Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 18: Строка 18:
== Примеры ==
== Примеры ==
* [[Supreme Commander]]. [[Педаль в пол]]: строить пусковые установки и ядерные ракеты чудовищно долго и дорого, при этом спецзащита создается гораздо дешевле и быстрее. Кроме того, даже если ракета долетит по назначению, она скорее всего практически ничего не разрушит: к тому моменту у противника уже давным-давно будут улучшенные до максимума энергетические щиты, прикрывающие всю базу, и от взрыва они лишь испытают большую перегрузку и на короткое (''очень'' короткое) время отрубятся. Экспериментальная артиллерия в этом плане предпочтительнее — от достаточного количества методически работающих артустановок не спасет ни один щит, ни десяток. Один минус — дорого, ''чертовски дорого''.
* [[Supreme Commander]]. [[Педаль в пол]]: строить пусковые установки и ядерные ракеты чудовищно долго и дорого, при этом спецзащита создается гораздо дешевле и быстрее. Кроме того, даже если ракета долетит по назначению, она скорее всего практически ничего не разрушит: к тому моменту у противника уже давным-давно будут улучшенные до максимума энергетические щиты, прикрывающие всю базу, и от взрыва они лишь испытают большую перегрузку и на короткое (''очень'' короткое) время отрубятся. Экспериментальная артиллерия в этом плане предпочтительнее — от достаточного количества методически работающих артустановок не спасет ни один щит, ни десяток. Один минус — дорого, ''чертовски дорого''.
** Если в оригинальной игре ядерки и не игнорировали щиты, то в дополнении точно проходят сквозь них. Если это не щиты из модов, конечно же. Проблема ПРО остаётся, но его можно вынести, например, толпой бомбардировщиков. Или стрелять ракетами не по базе, а по армии и особенно флоту, поскольку на море стратегическую ПРО построить нельзя.
** Если в оригинальной игре ядерки и не игнорировали щиты, то в дополнении точно проходят сквозь них. Если это не щиты из [[мод]]ов, конечно же. Проблема ПРО остаётся, но его можно вынести, например, толпой бомбардировщиков. Или стрелять ракетами не по базе, а по армии и особенно флоту, поскольку на море стратегическую ПРО построить нельзя. С учётом того, что армии здесь [[Больше и эпичнее|действительно армии]], это всё равно достойное применение.
* [[Starcraft]]. У Терран есть ядерная бомба, но ее сначала надо построить, а потом навести при помощи специального, довольно хлипкого юнита — тот хоть и пользуется невидимостью, но на любой приличной базе есть средства обнаружения. Кроме того, несмотря на большую разрушительную силу, радиус поражения у бомбы лишь чуть больше экрана — отчего нанести действительно весомый урон бомба может только в умелых руках.
* [[Starcraft]]. У Терран есть ядерная бомба, но ее сначала надо построить, а потом навести при помощи специального, довольно хлипкого юнита — тот хоть и пользуется невидимостью, но на любой приличной базе есть средства обнаружения. Кроме того, несмотря на большую разрушительную силу, радиус поражения у бомбы лишь чуть больше экрана — отчего нанести действительно весомый урон бомба может только в умелых руках.
* «[[Submarine Titans|Морские титаны]]». Все супероружие находится в конце технологических цепочек — гораздо проще и быстрее вломиться к противнику, и разломать базу напрямую, без всяких бомб.
* «[[Submarine Titans|Морские титаны]]». Все супероружие находится в конце технологических цепочек — гораздо проще и быстрее вломиться к противнику, и разломать базу напрямую, без всяких бомб.
7179

правок

Навигация