Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 143: Строка 143:

* [[Заказное строительство]]. Классический штамп героев. И здания, и войска строятся\нанимаются мгновенно, были бы требуемые ресурсы в достаточном количестве.
* [[Заказное строительство]]. Классический штамп героев. И здания, и войска строятся\нанимаются мгновенно, были бы требуемые ресурсы в достаточном количестве.
* [[Наемник]]. Все герои и все юниты, только золото вперед, дорогой! [[Упрощённое снабжение|Продлевать ничего не нужно]].
* [[Раш]] — очень популярная стратегия. А против компа на высоких уровнях сложности без неё и вовсе никак.
* [[Раш]] — очень популярная стратегия. А против компа на высоких уровнях сложности без неё и вовсе никак.
* [[десболл]] — тоже актуален, особенно в мультиплеере на больших картах, где зарашить не выйдет.
* [[десболл]] — тоже актуален, особенно в мультиплеере на больших картах, где зарашить не выйдет.
* [[Читерский ИИ]] — собственно, причина популярности раша. На уровне сложности ''«герой»'' ИИ мало того, что имеет начальных ресурсов больше, чем игрок, так еще и здания может отстраивать даже при полном дефиците и ощутимо быстрее игрока. Чуток промедлить — и вот уже ИИ тупо задавливает массой юнитов.
* [[Читерский ИИ]] — собственно, причина популярности раша. На уровне сложности ''«герой»'' ИИ мало того, что имеет начальных ресурсов больше, чем игрок, так еще и здания может отстраивать даже при полном дефиците и ощутимо быстрее игрока. Чуток промедлить — и вот уже ИИ тупо задавливает массой юнитов.
* [[Пушечное мясо]] — здесь его полно. По сути [[Педаль в пол|ВСЕ юниты в игре]] являются расходным материалом различной степени ценности. А иногда даже и герои используются в таком качестве.
* [[Пушечное мясо]] — по сути [[Педаль в пол|ВСЕ юниты в игре]] являются расходным материалом различной степени ценности. А иногда даже и герои используются в таком качестве.
* [[Замок-государство]]. Полно их. За исключением шахт и жилищ существ всё владение игрока сводится к контролю городов.
* [[Замок-государство]]. За исключением шахт и жилищ существ всё владение игрока сводится к контролю городов.
* [[Знать, где упадёшь]] — проходить кампании и некоторые сценарии намного легче, когда игрок их уже знает.
* [[Знать, где упадёшь]] — проходить кампании и некоторые сценарии намного легче, когда игрок их уже знает.
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. Обычное состояние дел к концу затяжной партии на очень многих картах, особенно на низких уровнях сложности.
* [[Смехотворно высокая цена]]. [[Субверсия]]. Стоимость юнитов последних уровней, равно как и апгрейд зданий существ 7-го уровня кажется неоправданно завышенной, но это не так: во-первых, эти существа всё равно крайне сильны, и, в большинстве случаев, полезны. Во-вторых, так сделано из соображений игрового баланса.
* [[Ад в начале игры]]. Начало некоторых карт в кампаниях — это оно самое. Особенно для неопытного игрока.
* [[Игра за злодея]]. Некоторые кампании и сценарии предоставят такую возможность.
* [[Унылое ожидание]]. Встречается у неопытных игроков и на несбалансированных картах — приходится тупо пропускать ходы. К счастью, встречается редко и недолго.


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Анонимный участник

Навигация