Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
дополнение
Строка 82: Строка 82:
* [[Ад в начале игры]] — в начале игры единственное, что у нас есть, это охотничий лук с колчаном на 15 стрел, копье (довольно короткое), и одежка, защищающая ни от чего. Ко всему прочему у нас всего 200 очков здоровья, так что открытый бой даже против рыскарей чреват проблемами, ну а неожиданная встреча с машиной среднего размера заканчивается быстро смертью героини. При всем этом новое оружие/одежда требует денег, а с малых машин осколки и ресурсы падают в мизерных количествах.
* [[Ад в начале игры]] — в начале игры единственное, что у нас есть, это охотничий лук с колчаном на 15 стрел, копье (довольно короткое), и одежка, защищающая ни от чего. Ко всему прочему у нас всего 200 очков здоровья, так что открытый бой даже против рыскарей чреват проблемами, ну а неожиданная встреча с машиной среднего размера заканчивается быстро смертью героини. При всем этом новое оружие/одежда требует денег, а с малых машин осколки и ресурсы падают в мизерных количествах.
** Ситуция быстро идет на поправку, если активно пользоваться скрытным передвижением, открывать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО полезные навыки, захватывать лагеря разбойников (тонны практически халявного опыта), и продавать излишки лута торговцам.
** Ситуция быстро идет на поправку, если активно пользоваться скрытным передвижением, открывать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО полезные навыки, захватывать лагеря разбойников (тонны практически халявного опыта), и продавать излишки лута торговцам.
* [[Аицин бронепоезд]] — Громозев, Бегемот, Бурдюки, Камнегрыз.
* [[Стеклянная пушка]] — забыл имя, невидимая машина с пушкой и минами.
* [[Босс — ранняя пташка]] — Пилозуб. Первая машина средних размеров, способная довольно быстро убить Элой.
* [[Босс — ранняя пташка]] — Пилозуб. Первая машина средних размеров, способная довольно быстро убить Элой.
* [[Боевая гимнастика]] — две трети боев против средних и больших машин состоят из прыжков и уворачиваний. А треть — на скоростной бег вокруг машины.
* [[Боевая гимнастика]] — две трети боев против средних и больших машин состоят из прыжков и уворачиваний. А треть — на скоростной бег вокруг машины.
** Один из приемов рукопашного боя является чистым сабжем тропа (прыжок-уклонение с последующим легким, но убойным ударом копья).
** Один из приемов рукопашного боя является чистым сабжем тропа (прыжок-уклонение с последующим легким, но убойным ударом копья).
* [[Время собирать камни]] — сбор топливных элементов для разблокировки стенда с «Ткачом щита». Найти их можно только в сюжетных локациях, и если не осматривать каждый угол, то можно найти только один.
* [[Гринд]] — его тут хватает. Чтобы сделать новые мешки, колчаны, подсумки, нужны ресурсы. Причем их количество и качество возрастает от уровня к уровню. И если набить пару кабанов на мясо для какого-нибудь подсумка элементарно, то поиск рыбьей чешуи или кожи гуся растягивается на долго, особенно учитывая тот факт, что о гуси и рыбы сами по себе довольно редки, и с них нужно снять именно редкий «синий» трофей. В оружейно-броневом бизнесе ситуация похожая. Оружие Карха тьмы и элитная броня требует не только редких ресурсов, но и редких деталей, и добыча их (в связи с редкостью определённых деталей) со средних и тем более крупных машин довольно долгая, сложная и нетривиальная задача.
* [[Гринд]] — его тут хватает. Чтобы сделать новые мешки, колчаны, подсумки, нужны ресурсы. Причем их количество и качество возрастает от уровня к уровню. И если набить пару кабанов на мясо для какого-нибудь подсумка элементарно, то поиск рыбьей чешуи или кожи гуся растягивается на долго, особенно учитывая тот факт, что о гуси и рыбы сами по себе довольно редки, и с них нужно снять именно редкий «синий» трофей. В оружейно-броневом бизнесе ситуация похожая. Оружие Карха тьмы и элитная броня требует не только редких ресурсов, но и редких деталей, и добыча их (в связи с редкостью определённых деталей) со средних и тем более крупных машин довольно долгая, сложная и нетривиальная задача.
** Ситуация с гриндом приобретает новый оборот в «Ледяных ветрах», ибо для луков Банук нужны детали новых машин. А они уж способны дать прикурить даже высокоуровневым игрокам.{{spoiler|Ну а низкоуровневых просто рвут на фарш}}.
** Ситуация с гриндом приобретает новый оборот в «Ледяных ветрах», ибо для луков Банук нужны детали новых машин. А они уж способны дать прикурить даже высокоуровневым игрокам.{{spoiler|Ну а низкоуровневых просто рвут на фарш}}.
*** Ситуация немного пошла на поправку после выхода первого и последнего дополнения. Ибо вместе с ним пришла новая линейка прокачки — «Путешественница», и один из перков этой линейки, «Сбор деталей», как раз увеличивает шанс на дроп редких материалов.
*** Ситуация немного пошла на поправку после выхода первого и последнего дополнения. Ибо вместе с ним пришла новая линейка прокачки — «Путешественница», и один из перков этой линейки, «Сбор деталей», как раз увеличивает шанс на дроп редких материалов.
* [[Имба]] — Ткач щита. Лучшая броня в игре, дающая регенерируемый энерго-щит. [[Без пяти полуночная спецспособность|Правда, появляется буквально пред финалом игры]]
* [[Имба]] — Ткач щита. Лучшая броня в игре, дающая регенерируемый энерго-щит. [[Без пяти полуночная спецспособность|Правда, появляется буквально пред финалом игры]]
* [[Круто, но опасно]] — новые виды оружия из дополнения «Frozen Wilds». Ледомет и огнемет действуют только вблизи, а альтернативные снаряды дороги до неприличия. Электромет и вовсе в случае «перегрева» бьет владелицу током!
* [[Круто и практично]] — практически всё оружие уровня «Карха Тьмы». А также луки из Frozen Wilds.
* [[Круто и практично]] — практически всё оружие уровня «Карха Тьмы». А также луки из Frozen Wilds.
** Триада луков — Охотничий лук, Высокоточный лук, Боевой Лук.
** Триада луков — Охотничий лук, Высокоточный лук, Боевой Лук.
** Две трети навыков «Воин», «Собиратель» и половина навыков «Охотника» представляют собой сабж. Тут тебе и Бесшумный бег, и Концентрация (слоу-мо), и Двойной/Тройной выстрел, и Быстрое лечение, а также Улучшенный крафт и Увеличнная добыча. Вишенка на торте — навык Приманка, серьезно облегчающая жизнь как на охоте на машины, так и при штурме крепостей разбойников.
** Две трети навыков «Воин», «Собиратель» и половина навыков «Охотника» представляют собой сабж. Тут тебе и Бесшумный бег, и Концентрация (слоу-мо), и Двойной/Тройной выстрел, и Быстрое лечение, а также Улучшенный крафт и Увеличнная добыча. Вишенка на торте — навык Приманка, серьезно облегчающая жизнь как на охоте на машины, так и при штурме крепостей разбойников.
* [[Круто, но непрактично]] — ВСЕ навыки связанные с перехватом машин и механическими конями.
* [[Круто, но непрактично]] — ВСЕ навыки связанные с перехватом машин и механическими конями.
* [[Круто, но опасно]] — новые виды оружия из дополнения «Frozen Wilds». Ледомет и огнемет действуют только вблизи, а альтернативные снаряды дороги до неприличия. Электромет и вовсе в случае «перегрева» бьет владелицу током!
* [[Не встречают по одёжке]] — аверсия, однако. Прохожие нередко комментируют одёжку Элой. Если одеться в броню определённого племени, то одни будут хвалить портного, другие будут просто удивлены, а кое-кто будет даже бурчать «негоже рыжей дикарке в такой одежде ходить/посмотрите, одевается как наши соперники». Ну а в дополнении присутствие в экипировке Копья Сайленса будут отмечать даже в диалогах.
* [[Не встречают по одёжке]] — аверсия, однако. Прохожие нередко комментируют одёжку Элой. Если одеться в броню определённого племени, то одни будут хвалить портного, другие будут просто удивлены, а кое-кто будет даже бурчать «негоже рыжей дикарке в такой одежде ходить/посмотрите, одевается как наши соперники». Ну а в дополнении присутствие в экипировке Копья Сайленса будут отмечать даже в диалогах.
* [[Неподвижный босс]] — Самый первый Истребитель, вследствие поломки ног.
* [[Никакой не босс]] — Истребители. Древние и грозные машины «ФАРО», однажды истребившие жизнь на Земле и готовые это сделать снова… С уязвимостью к огню, перегреву и электричеству, да имеющие при перегреве и временном отключении ДОФИГА уязвимых мест.
* [[Никакой не босс]] — Истребители. Древние и грозные машины «ФАРО», однажды истребившие жизнь на Земле и готовые это сделать снова… С уязвимостью к огню, перегреву и электричеству, да имеющие при перегреве и временном отключении ДОФИГА уязвимых мест.
* [[Непростые головорезы]] — Враждебные солдаты армии Карха тьмы. Заметно крепче бандитов. И сильнее.
* [[Непростые головорезы]] — Враждебные солдаты армии Карха тьмы. Заметно крепче бандитов. И сильнее.
* [[Нубская песочница]] — Объятия Матери, начальные квесты, самая опасная машина — Падальщик, копеечная добыча, в общем, все как полагается.
* [[Скальный босс]] — Огневолк. Очень быстро сокращает дистанцию, непредсказуемые огненные атаки, к которым после ванильной игры непросто приспособиться и довольно высокая скорость боя. Наспинный миномет довершает картину.
* [[Скальный босс]] — Огневолк. Очень быстро сокращает дистанцию, непредсказуемые огненные атаки, к которым после ванильной игры непросто приспособиться и довольно высокая скорость боя. Наспинный миномет довершает картину.
* [[Скальный наездник]] — Коршун. Довольно неприятный летающий падальщик. Летают стаями от 3 до 4 машин. Очень любят обстреливать Элой морозильными бомбами. Хотя сами очень уязвимы к огню, а при попадании в еле прикрытый бак с морозильной водой эффектно взрываются.
* [[Скальный наездник]] — Коршун. Довольно неприятный летающий падальщик. Летают стаями от 3 до 4 машин. Очень любят обстреливать Элой морозильными бомбами. Хотя сами очень уязвимы к огню, а при попадании в еле прикрытый бак с морозильной водой эффектно взрываются.
Строка 104: Строка 109:
* [[Хрупкий шустрик]] — Элой. Средних размеров девушка с луком и копьем против машин, которые в разы превосходят её в размерах.
* [[Хрупкий шустрик]] — Элой. Средних размеров девушка с луком и копьем против машин, которые в разы превосходят её в размерах.
* [[Этот гадкий босс]] — Огнеклык из «Frozen Wilds». На редкость живучий и убойный робо-медведь. На высоких уровнях сложности размазывает Элой об землю буквально за пару-тройку атак.
* [[Этот гадкий босс]] — Огнеклык из «Frozen Wilds». На редкость живучий и убойный робо-медведь. На высоких уровнях сложности размазывает Элой об землю буквально за пару-тройку атак.
* [[Этот гадкий уровень]] — Котел Эпсилон в «Ледяных Ветрах». Огромное количество демонических машин, включая Огневолков, Ледоклыков и даже Громозева с Бегемотом. Довольно запутанная архитектура зон, где происходят бои, бесполезные спутники, ну а в конце — первая встреча с Огнеклыком, которая оставляет неизгладимое впечатление на игроков из за своей зубодробительной сложности.


{{Шаблон:Nav/Постапокалипсис}}
{{Шаблон:Nav/Постапокалипсис}}
Анонимный участник

Навигация