся цитадель — [[Правило крутизны|это круто]]. Тёмная армия разбежалась, [[Эффект набега орков|терроризировавшие покорённые страны орки исчезли]]. [[Хэппи-энд]]! Очевидно, героям несказанно везло на каждом шагу, а иначе бы вся эта безумная затея с самого начала провалилась. И источник этого везения — сценарист, который не смог придумать нормальный сюжет, и потому придумал вот это, а потом заставил его сработать [[Авторский произвол|своим произволом]].
10 135

правок

Навигация