Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 162: Строка 162:
* From Software — [[хардкор]], гримдарк, сведения о сюжете приходится собирать по крупицам. Присутствуют: NPC-девушка, которая поднимает игроку уровень; NPC-[[Синдзи|унытик]], который сидит и ноет; NPC-Лоскутик (Patches), который пытается игрока подставить; NPC-маньяк, который убьёт всех прочих NPC, если оказать ему доверие.
* From Software — [[хардкор]], гримдарк, сведения о сюжете приходится собирать по крупицам. Присутствуют: NPC-девушка, которая поднимает игроку уровень; NPC-[[Синдзи|унытик]], который сидит и ноет; NPC-Лоскутик (Patches), который пытается игрока подставить; NPC-маньяк, который убьёт всех прочих NPC, если оказать ему доверие.
* Blizzard — даже в самом затасканном жанре они находят и активно используют с десяток каких-нибудь новых механик. Кроме того, очень любят долгострои. Ещё в их играх полно фансервисных персонажей, всегда присутствует богатый лор, по ходу сюжета кто-то обязательно совершает поворот кругом, а к каждой игре делаются CGI-синематики как минимум на уровне Голливуда.
* Blizzard — даже в самом затасканном жанре они находят и активно используют с десяток каких-нибудь новых механик. Кроме того, очень любят долгострои. Ещё в их играх полно фансервисных персонажей, всегда присутствует богатый лор, по ходу сюжета кто-то обязательно совершает поворот кругом, а к каждой игре делаются CGI-синематики как минимум на уровне Голливуда.
* Ice-Pick Lodge ([[Мор (Утопия)|«Мор. Утопия»]], [[«Тургор»]]) — необычный игровой мир на грани [[Антисеттинг|антисеттинга]], необратимость игрового времени, намеки на апокалипсис в конце сюжета, непривычная игровая механика, сильно хромающая техническая реализация. Правда, большинство недостатков игроки прощают благодаря внутриигровым текстам Николая Дыбовского и визуальному стилю художницы под ником Meethos.
* Ice-Pick Lodge ([[Мор (Утопия)|«Мор. Утопия»]], «[[Тургор]]») — необычный игровой мир на грани [[Антисеттинг|антисеттинга]], необратимость игрового времени, намеки на апокалипсис в конце сюжета, непривычная игровая механика, сильно хромающая техническая реализация. Правда, большинство недостатков игроки прощают благодаря внутриигровым текстам Николая Дыбовского и визуальному стилю художницы под ником Meethos.


=== [[Визуальные романы]] ===
=== [[Визуальные романы]] ===
Анонимный участник

Навигация