Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
Например, если в боевике после того, как герои разгромили базу злодея в пух и прах и оставили там хлам и крошево, и зритель ждёт большого бадабума, а ничего не взрывается и никто даже не думает ничего взрывать — это аверсия [[троп]]а [[Рушится царство кощеево]]. А если нам показывают героев, минирующих базу перед отступлением, они нажимают на кнопку, гремит взрыв — но база остаётся стоять как ни в чём не бывало, или взрывается совершенно не то, что планировали, то вот она, '''субверсия'''. Не доложили взрывчатки. Или кто-то что-то перепутал. А если взрыв происходит такой, как надо, базу разносит вдребезги, вместе с героями, у которых — вот досада-то! — не получилось эффектно выйти из огненного шара, то это [[деконструкция]].
Например, если в боевике после того, как герои разгромили базу злодея в пух и прах и оставили там хлам и крошево, и зритель ждёт большого бадабума, а ничего не взрывается и никто даже не думает ничего взрывать — это аверсия [[троп]]а [[Рушится царство кощеево]]. А если нам показывают героев, минирующих базу перед отступлением, они нажимают на кнопку, гремит взрыв — но база остаётся стоять как ни в чём не бывало, или взрывается совершенно не то, что планировали, то вот она, '''субверсия'''. Не доложили взрывчатки. Или кто-то что-то перепутал. А если взрыв происходит такой, как надо, базу разносит вдребезги, вместе с героями, у которых — вот досада-то! — не получилось эффектно выйти из огненного шара, то это [[деконструкция]].


А ещё бывает '''двойная субверсия''': сперва кажется, что троп играется прямо, потом — что перед нами субверсия... а потом оказывается, что всё-таки прямо. В примере выше это может выглядеть так: герои минируют базу и нажимают кнопку... вместо взрыва раздаётся лёгкий чпок, зрители (а возможно, и герои) в недоумении... но тут база всё-таки рушится — благодаря мастерству минёра для этого хватило и «чпока».
А ещё бывает '''двойная субверсия''': сперва кажется, что троп играется прямо, потом — что перед нами субверсия… а потом оказывается, что всё-таки прямо. В примере выше это может выглядеть так: герои минируют базу и нажимают кнопку… вместо взрыва раздаётся лёгкий чпок, зрители (а возможно, и герои) в недоумении… но тут база всё-таки рушится — благодаря мастерству минёра для этого хватило и «чпока».


При добавлении в статьи примеров, которые вы считаете субверсиями, пожалуйста, объясняйте, '''почему''' это субверсия: то есть до какого момента троп играется прямо, и в чём потом состоит сюрприз. Если термин употребляется без данного примечания, то или старайтесь добавлять его (если знаете произведение достаточно хорошо<ref>«Спойлерность» такого уточнения не является причиной для его отсутствия. Во-первых, упоминание субверсии уже спойлерит этот момент. Во-вторых, как упоминание, так и пояснение можно убрать под спойлер на общих основаниях.</ref>), или удаляйте его употребление вовсе. Не жалейте. Неверные употребления крайне часты.
При добавлении в статьи примеров, которые вы считаете субверсиями, пожалуйста, объясняйте, '''почему''' это субверсия: то есть до какого момента троп играется прямо, и в чём потом состоит сюрприз. Если термин употребляется без данного примечания, то или старайтесь добавлять его (если знаете произведение достаточно хорошо<ref>«Спойлерность» такого уточнения не является причиной для его отсутствия. Во-первых, упоминание субверсии уже спойлерит этот момент. Во-вторых, как упоминание, так и пояснение можно убрать под спойлер на общих основаниях.</ref>), или удаляйте его употребление вовсе. Не жалейте. Неверные употребления крайне часты.
42 019

правок

Навигация