| Главгад убит, все очень любят героя, и после последнего квеста герой оказывается в пустом мире. Заданий нет, и что делать — в целом непонятно. И тут на помощь приходят карты! По сути, карты — это куски локаций, передизайненные в локации самостоятельные. Всего их около 120 штук; их прохождение имеет конкретную цель. Проходя карты, ты двигаешься по атласу, открываешь всё большую его часть. И вот в определённый момент придётся встретится с Придающим Облик — богом, который беспорядочно пытается сшить этот мир из беспорядочных кусков. Этого демиурга ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО остановить, иначе он сотрёт весь мир в своих авторских муках. | | Главгад убит, все очень любят героя, и после последнего квеста герой оказывается в пустом мире. Заданий нет, и что делать — в целом непонятно. И тут на помощь приходят карты! По сути, карты — это куски локаций, передизайненные в локации самостоятельные. Всего их около 120 штук; их прохождение имеет конкретную цель. Проходя карты, ты двигаешься по атласу, открываешь всё большую его часть. Попутно открывается "эпилог" - отдельная сюжетная история, которая крутится вокруг Атласа и его тайн. |
| Ну и, помимо него, имеются ещё интересная забава: [[Лабиринт]] правителя. Лабиринт — это область, в которой предстоит сразится с императором Изаро, пройдя его смертоносные ловушки. В конце того, кто прошёл лабиринт, ждут драгоценные очки умений для подклассов, уникальные модификации снаряжения, ну и какой-никакой лут. Лабиринт особо примечателен резкой сменой жанра с честного hack'n'slay на бродилку и паззл-платформер; кроме того, на всё прохождение даётся только одна попытка - погибшие, телепортнувшиеся в город или просто поймавшие дисконнект игроки начинают всё сначала. | | Ну и, помимо него, имеются ещё интересная забава: [[Лабиринт]] правителя. Лабиринт — это область, в которой предстоит сразится с императором Изаро, пройдя его смертоносные ловушки. В конце того, кто прошёл лабиринт, ждут драгоценные очки умений для подклассов, уникальные модификации снаряжения, ну и какой-никакой лут. Лабиринт особо примечателен резкой сменой жанра с честного hack'n'slay на бродилку и паззл-платформер; кроме того, на всё прохождение даётся только одна попытка - погибшие, телепортнувшиеся в город или просто поймавшие дисконнект игроки начинают всё сначала. |