| *[[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]. Желая прекратить бесконечные конфликты тёмной и светлой стороны, {{Spoiler|Крея}} планирует уничтожить Силу. | | *[[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]. Желая прекратить бесконечные конфликты тёмной и светлой стороны, {{Spoiler|Крея}} планирует уничтожить Силу. |
| **В [[Star Wars: Knights of the Old Republic|первой]] части игры упоминается, что ракатанцы некогда были чувствительны к силе и повелевали Бесконечной империей, технологии которой работали на тёмной стороне силы. Но во времена заката своего могущества, вдобавок ко всем прочим проблемам этой эпохи, они перестали ощущать силу, а следовательно больше не могли управлять собственными вундервафлями. Империя рухнула, а выжившие ракатанцы получили от своих рабов тумаков и бежали на родную планету, где в изоляции деградировали до уровня первобытных дикарей. | | **В [[Star Wars: Knights of the Old Republic|первой]] части игры упоминается, что ракатанцы некогда были чувствительны к Силе и повелевали Бесконечной империей, технологии которой работали на тёмной стороне Силы. Но во времена заката своего могущества, вдобавок ко всем прочим проблемам этой эпохи, они перестали ощущать Силу, а следовательно больше не могли управлять собственными вундервафлями. Империя рухнула, а выжившие ракатанцы получили от своих рабов тумаков и бежали на родную планету, где в изоляции деградировали до уровня первобытных дикарей. |