Сайт временно доступен только для чтения — закрываем уязвимости. Не пугайтесь сообщению о блокировке, оно временное.


Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
6 байт добавлено ,  08:39, 24 сентября 2014
м
шаблон
Строка 3: Строка 3:
Вариантом, типичным для серии [[Final Fantasy]] (где и родилось понятие лимит-брейка) является лимит-бар. Он представляет собой полоску-шкалу, которая заполняется, когда персонаж получает урон. При этом шкала не опустошается, если персонажа лечат или он отдыхает и восстанавливает силы. То есть, с каждым боем по мере получения урона шкала постепенно заполняется, не мешая персонажа подлечивать и не доставляя ему неудобств, зато позволяя время от времени наносить редкий, но меткий суперудар. В различных частях Final Fantasy присутствуют вариации на тему лимит-бара; в [[Final Fantasy VII|семёрке]] — классический вариант, описанный здесь, в девятке — транс-бар (разница в том, что при заполнении используется автоматически и действует несколько ходов, а не однократно), в десятке — овердрайв-бар (разница в том, что способ заполнения можно выбрать).
Вариантом, типичным для серии [[Final Fantasy]] (где и родилось понятие лимит-брейка) является лимит-бар. Он представляет собой полоску-шкалу, которая заполняется, когда персонаж получает урон. При этом шкала не опустошается, если персонажа лечат или он отдыхает и восстанавливает силы. То есть, с каждым боем по мере получения урона шкала постепенно заполняется, не мешая персонажа подлечивать и не доставляя ему неудобств, зато позволяя время от времени наносить редкий, но меткий суперудар. В различных частях Final Fantasy присутствуют вариации на тему лимит-бара; в [[Final Fantasy VII|семёрке]] — классический вариант, описанный здесь, в девятке — транс-бар (разница в том, что при заполнении используется автоматически и действует несколько ходов, а не однократно), в десятке — овердрайв-бар (разница в том, что способ заполнения можно выбрать).


Альтернативным способом получения заряда для подобных навыков является [[Rage-bar]] – нанесение урона или убийство, что более характерно для файтингов, слешеров и западных RPG.
Альтернативным способом получения заряда для подобных навыков является [[Rage-bar]] — нанесение урона или убийство, что более характерно для файтингов, слешеров и западных RPG.


== Примеры ==
== Примеры ==
Строка 14: Строка 14:
* [[King's Bounty]]: гибрид [[Rage-bar]] и [[Limit Break]] — Ярость растёт как за нанесение, так и за получение урона
* [[King's Bounty]]: гибрид [[Rage-bar]] и [[Limit Break]] — Ярость растёт как за нанесение, так и за получение урона
* [[World of Warcraft]] — у воинов — такой же гибрид.
* [[World of Warcraft]] — у воинов — такой же гибрид.
* [[Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon]] — эту способность приобретает человек-насекомое Зуйка, после того как он получит апгрейд. Когда здоровье Зуйки падает до 30%, его броня разрушается, и высвобождается истинная сила этого воина — Зуйка получает способность летать, а его сила атаки и радиус передвижения удваиваются.
* [[Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon]] — эту способность приобретает человек-насекомое Зуйка, после того как он получит апгрейд. Когда здоровье Зуйки падает до 30 %, его броня разрушается, и высвобождается истинная сила этого воина — Зуйка получает способность летать, а его сила атаки и радиус передвижения удваиваются.


=== [[Аниме]] ===
=== [[Аниме]] ===
Строка 21: Строка 21:
{{stub|примеров}}
{{stub|примеров}}


{{Nav/JRPG}}
{{Nav/Games}}
reviewer
14 016

правок

Навигация