Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Экран загрузки''' — непременный атрибут большинства видеоигр. Пока игрок готовится погрузится в игровой процесс, время ожидания подготовки игровых ресурсов заполнено созерцанием ЭЗ.
'''Экран загрузки''' — непременный атрибут большинства видеоигр. Пока игрок готовится погрузится в игровой процесс, время ожидания подготовки игровых ресурсов заполнено созерцанием ЭЗ.


Многоядерные процессоры позволили выводить не только простенькую анимацию, а и нечто получше. А у механических дисков (при одинаковой частоте вращения и количестве блинов) с увеличением ёмкости в 100 раз линейная скорость чтения повышается только вдесятеро. Потому заполнение памяти стало требовать времени, и это время можно заполнить чем-то интересным. У приставок традиционно меньше памяти и медленнее привод, так что многие из известных экранов загрузки родом с приставок.
Многоядерные процессоры позволили выводить не только простенькую анимацию, а и нечто получше. А у механических дисков (при одинаковой частоте вращения и количестве блинов) с увеличением ёмкости в 100 раз линейная скорость чтения повышается только вдесятеро. Потому заполнение памяти стало требовать времени, и это время можно заполнить чем-то интересным. У приставок традиционно меньше памяти и медленнее привод, чем у ПК, так что многие из известных экранов загрузки родом с приставок.
[[Файл:Please Stand By.jpg|thumb|right|[[Fallout]], с аутентичной заставкой эпохи ч/б телевидения.]]
[[Файл:Please Stand By.jpg|thumb|right|[[Fallout]], с аутентичной заставкой эпохи ч/б телевидения.]]
== Виды ==
== Виды ==
20 184

правки

Навигация