| Строка 23: |
Строка 23: |
| ** Обижать Внучку крайне не рекомендуется — все остальные тестеры, особенно Мелисса, тут же бросятся на обидчика. | | ** Обижать Внучку крайне не рекомендуется — все остальные тестеры, особенно Мелисса, тут же бросятся на обидчика. |
| * [[Ай, молодца!]] — кредо Кеши. | | * [[Ай, молодца!]] — кредо Кеши. |
| * [[Крутая бабуля]] — Бабуля Флеш, бабушка Мак-Мэда и прожженный игроман. | | * [[Крутая бабуля]] — Бабуля Флеш, бабушка Махмуда и прожженный игроман. |
| * [[Война интеллектов]] — все проблемы приходится разрешать не столько драками, сколько мозговым штурмом. | | * [[Война интеллектов]] — все проблемы приходится разрешать не столько драками, сколько мозговым штурмом. |
| * [[Коронный приём]] — «Тёмное Инферно» Ксенобайта в игре «Эпоха Химер», стена пламени, сжигающая почти всё на своём пути. | | * [[Коронный приём]] — «Тёмное Инферно» Ксенобайта в игре «Эпоха Химер», стена пламени, сжигающая почти всё на своём пути. |
| Строка 31: |
Строка 31: |
| ** [[Save scumming]] - А чтобы этот самый пулемёт раздобыть, Внучка раз за разом пыталась украсть его у охранника поселения. С минимальным шансом на успех такой сложной кражи. И за провал её каждый раз расстреливали те же охранники. Тридцать восемь раз. С учётом того, что Вирт довольно похож на нашу реальность, заработала нервный срыв. | | ** [[Save scumming]] - А чтобы этот самый пулемёт раздобыть, Внучка раз за разом пыталась украсть его у охранника поселения. С минимальным шансом на успех такой сложной кражи. И за провал её каждый раз расстреливали те же охранники. Тридцать восемь раз. С учётом того, что Вирт довольно похож на нашу реальность, заработала нервный срыв. |
| * [[Наше время + 20]] - мы редко видим мир за пределами берлоги тестеров, но в заявленном 2041 году всё устроено почти так же, как у нас. Техническая революция коснулась исключительно игровой индустрии. | | * [[Наше время + 20]] - мы редко видим мир за пределами берлоги тестеров, но в заявленном 2041 году всё устроено почти так же, как у нас. Техническая революция коснулась исключительно игровой индустрии. |
| | * [[Это ж надо было додуматься!]] — результаты программирования Кеши. |
| {{stub}} | | {{stub}} |