Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
44 байта добавлено ,  14:43, 21 сентября 2014
м
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Limit Break''' — характерный для [[JRPG]] механизм, когда только получение достаточного количества урона позволяет персонажу использовать самые мощные умения. Сходным образом в [[аниме]] и [[манга|манге]] главный герой оказывается не в силах нанести врагу существенный урон в начале боя будучи свежим и полным сил, и лишь будучи основательно избит начинает эффективно сражаться.
'''Limit Break''' — характерный для [[JRPG]] механизм, когда только получение достаточного количества урона позволяет персонажу использовать самые мощные умения. Сходным образом в [[аниме]] и [[манга|манге]] главный герой оказывается не в силах нанести врагу существенный урон в начале боя будучи свежим и полным сил, и лишь будучи основательно избит начинает эффективно сражаться.


Вариантом, типичным для серии [[Final Fantasy]] (где и родилось понятие лимит-брейка) является лимит-бар. Он представляет собой полоску-шкалу, которая заполняется, когда персонаж получает урон. При этом шкала не опустошается, если персонажа лечат или он отдыхает и восстанавливает силы. То есть, с каждым боем по мере получения урона шкала постепенно заполняется, не мешая персонажа подлечивать и не доставляя ему неудобств, зато позволяя время от времени наносить редкий, но меткий суперудар. В различных частях Final Fantasy присутстуют вариации на тему лимит-бара; в [[Final Fantasy VII|семёрке]] — классический вариант, описанный здесь, в девятке — транс-бар (разница в том, что при заполнении используется автоматически и действует несколько ходов, а не однократно), в десятке — овердрайв-бар (разница в том, что способ заполнения можно выбрать).
Вариантом, типичным для серии [[Final Fantasy]] (где и родилось понятие лимит-брейка) является лимит-бар. Он представляет собой полоску-шкалу, которая заполняется, когда персонаж получает урон. При этом шкала не опустошается, если персонажа лечат или он отдыхает и восстанавливает силы. То есть, с каждым боем по мере получения урона шкала постепенно заполняется, не мешая персонажа подлечивать и не доставляя ему неудобств, зато позволяя время от времени наносить редкий, но меткий суперудар. В различных частях Final Fantasy присутствуют вариации на тему лимит-бара; в [[Final Fantasy VII|семёрке]] — классический вариант, описанный здесь, в девятке — транс-бар (разница в том, что при заполнении используется автоматически и действует несколько ходов, а не однократно), в десятке — овердрайв-бар (разница в том, что способ заполнения можно выбрать).


Альтернативным способом получения заряда для подобных навыков является [[Rage-bar]] – нанесение урона или убийство, что более характерно для западных RPG.
Альтернативным способом получения заряда для подобных навыков является [[Rage-bar]] – нанесение урона или убийство, что более характерно для файтингов, слешеров и западных RPG.


== Примеры ==
== Примеры ==
Строка 12: Строка 12:
* Lineage II — условием для использования бафа «иконы» является получение достаточного числа ударов… Которые обычно наносят либо сопартийцы, либо собственный питомец. Навык «лимитов» для работы требует иметь количество здоровья ниже определенного порога… До которого опять же обычно доводят либо сопартийцы, либо питомец, либо хитрые манипуляции с различными наборами снаряжения, изменяющего максимальный уровень здоровья.
* Lineage II — условием для использования бафа «иконы» является получение достаточного числа ударов… Которые обычно наносят либо сопартийцы, либо собственный питомец. Навык «лимитов» для работы требует иметь количество здоровья ниже определенного порога… До которого опять же обычно доводят либо сопартийцы, либо питомец, либо хитрые манипуляции с различными наборами снаряжения, изменяющего максимальный уровень здоровья.
* Добрая половина остальных [[JRPG]].
* Добрая половина остальных [[JRPG]].
* [[King's Bounty]]: гибрид [[Rage-bar]] и [[Limit Break]] — Ярость расёт как за нанесение, так и за получение урона
* [[King's Bounty]]: гибрид [[Rage-bar]] и [[Limit Break]] — Ярость растёт как за нанесение, так и за получение урона
* [[World of Warcraft]] — у воинов — такой же гибрид.
* [[World of Warcraft]] — у воинов — такой же гибрид.


802

правки

Навигация