Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
225 байт добавлено ,  12:04, 4 августа 2018
→‎Где встречается: дополнение, орфография
Строка 17: Строка 17:
* [[Марио|Super Mario Bros.]]: кодификаторы — грибы Goomba.
* [[Марио|Super Mario Bros.]]: кодификаторы — грибы Goomba.
** Yoshi’s Island: здесь в роли гумб выступают шай-гаи, у них же есть несколько непростых разновидностей (летающие, на ходулях, толстые и большие, вооружённые дикари в джунглях). Сами же гумбы встречаются редко и к тому же обзавелись нестандартным свойством — [[мультяшная физика|немного пробегав плоскими, они восстанавливаются]], и убить их можно либо мощным ударом о землю, либо иным способом.
** Yoshi’s Island: здесь в роли гумб выступают шай-гаи, у них же есть несколько непростых разновидностей (летающие, на ходулях, толстые и большие, вооружённые дикари в джунглях). Сами же гумбы встречаются редко и к тому же обзавелись нестандартным свойством — [[мультяшная физика|немного пробегав плоскими, они восстанавливаются]], и убить их можно либо мощным ударом о землю, либо иным способом.
* [[Goblin wa Mou Juubun ni Tsuyoi]]: главная героиня — гоблин, стартовый моб за которого дают одно очко опыта и две монетки. {{spoiler|А ходячая экспа это приключенцы на нее нарвавшиеся. Ибо так-то гоблины слабенькие, но вот конкретно главная героиня раскачана до уровня ласт-боса.}}
* [[Goblin wa Mou Juubun ni Tsuyoi]]: главная героиня — гоблин, стартовый моб, за которого дают одно очко опыта и две монетки. {{spoiler|А ходячая экспа — это приключенцы, на неё нарвавшиеся. Ибо так-то гоблины слабенькие, но вот конкретно главная героиня раскачана до уровня ласт-боса.}}
* Wolf3D — собаки. «Совместное предприятие Американо-Германский Сукобойный Комбинат» служит разве что делу обучения обращению с ножом.
* Wolf3D — собаки. «Совместное предприятие Американо-Германский Сукобойный Комбинат» служит разве что делу обучения обращению с ножом.
* [[Doom]] — зомби-солдаты.
* [[Doom]] — зомби-солдаты.
Строка 28: Строка 28:
* Painkiller — воины-[[скелет]]ы.
* Painkiller — воины-[[скелет]]ы.
* [[Fallout]] — [[Крысиная охота|кротокрысы]] и рад-тараканы. В четвёртой части кротокрысы серьёзно прокачались, получив скилл внезапного нападения и перемещения под землёй. Да и рад-тараканам добавили несколько разновидностей (которые всё равно убиваются с пол-пинка).
* [[Fallout]] — [[Крысиная охота|кротокрысы]] и рад-тараканы. В четвёртой части кротокрысы серьёзно прокачались, получив скилл внезапного нападения и перемещения под землёй. Да и рад-тараканам добавили несколько разновидностей (которые всё равно убиваются с пол-пинка).
* [[Deus Ex]] номер один — боевики NSF. Вооружены, в основном, пистолетами/арбалетами. Экипировка тоже слабенькая. Опасность могут представлять лишь при поддержке ботов/туррелей, либо когда их много, либо при наличии снайперки/ракетницы/огнемёта (но таких мизер). Одинокий террорист спокойно забивается фомкой, успев выстрелить разок-другой, а [[Deus_Ex/Paul_Denton|брат Пол]] и вовсе рекомендует использовать ''гуманные'' электрошок и перечный спрей (потом станет ясно, почему). Однозначное тренировочное мясо, поскольку после первых уровней среднестатистический боец противника будет носить уже не пистолет, а стреляющую очередями штурмовую винтовку, плюс несколько метательных гранат за поясом.
* [[Deus Ex]] номер один — боевики NSF. Вооружены в основном пистолетами/арбалетами. Экипировка тоже слабенькая. Опасность могут представлять лишь при поддержке ботов/туррелей, либо когда их много, либо при наличии снайперки/ракетницы/огнемёта (но таких мизер). Одинокий террорист спокойно забивается фомкой, успев выстрелить разок-другой, а [[Deus_Ex/Paul_Denton|брат Пол]] и вовсе рекомендует использовать ''гуманные'' электрошок и перечный спрей (потом станет ясно, почему). Однозначное тренировочное мясо, поскольку после первых уровней среднестатистический боец противника будет носить уже не пистолет, а стреляющую очередями штурмовую винтовку, плюс несколько метательных гранат за поясом.
* [[Arcanum]] — больные волки.
* [[Arcanum]] — больные волки.
* Left 4 Dead — обычные Зараженные.
* Left 4 Dead — обычные Заражённые.
** На самом деле более опасны, чем кажутся. Каждый удар сильно замедляет передвижение и сбивает прицел, даже один-два подбежавших зомби не дают возможности действовать не избавившись от них. Более того, встречаются исключительного в больших количествах, а в особо больших количествах(Орда) являются главным игровым боссом, встречающимся почти на каждой карте.
** На самом деле более опасны, чем кажутся. Каждый удар сильно замедляет передвижение и сбивает прицел, даже один-два подбежавших зомби не дают возможности действовать, не избавившись от них. Более того, встречаются исключительно в больших количествах, а в особо больших количествах(Орда) являются главным игровым боссом, встречающимся почти на каждой карте.
* [[Dark Souls]] — голые Полые и, в меньшей степени, Полые воины. Хотя тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк сильно прикручен]] — неопытному игроку (да и опытному, если зевнёт) даже голые Полые могут навставлять по самое не балуйся. А уж толпа оных — смерть и погибель.
* [[Dark Souls]] — голые Полые и, в меньшей степени, Полые воины. Хотя тут [[С прикрученным фитильком|фитилёк сильно прикручен]] — неопытному игроку (да и опытному, если зевнёт) даже голые Полые могут навставлять по самое не балуйся. А уж толпа оных — смерть и погибель.
* Plants vs. Zombies — классический зомби без украшений.
* Plants vs. Zombies — классический зомби без украшений.
Строка 39: Строка 39:
* Серия [[Diablo]] — Падшие, невероятно бестолковые и трусливые враги. Со второй части обзавелись оживляющими их шаманами, с третьей разрослись до целого семейства (те же шаманы, плюс военачальники, псы и камикадзе), но всё равно остались гумбами.
* Серия [[Diablo]] — Падшие, невероятно бестолковые и трусливые враги. Со второй части обзавелись оживляющими их шаманами, с третьей разрослись до целого семейства (те же шаманы, плюс военачальники, псы и камикадзе), но всё равно остались гумбами.
* Серия [[Torchlight]] — крысюки.
* Серия [[Torchlight]] — крысюки.
* Серия [[Starcraft]] — зерглинги. В малых количествах эталонные гумбы, однако этих малых количеств никто никогда не видел. Недаром они являются символов вышеупомянутого зерг-раша.
* Серия [[Starcraft]] — зерглинги. В малых количествах эталонные гумбы, однако этих малых количеств никто никогда не видел. Недаром они являются символом вышеупомянутого зерг-раша.
** На самом деле практически каждый, кто играл в Starcraft, видел зерглингов в этих малых количествах в качестве эталонных гумб. А было это в {{spoiler|трех первых миссиях первой кампании терранов}}.
** На самом деле практически каждый, кто играл в Starcraft, видел зерглингов в этих малых количествах в качестве эталонных гумб. А было это в {{spoiler|трех первых миссиях первой кампании терранов}}.
*** Да и много ли зерглингов нужно для зерг-раша? Вы знаете, сколько их в классическом зерг-раше? {{spoiler|Шесть}}. Автор этой правки однажды выиграл этим количеством через зерг-раш даже в Starcraft II, где про эту схему все всё уже знают.
*** Да и много ли зерглингов нужно для зерг-раша? Вы знаете, сколько их в классическом зерг-раше? {{spoiler|Шесть}}. Автор этой правки однажды выиграл этим количеством через зерг-раш даже в Starcraft II, где про эту схему все всё уже знают.
Строка 50: Строка 50:
* Beyond the Well — овцы. Герой — [[молодец против овец]], но потом приходят бараны…
* Beyond the Well — овцы. Герой — [[молодец против овец]], но потом приходят бараны…
* Dangerous Dave 2 — зомби.
* Dangerous Dave 2 — зомби.
* [[WarCraft/Warcraft: Orcs & Humans|Warcraft I]] — мертвецы орков и нейтральные скелеты. Во всем уступают даже базовым юнитам обеих армий.
* [[WarCraft/Warcraft: Orcs & Humans|Warcraft I]] — мертвецы орков и нейтральные скелеты. Во всём уступают даже базовым юнитам обеих армий.
* Lost Vikings — трехглазые зеленые инопланетяне.
* [[X-COM/Apocalypse|X-COM Apocalypse]] — крисалисы. Они вообще не могут атаковать. Их даже не обязательно убивать для прохождения миссии.
* Lost Vikings — трёхглазые зеленые инопланетяне.
* Titan Quest — сатиры.
* Titan Quest — сатиры.
* Серия [[Spyro]] любит таких персонажей в стартовых локациях:
* Серия [[Spyro]] любит таких персонажей в стартовых локациях:
** Spyro the Dragon — гнорки-солдаты, гнорки-воры. При виде ГГ первые тупо стоят и дрожат, вторые — стараются сбежать.
** Spyro the Dragon — гнорки-солдаты, гнорки-воры. При виде ГГ первые тупо стоят и дрожат, вторые — стараются сбежать.
** Spyro 2: Ripto's Rage! — ящеры-рудокопы в Glimmer. Орут, пугают местных жителей, при виде ГГ убегают или прикрывают себя киркой.
** Spyro 2: Ripto's Rage! — ящеры-рудокопы в Glimmer. Орут, пугают местных жителей, при виде ГГ убегают или прикрывают себя киркой.
** Spyro 3: The Year of the Dragon — носороги-пехотинцы. Активно бегают по карте, завидев ГГ не пытаются атаковать (ибо вооружения тупо нет), прячутся за бронзовыми щитами.
** Spyro 3: The Year of the Dragon — носороги-пехотинцы. Активно бегают по карте, завидев ГГ, не пытаются атаковать (ибо вооружения тупо нет), прячутся за бронзовыми щитами.
* Neverwinter Nights — слабые гоблины. Да, именно так они и называются.
* Neverwinter Nights — слабые гоблины. Да, именно так они и называются.
* «Аллоды: Печать Тайны» — гигантские белки. «Визитная карточка» игры. При классическом начале (за Данаса) они соответствуют тропу, а в середине игры становятся более опасны — тогда придется посылать против них одну Рениесту, а без прикрытия воинов она очень уязвима даже до того, как ее [[полностью разденьте Рениесту|полностью разденут]].
* «Аллоды: Печать Тайны» — гигантские белки. «Визитная карточка» игры. При классическом начале (за Данаса) они соответствуют тропу, а в середине игры становятся более опасны — тогда придётся посылать против них одну Рениесту, а без прикрытия воинов она очень уязвима даже до того, как её [[полностью разденьте Рениесту|полностью разденут]].
* Strider (NES — версия, аркадная версия и игра 2014 года) — казахстанские пехотинцы.
* Strider (NES — версия, аркадная версия и игра 2014 года) — казахстанские пехотинцы.
* Epic Battle Fantasy — [[милые головорезы|кошачьи солдаты]], обычные зелёные слаймы и [[Именно то, что написано на упаковке|живые кусты]]. Что характерно — гигантские слаймы, несмотря на размер и наличие некоторых особых приёмов, так гумбами и остаются. А вот кошачий солдат верхом на гигантском кусте — противник довольно нудный и сильный. В Adventure Story и обоих Bullet Heaven’ах особенно разъевшиеся и обнаглевшие образцы даже становятся боссами.
* Epic Battle Fantasy — [[милые головорезы|кошачьи солдаты]], обычные зелёные слаймы и [[Именно то, что написано на упаковке|живые кусты]]. Что характерно — гигантские слаймы, несмотря на размер и наличие некоторых особых приёмов, так гумбами и остаются. А вот кошачий солдат верхом на гигантском кусте — противник довольно нудный и сильный. В Adventure Story и обоих Bullet Heaven’ах особенно разъевшиеся и обнаглевшие образцы даже становятся боссами.
Строка 67: Строка 68:
** Empire и Napoleon — городское ополчение, которое создаётся автоматически, когда на город нападают (чем больше город — тем больше ополченцев). Но это лучше, чем ничего — их можно использовать, как живой щит для более ценных защитников города (если они есть).
** Empire и Napoleon — городское ополчение, которое создаётся автоматически, когда на город нападают (чем больше город — тем больше ополченцев). Но это лучше, чем ничего — их можно использовать, как живой щит для более ценных защитников города (если они есть).
** Warhammer — гоблины у зеленокожих, зомби и летучие мыши у нежити, крестьяне-ополченцы у Бретонии, мародёры и боевые псы у Хаоса. В последнем случае фитилёк прикручен: когда начинается вторжение Хаоса (и его вассалов с Норски), армии из последних (с небольшим количеством сильных хаоситских войск вроде мутантов и адских пушек) начинают переть на юг в [[3872 орка|таких диких количествах]], что они могут представлять проблему даже для элитных имперских войск. Плюс есть особая разновидность ночных гоблинов, которые хорошо стреляют ядовитыми стрелами и маскируются прямо на ходу, отлично ведя партизанского характера боевые действия, хоть они и так же трусливы и уязвимы в ближнем бою, как свои обычные собратья (плюс ночные гоблины-фанатики могут выпить особое пиво из галлюциногенных грибов и стать «вертлявыми психами», крутящими здоровые шары на цепи, разбрасывая врагов, хотя не сказать, чтобы они от этого становились прямо сильными берсерками).
** Warhammer — гоблины у зеленокожих, зомби и летучие мыши у нежити, крестьяне-ополченцы у Бретонии, мародёры и боевые псы у Хаоса. В последнем случае фитилёк прикручен: когда начинается вторжение Хаоса (и его вассалов с Норски), армии из последних (с небольшим количеством сильных хаоситских войск вроде мутантов и адских пушек) начинают переть на юг в [[3872 орка|таких диких количествах]], что они могут представлять проблему даже для элитных имперских войск. Плюс есть особая разновидность ночных гоблинов, которые хорошо стреляют ядовитыми стрелами и маскируются прямо на ходу, отлично ведя партизанского характера боевые действия, хоть они и так же трусливы и уязвимы в ближнем бою, как свои обычные собратья (плюс ночные гоблины-фанатики могут выпить особое пиво из галлюциногенных грибов и стать «вертлявыми психами», крутящими здоровые шары на цепи, разбрасывая врагов, хотя не сказать, чтобы они от этого становились прямо сильными берсерками).
* Серия [[Mass Effect]]: роботы ФЕНРИС и ЛОКИ во второй части (у них неразвитый ВИ, из-за чего они могут атаковать только в лоб напролом, в отличие от гетов с ИИ, которые активно используют укрытия и могут попытаться обойти игрока и сопартийцев с флангов), а вот робот ИМИР из той же линейки — это очень опасный [[мамонт-танк]]. В третьей части гумбы — это хаски (разве что снайперам они мешают т. к. всё время бегут напролом в ближний бой, а немногочисленные патроны снайперки на них жалко тратить), а вот отродья добавленных в мультиплеере Коллекционеров уже нет — они после смерти взрываются (одержимые Предвестником отродья — ещё сильнее).
* Серия [[Mass Effect]]: роботы ФЕНРИС и ЛОКИ во второй части (у них неразвитый ВИ, из-за чего они могут атаковать только в лоб напролом, в отличие от гетов с ИИ, которые активно используют укрытия и могут попытаться обойти игрока и сопартийцев с флангов), а вот робот ИМИР из той же линейки — это очень опасный [[мамонт-танк]]. В третьей части гумбы — это хаски (разве что снайперам они мешают, т. к. всё время бегут напролом в ближний бой, а немногочисленные патроны снайперки на них жалко тратить), а вот отродья добавленных в мультиплеере Коллекционеров уже нет — они после смерти взрываются (одержимые Предвестником отродья — ещё сильнее).
* [[Dragon Age]]: Origins — как правило, заражённые скверной относительно мелкие животные вроде волков (а вот заражённые медведи, берескарны, довольно опасны), разбойники и многие наёмники Логэйна в малых количествах (но в Денериме игрока при переходе между городскими локациями будет периодически настигать в переулках [[3872 орка|большая толпа стражников, действующих по приказу Логэйна]]), обычные гарлоки и генлоки. В финале гарлоки и генлоки (кроме вожаков) вообще [[Ваншот|умирают с одного удара]], хоть их и очень много.
* [[Dragon Age]]: Origins — как правило, заражённые скверной относительно мелкие животные вроде волков (а вот заражённые медведи, берескарны, довольно опасны), разбойники и многие наёмники Логэйна в малых количествах (но в Денериме игрока при переходе между городскими локациями будет периодически настигать в переулках [[3872 орка|большая толпа стражников, действующих по приказу Логэйна]]), обычные гарлоки и генлоки. В финале гарлоки и генлоки (кроме вожаков) вообще [[Ваншот|умирают с одного удара]], хоть их и очень много.
* [[Gothic]]: падальщики. Во второй части [[Поднять уровень крутизны|внезапно заматерели]] и уступили статус гумбы гоблинам и гигантским крысам. Зато в третьей, наоборот, ослабели, и достаточно совсем чуть-чуть прокачать силу, чтобы начать убивать их с одного обычного удара (или с двух быстрых). Мясные жуки. Встречаются в гомеопатических количествах, но в своей беспомощности бьют все рекорды.
* [[Gothic]]: падальщики. Во второй части [[Поднять уровень крутизны|внезапно заматерели]] и уступили статус гумбы гоблинам и гигантским крысам. Зато в третьей, наоборот, ослабели, и достаточно совсем чуть-чуть прокачать силу, чтобы начать убивать их с одного обычного удара (или с двух быстрых). Мясные жуки. Встречаются в гомеопатических количествах, но в своей беспомощности бьют все рекорды.
Строка 73: Строка 74:
* Ultima III: Exodus — группы стартовых монстров, обозначаемых на глобальной карте существами серого цвета. Выносятся пачками с помощью базовых заклинаний — у магов это Repel против орков и гоблинов, а у клириков Undead (для скелетов и гулей). Битвы с другими монстрами ГОРАЗДО сложнее.
* Ultima III: Exodus — группы стартовых монстров, обозначаемых на глобальной карте существами серого цвета. Выносятся пачками с помощью базовых заклинаний — у магов это Repel против орков и гоблинов, а у клириков Undead (для скелетов и гулей). Битвы с другими монстрами ГОРАЗДО сложнее.
* Gunman Cronicles — малый скорпион. Надо долго стоять, чтобы оно всё-таки чуть-чуть в ногу цапнуло. В реальном бою они давятся сапогами неосознанно, просто по ходу движухи.
* Gunman Cronicles — малый скорпион. Надо долго стоять, чтобы оно всё-таки чуть-чуть в ногу цапнуло. В реальном бою они давятся сапогами неосознанно, просто по ходу движухи.
* RimWorld — если в качестве ИИ-рассказчика указан кто угодно, кроме [[Говорящее имя|Рандомного Рэнди]], при первом налёте колонию игрока всегда будет атаковать один полуголый вояка с дубинкой. Легко побеждается, захватывается в плен и вербуется. Если установлен самый низкий уровень сложности, то все нападения на колонию будут именно такими. А ещё сдуревшие мелкие животные вроде белок и ящериц ещё слабее чем тот вояка.
* RimWorld — если в качестве ИИ-рассказчика указан кто угодно, кроме [[Говорящее имя|Рандомного Рэнди]], при первом налёте колонию игрока всегда будет атаковать один полуголый вояка с дубинкой. Легко побеждается, захватывается в плен и вербуется. Если установлен самый низкий уровень сложности, то все нападения на колонию будут именно такими. А ещё сдуревшие мелкие животные вроде белок и ящериц ещё слабее, чем тот вояка.
* [[Minecraft]] — чешуйницы. Обладатели рекордно низкого среди враждебных мобов хп, которые на невысоких уровнях сложности даже не наносят урона.
* [[Minecraft]] — чешуйницы. Обладатели рекордно низкого среди враждебных мобов хп, которые на невысоких уровнях сложности даже не наносят урона.
* Серия Mega Man (во всех своих воплощениях) — меты. Комичные карликовые роботы с огромными желтыми касками, украшенными крестиком. С прикрученным фитильком, ибо каска непробиваемая, а грамотно расставленные меты порой сильно мешают герою маневрировать и перепрыгивать ямы. Иногда встречаются крупные экземпляры в роли мини-боссов, но это уже не тот троп.
* Серия Mega Man (во всех своих воплощениях) — меты. Комичные карликовые роботы с огромными жёлтыми касками, украшенными крестиком. С прикрученным фитильком, ибо каска непробиваемая, а грамотно расставленные меты порой сильно мешают герою маневрировать и перепрыгивать ямы. Иногда встречаются крупные экземпляры в роли мини-боссов, но это уже не тот троп.


{{Nav/Games}}
{{Nav/Games}}
Анонимный участник

Навигация