| * в фэнтези - волшебный напиток, выпивание которого приводит к колдунским спецэффектам. В зависимости от того, какое зелье сварено, выпив его, можно исцелиться, отравиться, превратиться в другое существо, получить шаманские видения, научиться летать или дышать под водой... Разнообразие зелий в сказках, мифах и фэнтези поражает. Порой даже существует специальная наука об изготовлении зелий, называемая зельеварением или алхимией. | | * в фэнтези — волшебный напиток, выпивание которого приводит к колдунским спецэффектам. В зависимости от того, какое зелье сварено, выпив его, можно исцелиться, отравиться, превратиться в другое существо, получить шаманские видения, научиться летать или дышать под водой… Разнообразие зелий в сказках, мифах и фэнтези поражает. Порой даже существует специальная наука об изготовлении зелий, называемая зельеварением или алхимией. |
| * в RPG - расходный материал в форме бутылочки, восстанавливающий [[очки жизни]] или [[Мана|ману]]. Реже встречаются зелья с более разнообразным действием, но эти два - стандартные, и персонажи RPG потребляют их в таких же количествах, как среднестатистический фрилансер - кофе. | | * в RPG — расходный материал в форме бутылочки, восстанавливающий [[очки жизни]] или [[Мана|ману]]. Реже встречаются зелья с более разнообразным действием, но эти два — стандартные, и персонажи RPG потребляют их в таких же количествах, как среднестатистический фрилансер — кофе. |