| Строка 41: |
Строка 41: |
| ** Там же аверсия. При повторном сражении с Cut Man'ом никаких блоков нет, и валить его приходится обычным Мега Бастером. | | ** Там же аверсия. При повторном сражении с Cut Man'ом никаких блоков нет, и валить его приходится обычным Мега Бастером. |
| * [[Ахиллесова фигня]]: Metal Man из второй части — и так не очень опасный противник. Но больше всего он страдает… [[не рой другому яму|от своего же «пиломёта» Metal Blade]]. Встретив этого босса во второй раз, можно запулить ему циркуляркой в лоб и убить с одного удара! | | * [[Ахиллесова фигня]]: Metal Man из второй части — и так не очень опасный противник. Но больше всего он страдает… [[не рой другому яму|от своего же «пиломёта» Metal Blade]]. Встретив этого босса во второй раз, можно запулить ему циркуляркой в лоб и убить с одного удара! |
| * [[Бесконечный боезапас]] - у [[стартовый пистолет|бластера]] патроны никогда не заканчиваются. А вот с остальными пушками [[аверсия]] - у них ограниченный боезапас. В бою с боссом это может привести к неприятному сюрпризу. Потратили патроны для суперэффективного оружия, а потом погибли? После воскрешения у Мегамена восстановится здоровье, но не боезапас. Пробуйте теперь другую тактику или забивайте врага бластером! | | ** Финальный босс второй части не боится большей части вашего оружия - даже безотказного бластера (!!). Единственный способ победить - «замочить» его пузырями Bubble Lead. А казалось бы, неважное оружие... |
| | ** Для Top Spin из третьей части «неважное оружие» - это ещё комплимент. «Вращатель» - достаточно убогая способность ближнего боя. Малейший просчёт - и она сожрёт всю энергию, а герой ещё и урон получит от столкновения с врагом. Но знаете, кто больше всех боится Top Spin? Финальный босс Гамма во второй форме! Прыгаем на голову, вращаемся, [[ваншот]]им. |
| | * [[Бесконечный боезапас]] - у [[стартовый пистолет|бластера]] патроны никогда не заканчиваются. А вот с остальными пушками [[аверсия]] - у них ограниченный боезапас. В бою с боссом это может привести к неприятному сюрпризу. Потратили патроны для суперэффективного оружия, а потом погибли? После воскрешения у Мегамена восстановится здоровье, но не боезапас. Пробуйте теперь другую тактику или забивайте врага бластером! |
| * [[Босс-головоломка]]: [[педаль в асфальт]] - все боссы уничтожаются значительно быстрее, если знать, какого оружия они боятся. Но подбирать оружие под конкретного врага непросто. В первой части лёд эффективен против огня? Да что вы говорите? А почему тогда в шестой части всё наоборот и ледяного робота желательно бить оружием огненного? Кое-где можно разобраться в <s>извращенной</s> нестандартной логике разработчиков и понять, почему Elec Man боится бумерангов, Skull Man - мусора, а Tomahawk Man... барьера из лепестков. С боссами из крепости Уайли всё ещё сложнее и искать подходящее оружие, как правило, приходится методом научного тыка. | | * [[Босс-головоломка]]: [[педаль в асфальт]] - все боссы уничтожаются значительно быстрее, если знать, какого оружия они боятся. Но подбирать оружие под конкретного врага непросто. В первой части лёд эффективен против огня? Да что вы говорите? А почему тогда в шестой части всё наоборот и ледяного робота желательно бить оружием огненного? Кое-где можно разобраться в <s>извращенной</s> нестандартной логике разработчиков и понять, почему Elec Man боится бумерангов, Skull Man - мусора, а Tomahawk Man... барьера из лепестков. С боссами из крепости Уайли всё ещё сложнее и искать подходящее оружие, как правило, приходится методом научного тыка. |
| ** Реальная головоломка подстерегает во второй части - на четвёртом уровне крепости Уайли. Boobeam Trap поначалу вообще не впечатляет. Комната, заставленная блоками, и пять пушек системы безопасности, которые синхронно стреляют по Мегамену... Помилуйте - что это за босс такой? Прозрение наступает позже - когда выясняется, что пушки уязвимы только к бомбам Crash Man'а. Некоторые из них прикрыты разрушаемыми блоками... которые уничтожаются теми же самыми бомбами. А дальше в дело вступает безжалостная арифметика: пять пушек, пять разрушаемых блоков и всего семь снарядов в обойме Crash Bomber'а. То есть, оружием надо распорядиться грамотно, потратив на блоки не более двух залпов. Иначе уцелевшие пушки безнаказанно добьют Мегамена<ref>Тем не менее, одна лазейка есть. Можно уничтожить мешающиеся блоки, потом погибнуть и вернуться к боссу с контрольной точки, подзарядив по пути Crash Bomber. Эти блоки не восстановятся, и можно будет вплотную заняться пушками.</ref>. | | ** Реальная головоломка подстерегает во второй части - на четвёртом уровне крепости Уайли. Boobeam Trap поначалу вообще не впечатляет. Комната, заставленная блоками, и пять пушек системы безопасности, которые синхронно стреляют по Мегамену... Помилуйте - что это за босс такой? Прозрение наступает позже - когда выясняется, что пушки уязвимы только к бомбам Crash Man'а. Некоторые из них прикрыты разрушаемыми блоками... которые уничтожаются теми же самыми бомбами. А дальше в дело вступает безжалостная арифметика: пять пушек, пять разрушаемых блоков и всего семь снарядов в обойме Crash Bomber'а. То есть, оружием надо распорядиться грамотно, потратив на блоки не более двух залпов. Иначе уцелевшие пушки безнаказанно добьют Мегамена<ref>Тем не менее, одна лазейка есть. Можно уничтожить мешающиеся блоки, потом погибнуть и вернуться к боссу с контрольной точки, подзарядив по пути Crash Bomber. Эти блоки не восстановятся, и можно будет вплотную заняться пушками.</ref>. |
| Строка 55: |
Строка 57: |
| ** Ещё Mash из седьмой части. Практически неуязвим, но [[без балды|«слаб на голову»]]. | | ** Ещё Mash из седьмой части. Практически неуязвим, но [[без балды|«слаб на голову»]]. |
| * [[Злодей, молящий о пощаде]] — доктор Уайли. Педаль в пол — молит о пощаде каждую игру и каждую игру возвращается с новым злобным планом. {{spoiler|По [[Йопт In Translation|произволу переводчиков]], в Mega Man 7 это чуть не стоит ему жизни, поскольку главгерой всё-таки пытается его окончательно убить [[Вопиющий неканон|вопреки своим убеждениям]] и [[Законы робототехники|законам робототехники]]. А в Mega Man 9 главгерой подсвечивает, сколько раз он молил о пощаде.}} | | * [[Злодей, молящий о пощаде]] — доктор Уайли. Педаль в пол — молит о пощаде каждую игру и каждую игру возвращается с новым злобным планом. {{spoiler|По [[Йопт In Translation|произволу переводчиков]], в Mega Man 7 это чуть не стоит ему жизни, поскольку главгерой всё-таки пытается его окончательно убить [[Вопиющий неканон|вопреки своим убеждениям]] и [[Законы робототехники|законам робототехники]]. А в Mega Man 9 главгерой подсвечивает, сколько раз он молил о пощаде.}} |
| * [[Киберфауна]] — две трети противников Мегамена. Сюда же дружественные птички Эдди и Бит, пёс Раш — верный напарник протагониста и робоволк Требл — аналог Раша, сделанный для Басса. | | * [[Киберфауна]] — две трети противников Мегамена. Сюда же дружественная птичка Бит, пёс Раш — верный напарник протагониста и робоволк Требл — аналог Раша, сделанный для Басса. |
| * [[Клюква]] — русский ученый Михаил Сергеевич Казак живёт, ясен пень, среди снегов и выстроил себе крепость с маковками (хорошо хоть, не раскрасил их под Храм Василия Блаженного). А ещё у него есть дочь [[лжерусские|Калинка]]. | | * [[Клюква]] — русский ученый Михаил Сергеевич Казак живёт, ясен пень, среди снегов и выстроил себе крепость с маковками (хорошо хоть, не раскрасил их под Храм Василия Блаженного). А ещё у него есть дочь [[лжерусские|Калинка]]. |
| * [[Ложный финал]] — начиная с четвёртой части, игроку пытаются подкидывать новых главных злодеев с собственными цитаделями. Но во всём всегда оказывается виноват доктор Уайли, и, разобравшись с промежуточным боссом, Мегамен привычно идёт к нему в гости. | | * [[Ложный финал]] — начиная с четвёртой части, игроку пытаются подкидывать новых главных злодеев с собственными цитаделями. Но во всём всегда оказывается виноват доктор Уайли, и, разобравшись с промежуточным боссом, Мегамен привычно идёт к нему в гости. |