| Мир виртуальной реальности напоминает реальный мир начала 21 века — это время было выбрано потому, что считается вершиной человеческой цивилизации. Действие большинства фильмов и игр по вселенной «Матрицы» происходит в гигантском безымянном городе, хотя он не является единственным городом на планете, потому что другие места упоминаются и посещаются персонажами трилогии и «Аниматрицы». [[Мозг в банке|Поскольку окружение неотличимо от реальности, большинство людей, подключенных к Матрице, не знают о реальной природе.]] Большинство главных героев знают о том, что Матрица не является «реальной», что позволяет им вольно обходиться с законами физики симулятора. Это дает им определенные [[суперспособности]], с помощью которых они могут сражаться с людьми и машинами внутри Матрицы. | | Мир виртуальной реальности напоминает реальный мир начала 21 века — это время было выбрано потому, что считается вершиной человеческой цивилизации. Действие большинства фильмов и игр по вселенной «Матрицы» происходит в гигантском безымянном городе, хотя он не является единственным городом на планете, потому что другие места упоминаются и посещаются персонажами трилогии и «Аниматрицы». [[Мозг в банке|Поскольку окружение неотличимо от реальности, большинство людей, подключенных к Матрице, не знают о реальной природе.]] Большинство главных героев знают о том, что Матрица не является «реальной», что позволяет им вольно обходиться с законами физики симулятора. Это дает им определенные [[суперспособности]], с помощью которых они могут сражаться с людьми и машинами внутри Матрицы. |